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[ios] build with xcode 13
Débuté par NiceBel, 26 mai 2022 01:43 - 14 réponses
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Posté le 26 mai 2022 - 01:43
Bonjour,

Je travail sur une petite application:
Sur android tous s'est bien passé elle est déjà sur playstor !
Je génère le projet IOS je l'ouvre sur xcode tous se passe bien, même build, archive et l'upload pour "Any device" se passe bien ! Le problème c'est quand je build pour n'import quel iphone, par exemple iphone 8 ou 11 ou 12 .. La je reçoit plus que 55 issues !! voyez la photo ci-jointe !





SVP aidez moi à dépasser ce problème si vs en avez déjà rencontré !
Merci d'avance !
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Posté le 26 mai 2022 - 05:49
Il faudrait peut être essayer avec la version indiqué dans l'aide
Je cite "Les projets Xcode générés par WINDEV Mobile 26 sont adaptés à Xcode 11.2. "
Voir page https://help.windev.com/fr-FR/…
Ensuite dans un premier temps
Essaie ton application dans wmdev
Après il faut vérifier avec le support si xcode 12 et 13 sont supportés par WM27.
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Posté le 26 mai 2022 - 10:13
Au moment de l'upload xcode exige la dernière version de l'SDK ! cad xcode 13
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Posté le 26 mai 2022 - 10:17
Comme dit avant quand j'upload pour any device ça se passe bien, mais au moment de la vérification par l'équipe apple l'appli crush !
Ce qui se passe aussi quand je build pour un device specifique par exemple iphone 8 ou 11 ..
Les test au niveau WM l'appli est impécable, elle est même sur play store !
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Posté le 26 mai 2022 - 16:57
Ok et que dis le support pcsoft ?
Car a priori c'est un problème au niveau du framework lui même.
A la fin Ce n'est pas le même code sur le play store (java)
Et app store (swift ou objective c)
Donc dire que sur Android c'est bon, ne sert à rien quand c'est du iOS
Les développeurs du framework pcsoft ne sont pas les mêmes.
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Posté le 28 mai 2022 - 12:10
Perso j'utilise xcode v13.3 avec wm27 et tout fonctionne...

Pourquoi ne pas mettre à jour ton xcode ?

Quelle version de WM ?

Tu dis que ton appli plante au moment de la vérification avec l'équipe Apple alors qu'avec WMdev tout va bien
As tu tester dans testflight ?
Utilises tu le gps ?
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Posté le 28 mai 2022 - 13:18
Memess son application ne plante pas
Xcode refuse de faire le build a cause des erreurs.
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Posté le 28 mai 2022 - 13:47
Il dit pourtant :

NiceBel a écrit :
> Comme dit avant quand j'upload pour any device ça se passe bien, mais au moment de la vérification par l'équipe apple l'appli crush !
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Posté le 28 mai 2022 - 15:58
Quelle version de WM utilises-tu ?

--
Pascal Boulesteix
Applications Visiolittoral et WNat
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Posté le 28 mai 2022 - 20:58
Oups, j'avais sauté ce passage
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Posté le 30 mai 2022 - 23:47
L'appli a passé sur App stor malgré que sur xcode quand je compile pour un device précis ça ne passe pas à cause des erreurs ! (Pour any device aucun erreur bloquant !)

J'ai eu des retours chez des utilisateurs finaux que l'appli plante .. Apparemment pour les nouvelles versions ça plante mais les anciennes ça marche bien ! J'ai testé sur un iphone X aucun pb !
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Posté le 31 mai 2022 - 19:02
On ne sait toujours pas ...
Quelle version de WM utilises-tu ?
Quelle version xcode ?
Utilises tu la localisation dans ton appli ?
Et malgré le fait que ton appli plante au moment de la vérification par l'équipe apple l'appli est acceptée ? tu es chanceux !
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Posté le 31 mai 2022 - 21:32
WM25 , xcode13
Build with any device ça passe !!

J'au envoyé une autre application et a passé aussi, la même chose ! Apparemment, je suis chanceux comme vous avez dit !
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Posté le 01 juin 2022 - 06:46
Ok WM 25
Essaie avec xcode 12
Si ça compile sans erreur alors tu seras obligé de passer à WM 27
L'exigence du dernier SDK c'est pour
iOS 15 seulement supportée par WINDEV Mobile 27
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Posté le 01 juin 2022 - 07:25
NiceBel a écrit :

> J'au envoyé une autre application et a passé aussi, la même chose ! Apparemment, je suis chanceux comme vous avez dit !

Je vais renvoyer la mienne aussi du coup si ils sont dans de bonnes dispositions !