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Récupérer lestextes de info par programmation
Débuté par Alain, 10 oct. 2005 09:18 - 1 réponse
Posté le 10 octobre 2005 - 09:18
Bjr,
Comment faire pour récupérer dans un projet les messages sur les info, ouinon, erreur,confirmer.etc. J'ai un autre aplli, les messages sont les mêmes et j'ai besoin de récupérer cela pour le réintégrer dans la nouvelle. Ca m'éviterait de me palucher 400.000 lignes avec recherche et de faire du copier coller.
Merci pour la soluce, je sèche
@+ Et bon dev
Posté le 12 octobre 2005 - 11:59
Alain a écrit :

Bjr,
Comment faire pour récupérer dans un projet les messages sur les info,
ouinon, erreur,confirmer.etc. J'ai un autre aplli, les messages sont les
mêmes et j'ai besoin de récupérer cela pour le réintégrer dans la nouvelle.
Ca m'éviterait de me palucher 400.000 lignes avec recherche et de faire du
copier coller. Merci pour la soluce, je sèche @+ Et bon dev


Personnellement, j'utilise un fichier contenant les messages-types
ainsi que leurs traductions dans différentes langues; pour afficher le
message j'ai recours à une fonction du genre
// Syntaxe :
//[ <Résultat> = ] F_Message (<pe_NumMsg>[, <pe_TypeMsg>[,
<pe_BoutonSelect>[, <pc_TitreSuivant>[, <pc_Langue>[, <pc_TexteAvant>[,
<pc_TexteApres>]]]]]])
// Paramètres :
// pe_NumMsg :N° du Message
// pe_TypeMsg : Type du Message ( 1:Message, 2:Info, 3:Avertissement,
4:Erreur, 5:OuiNon, 6:Confirmation)
// pe_BoutonSelect : Bouton Selectionné (0:Non, 1:Oui, 2:Annuler
[Confirmation])
// pc_TitreSuivant : Titre de la fenêtre (Code Label)
// pc_Langue : Code Langue
// pc_TexteAvant : Texte avant le Message
// pc_TexteApres : Texte après le Message
// Valeur de retour :
// Type indéterminé : seulement dans le cas de OuiNon ou confirmation

Je peux ainsi utiliser ce fichier et cette fonction dans toute
application voulue.

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