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Problème avec mes fichiers HF
Problème avec mes fichiers HF
Started by Polo, Nov., 22 2005 4:03 PM - 4 replies
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Polo
#1
Posted on November, 22 2005 - 4:03 PM
Bonjour,
Depuis quelques jours, je rencontre des problèmes importants avec mes
fichiers HF. La dernière en date est le message suivant obtenu lorsque
j'effectue une mise à jour de mes fichiers depuis l'analyse :
Erreur lors de la modification du fichier <C:\Mes Projets\XXX\Exe\Toto.FIC>
: Impossible de renommer le fichier <C:\Documents and Settings\Polo\Local
Settings\Temp\WD\hum352.MMO> en <C:\Mes Projets\XXX\Exe\Toto.MMO>.
Détail de l'erreur système :
Impossible de créer un fichier déjà existant.
Impossible de créer un fichier déjà existant.
Comment résoudre ce pb ?
Merci de vos réponses.
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Polo
#2
Posted on November, 22 2005 - 4:51 PM
Alors, qu'en pensez vous ??
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Viti's - Brigitte Moinot
#3
Posted on November, 22 2005 - 6:32 PM
Vérifie que tu n'a pas déjà un fichier mno qui existe déjà dans ton
répertoire. Si celà est le cas supprime le
--
Meilleures salutations
Brigitte Moinot - Viti's
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JFH
#4
Posted on March, 02 2006 - 12:40 PM
J'ai le même problème systématiquement après avoir réimporté ma base HF classic. Une partie des fichiers est bien modifiée, mais 3 fichiers plantent sur le même message :
Erreur lors de la modification du fichier <COMMANDE.FIC> : Erreur renvoyée par le serveur <POWEREDGE1:4900> :
Impossible de renommer le fichier <C:\Serveur HF\BDD\MGC PRO\_Backup\HF4D.MMO> en <C:\Serveur HF\BDD\MGC PRO\COMMANDE.MMO>.
Détail de l'erreur système :
Impossible de créer un fichier déjà existant.
Impossible de créer un fichier déjà existant.
J'ai déjà :
- stoppé/redémarré le serveur HF et le manta : tjrs pareil
- redémarré le serveur : pareil
- recréé la BDD et réimporté le base classic : pareil
Le pire, c'est que j'ai déjà réussi à résoudre le pb il y a quelques semaines, mais je ne sais plus comment !! A tu trouver une solution ?
Merci d'avance
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JFH
#5
Posted on March, 02 2006 - 12:40 PM
Bon je viens de débloquer la situation en supprimant tout simplement les fichirs .MMO qui bloquaient. Il n'y en avait pas dans la base classic d'origine et étaient donc vides dans la nouvelle base HF C/S dans laquelle j'en avais ajouté (des mémos). Mais ça n'explique pas pourquoi le modifieur de données bloque sur ça !!
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