<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"><channel><category>pcsoft.fr.windev</category><copyright>Copyright 2026, PC SOFT</copyright><lastBuildDate>24 Jan 2020 17:53:29 Z</lastBuildDate><pubDate>23 Nov 2006 10:58:49 Z</pubDate><description>Bonjour,&#13;
&#13;
Je recherche actuellement une solution pour diminuer les effets de "crénelage" dans mon programme utilisant OpenGL. Dans mes recherches, je suis tombé sur un certain nombre de sites (dont celui-ci : http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lessonF) qui conseillent d'utiliser l'extension ARB_MULTISAMPLE.&#13;
&#13;
Malheureusement, il faut changer le pfd (pixel format descriptor) de la fenêtre. Je ne vois pas trop comment faire sous windev... (appels à l'API windows probablement, mais je ne maîtrise pas ce domaine). Dans les exemples en C, les arguments sont souvent des pointeurs, et je ne sais pas comment reproduire correctement ça sous windev.&#13;
&#13;
Si vous connaissez d'autres solutions d'anti-crénelage que le Multisample, ça m'intéresse aussi.&#13;
&#13;
Merci d'avance,&#13;
&#13;
-- &#13;
Damien L.</description><ttl>30</ttl><generator>WEBDEV</generator><language>fr_FR</language><link>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample/read.awp</link><title>[OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</title><managingEditor>moderateur@pcsoft.fr (El moderador)</managingEditor><webMaster>webmaster@pcsoft.fr (El webmaster)</webMaster><item><author>pterrier</author><category>pcsoft.fr.windev</category><comments>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236487/read.awp</comments><pubDate>24 Jan 2020 17:53:29 Z</pubDate><description>L'API GDImage "WGL_CreateWindow", &#13;
permet de créer une fenêtre qui supporte les extensions OpenGL.&#13;
Le site de DEPOT EN LIGNE, …</description><guid isPermaLink="true">https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236487/read.awp</guid><link>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236487/read.awp</link><source url="https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample/read.awp">[OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</source><title>Re: [OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</title></item><item><author>Poncherello</author><category>pcsoft.fr.windev</category><comments>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236476/read.awp</comments><pubDate>24 Jan 2020 12:57:14 Z</pubDate><description>Bah si lien fonctionne plus suffit de faire une recherche dans le forum :\ &#13;
&#13;
https://forum.pcsoft.fr/fr-FR/pcsoft.fr.windev/se…</description><guid isPermaLink="true">https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236476/read.awp</guid><link>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236476/read.awp</link><source url="https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample/read.awp">[OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</source><title>Re: [OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</title></item><item><author>Serge MAURY</author><category>pcsoft.fr.windev</category><comments>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236475/read.awp</comments><pubDate>24 Jan 2020 11:01:37 Z</pubDate><description>Bonjour,&#13;
Avez vous pu résoudre votre problème d’anticrénelage ?&#13;
J'ai le même soucis et le lien indiqué par Patrice Terrier sem…</description><guid isPermaLink="true">https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236475/read.awp</guid><link>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-236475/read.awp</link><source url="https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample/read.awp">[OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</source><title>Re: [OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</title></item><item><author>pterrier</author><category>pcsoft.fr.windev</category><comments>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-61101/read.awp</comments><pubDate>23 Nov 2006 12:28:43 Z</pubDate><description>Regardez "SetupPixelFormat" dans ma démo BlackBox qui se trouve ici :&#13;
http://forum.pcsoft.fr/post.awp?idC1&amp;forum=pcsoft.fr.hors…</description><guid isPermaLink="true">https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-61101/read.awp</guid><link>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-61101/read.awp</link><source url="https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample/read.awp">[OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</source><title>Re: [OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</title></item><item><author>philippe.pasquali</author><category>pcsoft.fr.windev</category><comments>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-61098/read.awp</comments><pubDate>23 Nov 2006 11:40:02 Z</pubDate><description>Bonjour&#13;
Un pointeur en C est un entier sous windev ou l'adresse de quelque chose&#13;
Toto est une chaine = "ABCEDEF"&#13;
&amp;Toto envoie…</description><guid isPermaLink="true">https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-61098/read.awp</guid><link>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample-61098/read.awp</link><source url="https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample/read.awp">[OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</source><title>Re: [OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</title></item><item><author>aze</author><category>pcsoft.fr.windev</category><comments>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-anti-crenelage-arb-multisam-61097/read.awp</comments><pubDate>23 Nov 2006 11:25:55 Z</pubDate><description>Tu peux peut etre essayer de transcrire en WD tes exemples en C&#13;
et si tu bloques sur certains éléments poser des questions bien…</description><guid isPermaLink="true">https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-anti-crenelage-arb-multisam-61097/read.awp</guid><link>https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-anti-crenelage-arb-multisam-61097/read.awp</link><source url="https://forum.pcsoft.fr/es-ES/pcsoft.fr.windev/61092-opengl-anti-crenelage-arb-multisample/read.awp">[OpenGL] Anti-crénelage (ARB MULTISAMPLE)</source><title>Anti-crénelage (ARB MULTISAM</title></item></channel></rss>
