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GDImage 7.00 Version 64-bit
Débuté par Patrice TERRIER, 24 avr. 2014 18:19 - 2 réponses
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Posté le 24 avril 2014 - 18:19
GDImage 7.00 est disponible en version 64-bit (GDImage64.dll).

Le code d'appel des fonctions demeure le même, cependant certaines propriétés ont une taille différente en raison de l'utilisation "d'entiers système" et la structure ZOBJECT qui est désormais alignée sur 8-bit pour utiliser le même code WLangage en 32 ou 64-bit.

Les chaines sont désormais de type UNICODE, mais l'encapsulation WinDev continue à utiliser l'ANSI pour faciliter la migration des applications existantes.

GDImage 7.00 existe aussi en version 32-bit UNICODE (GDImage32.dll), et la version 32-bit ANSI (GDImage.dll) est également toujours disponible.

Voici un lien pour vous permettre de tester la version 64-bit de GDImage 7.00 en version 64-bit, avec le projet Gmap (rebaptisé zMap64) transposé pour fonctionner en WinDev 64-bit.
http://www.jose.it-berater.org/smfforum/index.php…

La version 64-bit offre un gain de performance d'environ 20% sur la version 32-bit, car elle fonctionne dans le mode natif des processeurs et n'a pas besoin de l'émulateur Wow64.

Patrice Terrier
www.zapsolution.com

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Posté le 25 avril 2014 - 19:12
Et que fait GD image ? pour ceux qui ne le connaisse pas

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Bertin CARRIERE
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Posté le 26 avril 2014 - 09:08
Monsieur CARRIERE

GDImage (en un seul mot) est une bibliothèque graphique qui fonctionne avec toutes les versions de WinDev.
Vous trouverez de très nombreux exemples sur ce même forum en faisant une recherche sur le mot clé "GDImage".

Lien vers les pages GDImage de zapsolution
http://www.zapsolution.com/DW/US/gdimage.html
http://www.zapsolution.com/DW/FR/windev.html

Voici quelques captures d'écrans de démos créées tout spécialement pour la version 64-bit.













GDImage est compatible GDI32, GDIPLUS, OpenGL, DWM, il est capable de mélanger 2D et 3D au sein d'un même champ GDImage.
Il fonctionne en mode composé (gestion de couches multiples comme dans PhotoShop) et permet de manipuler des sprites ou des animations.

Voici un exemple d'animation créée avec GDImage (presser la touche Escape ou ALT-F4 pour arrêter l'animation).
http://www.zapsolution.com/preview/T_Rex_EXE.zip

Patrice Terrier
www.zapsolution.com

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