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Champ table: déplacement par programmation
Champ table: déplacement par programmation
Débuté par Phiphi, 22 sep. 2018 19:52 - 3 réponses
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Phiphi
#1
Membre enregistré
6 messages
Posté le 22 septembre 2018 - 19:52
Bonjour
Je rencontre un problème sur un champ table.
Je pose sur la fenêtre 4 boutons "début"-"précédent"-"suivant"-"fin" et un champ table composé de plusieurs colonnes.
dans le code click de chaque bouton le code correspondant:
ex :click suivant
table = table + 1
ex click précedent
table = table - 1
etc....
le champ table est basé sur une requête avec option mise en mémoire.
Toutes les colonnes son triable. le tri par défaut est idclient
Lorsque je click sur les boutons sans activer le tri dans les colonnes du champ table cela fonctionne bien.
par contre lorsque je tri la table en cliquant sur les entêtes le déplacement à l'aide des boutons ne fonctionne plus. bien sur au clavier cela fonctionne. j'ai l'impression que la table fonctionne avec l'ordre initiale.
j'ai également essayé avec la fonction envoietouche, même comportement.
Au clavier cela fonctionne toujours correctement
Une Idée ?
cdt
BTN_
suivant
SI
voletActif
=
1
ALORS
EnvoieTouche
(
"{BAS}"
,
TABLE1
)
Recherche_fiche
(
)
SINON
DonneFocus
(
FEN_
FEN_TAB_FIC_CLIENT.TABLE1_clients
)
EnvoieTouche
(
"{BAS}"
,
TABLE1
)
FIN
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MICHEL
#2
Membre enregistré
299 messages
Popularité : +16 (16 votes)
Posté le 23 septembre 2018 - 15:09
table = table + 1
Personnellement cette écriture me choque
Je ne sais pas si cela va changer quelque chose :
LN_Ligne
est un entier
=
table
LN_Ligne
+
=
1
table
=
LN_Ligne
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Phiphi
#3
Membre enregistré
6 messages
Posté le 23 septembre 2018 - 17:06
Merci pour cette réponse.
La syntaxe est différente mais comme vous le précisez le résultat est le même heureusement.
cdt
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Fouedusa
#4
Membre enregistré
165 messages
Popularité : +12 (12 votes)
Posté le 23 septembre 2018 - 18:59
Bonjour,
je viens de tester sur une table mémoire, puis sur une table fichier, les deux avec test du tri des colonnes ça fonctionne chez moi.
juste une petite précision pour les boutons suivant et précédent quand on arrive à la fin il faut boucler.
exemple pour le bouton suivant :
SI
TABLE_
Table1
=
TABLE_
Table1
..
Occurrence
ALORS
TABLE_
Table1
=
1
SINON
TABLE_
Table1
+
=
1
FIN
Bon Dev.
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