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Exemplo de Peer-to-Peer, socket para envio de arquivos e bate papo com WLanguage
Started by Boller, Apr., 01 2025 4:30 PM - 8 replies
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Posted on April, 01 2025 - 4:30 PM
Bom dia!

Vou criar algo realmente inovador: um sistema descentralizado de certificação e validação documental com detecção de adulteração usando blockchain, rede peer-to-peer, e recursos avançados do WLanguage. Vamos chamar de **DocChain P2P** - um sistema que permite certificar, validar e compartilhar documentos garantindo sua autenticidade de forma descentralizada!

//##############################
```
// DocChain P2P: Sistema descentralizado de certificação e validação documental
// Versão 1.0 - Adriano's Innovation Lab

// ========== ESTRUTURAS BÁSICAS ==========

// Classe: Documento - Representa um documento a ser certificado na blockchain
Class Documento
id is string = GetUUID() // Identificador único do documento
nome is string // Nome do documento
hashConteudo is string // Hash SHA-256 do conteúdo
marcaTemporal is datetime // Data/hora da certificação
proprietario is string // Chave pública do proprietário
assinaturas is array of Assinatura // Lista de assinaturas que validam o documento
metadados is string // Metadados em JSON
categoria is string // Categoria do documento (contrato, certificado, etc.)
versao is int = 1 // Versão do documento
END

// Classe: Assinatura - Representa a assinatura digital de um validador
Class Assinatura
validadorId is string // Identificador do validador
nome is string // Nome do validador
dataAssinatura is datetime // Data da assinatura
assinaturaDigital is string // Assinatura digital do hash do documento
comentario is string // Comentário opcional do validador
END

// Classe: BlococDocChain - Bloco especializado para armazenamento de documentos
Class BlocoDocChain
index is int // Índice do bloco
timestamp is datetime // Momento de criação
documentosHash is string // Hash Merkle dos documentos incluídos
documentos is array of Documento // Lista de documentos no bloco
previousHash is string // Hash do bloco anterior
hash is string // Hash deste bloco
nonce is int // Número para prova de trabalho
validadorId is string // Quem validou/minerou este bloco
END

// ========== REDE PEER-TO-PEER ==========

// Classe: NoPeer - Representa um nó na rede peer-to-peer
Class NoPeer
id is string = GetUUID() // Identificador único do nó
endereco is string // Endereço do nó na rede (IP:porta)
chavePublica is string // Chave pública para verificação
chavePrivada is string // Chave privada para assinatura (local)
nome is string // Nome amigável do nó
tipo is string // Tipo: "completo", "leve" ou "validador"
socketsAtivos is array of Sockets // Conexões ativas
peersConhecidos is array of strings // Lista de peers conhecidos

// Inicia o servidor de escuta
PROCEDURE Iniciar(porta is int = 8785)
// Inicializa o servidor WebSocket para aceitar conexões
servidor is Socket
servidor.Create(SocketIP, porta)

// Thread de escuta para novas conexões
THREAD NomeProcedure = EscutarConexoes(servidor)
THREAD NomeProcedure.Estado = threadAtivoAguardandoFinal
END

// Procedimento que escuta por novas conexões
PROCEDURE EscutarConexoes(servidor is Socket)
WHILE Verdadeiro
// Aguarda novas conexões
novoSocket is Socket = servidor.WaitConnection()

IF NovoSocket..Valid THEN
// Armazena o socket na lista de ativos
ArrayAdd(socketsAtivos, novoSocket)

// Inicia uma thread para lidar com esta conexão
THREAD NomeProcedure = ProcessarMensagens(novoSocket)
THREAD NomeProcedure.Estado = threadAtivoAguardandoFinal
END
END
END

// Processa mensagens recebidas em uma conexão
PROCEDURE ProcessarMensagens(conexao is Socket)
WHILE conexao..Estado = socketConectado
// Tenta receber mensagem
mensagem is Buffer = conexao.Receive()

IF mensagem <> "" THEN
// Decodifica e processa a mensagem
ProcessarMensagemRecebida(mensagem, conexao)
ELSE
// Verifica se a conexão ainda está ativa
IF conexao..Estado <> socketConectado THEN
Break
END
END

// Pequena pausa para não sobrecarregar a CPU
Delay(20)
END

// Limpa a conexão da lista de ativos quando terminar
FOR i = 1 TO ArrayCount(socketsAtivos)
IF socketsAtivos[i] = conexao THEN
ArrayDelete(socketsAtivos, i)
Break
END
END
END

// Processa uma mensagem recebida
PROCEDURE ProcessarMensagemRecebida(mensagem is Buffer, origem is Socket)
// Decodifica a mensagem JSON
dadosMsg is JSON = JSONParse(mensagem)

SWITCH dadosMsg.tipo
CASE "HELLO":
// Registra o novo peer
IF dadosMsg.idPeer NOT IN peersConhecidos THEN
ArrayAdd(peersConhecidos, dadosMsg.idPeer)
// Responde com info sobre este nó
EnviarMensagem(origem, CriarMensagemHello())
// Propaga lista de peers conhecidos
EnviarMensagem(origem, CriarMensagemListaPeers())
END

CASE "PEERS":
// Atualiza lista de peers conhecidos
PARA CADA novoPeer OF dadosMsg.peers
IF novoPeer NOT IN peersConhecidos AND novoPeer <> id THEN
ArrayAdd(peersConhecidos, novoPeer)
// Tenta conectar com os novos peers
ConectarAoPeer(novoPeer)
END
END

CASE "NOVO_DOCUMENTO":
// Processa um novo documento recebido
doc is Documento = DeserializarDocumento(dadosMsg.documento)
// Adiciona à lista de documentos pendentes
AdicionarDocumentoPendente(doc)

CASE "NOVO_BLOCO":
// Recebeu um novo bloco
bloco is BlocoDocChain = DeserializarBloco(dadosMsg.bloco)
// Verifica e adiciona à blockchain
IF ValidarNovoBloco(bloco) THEN
AdicionarBloco(bloco)
// Propaga para outros peers
PropagaBloco(bloco, origem)
END
END
END

// Conecta a um peer específico
PROCEDURE ConectarAoPeer(enderecoPeer is string)
// Tenta estabelecer conexão com o peer
socket is Socket
socket.Create(socketClientIP)

IF socket.Connect(enderecoPeer) THEN
// Adiciona à lista de sockets ativos
ArrayAdd(socketsAtivos, socket)

// Envia mensagem de apresentação
EnviarMensagem(socket, CriarMensagemHello())

// Inicia thread para processar mensagens
THREAD NomeProcedure = ProcessarMensagens(socket)
THREAD NomeProcedure.Estado = threadAtivoAguardandoFinal
END
END

// Envia mensagem para um socket específico
PROCEDURE EnviarMensagem(socket is Socket, mensagem is string)
socket.Send(mensagem)
END

// Propaga uma mensagem para todos os peers conectados
PROCEDURE PropagaMensagem(mensagem is string, exceto is Socket = Null)
PARA CADA socket OF socketsAtivos
IF socket <> exceto AND socket..Estado = socketConectado THEN
EnviarMensagem(socket, mensagem)
END
END
END

// Cria mensagem de apresentação
PROCEDURE CriarMensagemHello()
msg is JSON
msg.tipo = "HELLO"
msg.idPeer = id
msg.nome = nome
msg.endereco = endereco
msg.tipo = tipo
msg.versao = "1.0"

Result JSONToString(msg)
END

// Cria mensagem com lista de peers
PROCEDURE CriarMensagemListaPeers()
msg is JSON
msg.tipo = "PEERS"
msg.peers = peersConhecidos

Result JSONToString(msg)
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== BLOCKCHAIN DE DOCUMENTOS ==========

// Classe: DocChain - Blockchain especializada em certificação de documentos
Class DocChain
chain is array of BlocoDocChain // Array com todos os blocos
documentosPendentes is array of Documento // Documentos aguardando inclusão
difficulty is int = 4 // Dificuldade da mineração
peersManager is NoPeer // Gerenciador de conexões P2P
carteira is WalletDC // Carteira com chaves do usuário

// Constructor - Inicializa a blockchain
CONSTRUCTOR()
// Cria o bloco gênesis
CriarBlocoGenesis()

// Inicializa o gerenciador de rede P2P
peersManager = new NoPeer()
peersManager.nome = "Nó DocChain " + DateTimeToString(Now(), "yyyyMMdd-hhmmss")
peersManager.tipo = "completo"

// Cria carteira (par de chaves)
carteira = new WalletDC()
carteira.GerarNovoParChaves()

// Configura as credenciais no peer
peersManager.chavePublica = carteira.chavePublica
peersManager.chavePrivada = carteira.chavePrivada
END

// Cria o bloco inicial (genesis)
PROCEDURE CriarBlocoGenesis()
genesis is BlocoDocChain
genesis.index = 0
genesis.timestamp = Now()
genesis.previousHash = "0"
genesis.nonce = 0
genesis.documentosHash = "genesis-docs-root"
genesis.validadorId = "sistema-genesis"

// Adiciona um documento especial de certificação do sistema
docGenesis is Documento
docGenesis.nome = "Certificado de Gênesis do Sistema DocChain"
docGenesis.hashConteudo = HashString(HASH_SHA256, "DocChain Genesis " + DateTimeToString(Now(), "yyyyMMddhhmmss"))
docGenesis.marcaTemporal = Now()
docGenesis.proprietario = "sistema"
docGenesis.categoria = "sistema"
docGenesis.metadados = "{'criador': 'Adriano', 'descricao': 'Documento inaugural do sistema DocChain'}"

ArrayAdd(genesis.documentos, docGenesis)

// Calcula o hash do bloco
genesis.hash = CalcularHashBloco(genesis)

// Adiciona à cadeia
ArrayAdd(chain, genesis)
END

// Calcula o hash de um bloco
PROCEDURE CalcularHashBloco(bloco is BlocoDocChain)
dados is string = [
StrToString(bloco.index) +
DateTimeToString(bloco.timestamp, "yyyyMMddhhmmss") +
bloco.previousHash +
bloco.documentosHash +
StrToString(bloco.nonce)
]

Result HashString(HASH_SHA256, dados)
END

// Calcula o hash Merkle dos documentos
PROCEDURE CalcularHashMerkleDocumentos(documentos is array of Documento)
hashes is array of strings

// Gera hash para cada documento
FOR EACH doc OF documentos
ArrayAdd(hashes, doc.hashConteudo)
END

// Construção simplificada da árvore de Merkle
WHILE ArrayCount(hashes) > 1
// Se o número for ímpar, duplicamos o último
IF ArrayCount(hashes) % 2 <> 0 THEN
ArrayAdd(hashes, hashes[ArrayCount(hashes)])
END

novoNivel is array of strings

FOR i = 1 TO ArrayCount(hashes) STEP 2
combinedHash is string = hashes[i] + hashes[i+1]
novoHash is string = HashString(HASH_SHA256, combinedHash)
ArrayAdd(novoNivel, novoHash)
END

hashes = novoNivel
END

// Retorna a raiz da árvore
IF ArrayCount(hashes) > 0 THEN
Result hashes[1]
ELSE
Result ""
END
END

// Adiciona um documento à lista de pendentes
PROCEDURE AdicionarDocumentoPendente(doc is Documento)
// Valida o documento antes de adicionar
IF ValidarDocumento(doc) THEN
ArrayAdd(documentosPendentes, doc)
// Propaga o documento para a rede
PropagaNovoDocumento(doc)
Result True
ELSE
Trace("Documento inválido: " + doc.nome)
Result False
END
END

// Valida um documento
PROCEDURE ValidarDocumento(doc is Documento)
// Verifica dados básicos
IF doc.nome = "" OR doc.hashConteudo = "" OR doc.proprietario = "" THEN
Result False
END

// Verifica assinaturas se houver
FOR EACH assinatura OF doc.assinaturas
// Aqui viria a verificação criptográfica da assinatura
// usando a chave pública do validador
END

Result True
END

// Cria novo documento a partir de um arquivo
PROCEDURE CriarDocumento(caminhoArquivo is string, categoria is string, metadados is string = "")
// Verifica se o arquivo existe
IF fFileExist(caminhoArquivo) = False THEN
Trace("Arquivo não encontrado: " + caminhoArquivo)
Result Null
END

// Lê o arquivo e calcula o hash
conteudo is Buffer = fLoadBuffer(caminhoArquivo)
hashArquivo is string = HashString(HASH_SHA256, conteudo)

// Cria o novo documento
doc is Documento
doc.nome = fExtractPath(caminhoArquivo, fFileName+fExtension)
doc.hashConteudo = hashArquivo
doc.marcaTemporal = Now()
doc.proprietario = carteira.chavePublica
doc.categoria = categoria
doc.metadados = metadados

// Assina o documento com a chave do criador
AssinaDocumento(doc)

// Adiciona à lista de pendentes
AdicionarDocumentoPendente(doc)

Result doc
END

// Assina um documento com a chave privada
PROCEDURE AssinaDocumento(doc is Documento)
assinatura is Assinatura
assinatura.validadorId = carteira.chavePublica
assinatura.nome = peersManager.nome
assinatura.dataAssinatura = Now()

// Calcula a assinatura digital do hash do documento
dadosParaAssinar is string = doc.hashConteudo
assinatura.assinaturaDigital = CryptAsymmetric(cryptSignature, dadosParaAssinar, carteira.chavePrivada)

// Adiciona a assinatura ao documento
ArrayAdd(doc.assinaturas, assinatura)
END

// Propaga um novo documento para a rede
PROCEDURE PropagaNovoDocumento(doc is Documento)
msg is JSON
msg.tipo = "NOVO_DOCUMENTO"
msg.documento = SerializarDocumento(doc)

// Envia para todos os peers
peersManager.PropagaMensagem(JSONToString(msg))
END

// Minera um novo bloco com os documentos pendentes
PROCEDURE MinerarBloco()
// Verifica se há documentos pendentes
IF ArrayCount(documentosPendentes) = 0 THEN
Info("Não há documentos pendentes para minerar")
Result False
END

// Cria um novo bloco
ultimoBloco is BlocoDocChain = chain[ArrayCount(chain)]
novoBloco is BlocoDocChain

novoBloco.index = ultimoBloco.index + 1
novoBloco.timestamp = Now()
novoBloco.previousHash = ultimoBloco.hash
novoBloco.documentos = documentosPendentes
novoBloco.documentosHash = CalcularHashMerkleDocumentos(documentosPendentes)
novoBloco.validadorId = carteira.chavePublica
novoBloco.nonce = 0

Info("Iniciando mineração do bloco " + novoBloco.index)
Info("Documentos incluídos: " + ArrayCount(documentosPendentes))

// Prova de trabalho para mineração
prefixoAlvo is string = RepeatString("0", difficulty)

WHILE Left(novoBloco.hash, difficulty) <> prefixoAlvo
novoBloco.nonce++
novoBloco.hash = CalcularHashBloco(novoBloco)

// A cada 1000 tentativas, mostra progresso
IF novoBloco.nonce % 1000 = 0 THEN
Trace("Minerando... Tentativa: " + novoBloco.nonce + ", Hash atual: " + novoBloco.hash)
END
END

// Bloco minerado com sucesso
Info("BLOCO MINERADO! Hash: " + novoBloco.hash)
Info("Nonce: " + novoBloco.nonce)

// Adiciona à blockchain e limpa documentos pendentes
ArrayAdd(chain, novoBloco)
documentosPendentes = new array of Documento

// Propaga o novo bloco para a rede
PropagaNovoBloco(novoBloco)

Result True
END

// Propaga um novo bloco para a rede
PROCEDURE PropagaNovoBloco(bloco is BlocoDocChain)
msg is JSON
msg.tipo = "NOVO_BLOCO"
msg.bloco = SerializarBloco(bloco)

// Envia para todos os peers
peersManager.PropagaMensagem(JSONToString(msg))
END

// Serializa um documento para JSON
PROCEDURE SerializarDocumento(doc is Documento)
Result JSONToString(doc)
END

// Serializa um bloco para JSON
PROCEDURE SerializarBloco(bloco is BlocoDocChain)
Result JSONToString(bloco)
END

// Deserializa um documento de JSON
PROCEDURE DeserializarDocumento(jsonDoc is string)
doc is Documento = JSONParse(jsonDoc)
Result doc
END

// Deserializa um bloco de JSON
PROCEDURE DeserializarBloco(jsonBloco is string)
bloco is BlocoDocChain = JSONParse(jsonBloco)
Result bloco
END

// Verifica a validade de toda a blockchain
PROCEDURE VerificarBlockchain()
// Percorre todos os blocos validando
FOR i = 1 TO ArrayCount(chain)
blocoAtual is BlocoDocChain = chain[i]
blocoAnterior is BlocoDocChain = chain[i-1]

// Verifica o hash do bloco
hashCalculado is string = CalcularHashBloco(blocoAtual)
IF blocoAtual.hash <> hashCalculado THEN
Trace("Hash inválido no bloco " + blocoAtual.index)
Trace("Hash armazenado: " + blocoAtual.hash)
Trace("Hash calculado: " + hashCalculado)
Result False
END

// Verifica a continuidade da cadeia
IF blocoAtual.previousHash <> blocoAnterior.hash THEN
Trace("Link quebrado entre blocos " + blocoAnterior.index + " e " + blocoAtual.index)
Result False
END

// Verifica os documentos do bloco
hashMerkleCalculado is string = CalcularHashMerkleDocumentos(blocoAtual.documentos)
IF blocoAtual.documentosHash <> hashMerkleCalculado THEN
Trace("Hash Merkle inválido no bloco " + blocoAtual.index)
Result False
END
END

Trace("Blockchain verificada com sucesso! " + ArrayCount(chain) + " blocos validados.")
Result True
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== CARTEIRA E CRIPTOGRAFIA ==========

// Classe: WalletDC - Carteira para o sistema DocChain
Class WalletDC
chavePublica is string // Chave pública para verificação
chavePrivada is string // Chave privada para assinatura (local)

// Gera um novo par de chaves
PROCEDURE GerarNovoParChaves()
// Usar as funções de criptografia assimétrica do WLanguage
tamanhoChave is int = 2048 // 2048 bits para RSA

// Gera o par de chaves
AsymmetricGenerate(chavePublica, chavePrivada, cryptAsymRSA, tamanhoChave)

Trace("Novo par de chaves gerado:")
Trace("Chave pública (primeiros 20 chars): " + Left(chavePublica, 20) + "...")
END

// Assina um conteúdo usando a chave privada
PROCEDURE Assinar(conteudo is string)
// Assina o conteúdo com a chave privada
assinatura is string = CryptAsymmetric(cryptSignature, conteudo, chavePrivada)
Result assinatura
END

// Verifica uma assinatura
PROCEDURE VerificarAssinatura(conteudo is string, assinatura is string, chavePublicaAssinante is string)
// Verifica a assinatura com a chave pública do assinante
Result CryptAsymmetric(cryptVerifySignature, conteudo, chavePublicaAssinante, assinatura)
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== INTERFACE E APLICAÇÃO ==========

// Interface do Sistema DocChain
Procedure ExecutarDocChainP2P()
// Inicializa e configura a blockchain
docchain is DocChain

// Configura o nó P2P
endereco is string
porta is int = 8785

// Obtem o endereço IP local
endereco = NetIPToString(NetIPAddress(""))
docchain.peersManager.endereco = endereco + ":" + porta

// Inicia o serviço P2P
docchain.peersManager.Iniciar(porta)

Info([

===== DocChain P2P v1.0 =====

Nó inicializado com sucesso!
Endereço: ~endereco~:~porta~
ID do Nó: ~docchain.peersManager.id~
Nome: ~docchain.peersManager.nome~

Chave pública: ~Left(docchain.carteira.chavePublica, 20)~...

Bloco gênesis criado!
Hash do bloco gênesis: ~docchain.chain[1].hash~

Sistema pronto para uso!
])

// Exemplo: Conectar a outro nó conhecido
// docchain.peersManager.ConectarAoPeer("192.168.1.10:8785")

// Aqui viria o loop principal da aplicação ou interface

// Para este exemplo, vamos apenas simular algumas ações
SimularAtividadesDocChain(docchain)

// O ideal seria ter uma interface completa ou um daemon
END

// Simula atividades básicas para demonstração
Procedure SimularAtividadesDocChain(docchain is DocChain)
// Cria alguns documentos de exemplo
doc1 is Documento
doc1.nome = "Contrato de Prestação de Serviços.pdf"
doc1.hashConteudo = HashString(HASH_SHA256, "Conteúdo simulado do contrato " + Now())
doc1.marcaTemporal = Now()
doc1.proprietario = docchain.carteira.chavePublica
doc1.categoria = "contrato"
doc1.metadados = "{'partes': ['Empresa A', 'Empresa B'], 'valor': 10000.00}"

// Assina o documento
docchain.AssinaDocumento(doc1)

// Adiciona à lista de pendentes
docchain.AdicionarDocumentoPendente(doc1)

// Cria mais um documento
doc2 is Documento
doc2.nome = "Certificado de Conclusão de Curso.pdf"
doc2.hashConteudo = HashString(HASH_SHA256, "Conteúdo simulado do certificado " + Now())
doc2.marcaTemporal = Now()
doc2.proprietario = docchain.carteira.chavePublica
doc2.categoria = "certificado"
doc2.metadados = "{'instituicao': 'Universidade XYZ', 'curso': 'Blockchain Avançado'}"

// Assina o documento
docchain.AssinaDocumento(doc2)

// Adiciona à lista de pendentes
docchain.AdicionarDocumentoPendente(doc2)

// Minera um bloco com os documentos pendentes
Info("Iniciando mineração de um bloco com os documentos...")
docchain.MinerarBloco()

// Verifica a blockchain
IF docchain.VerificarBlockchain() THEN
Info("Blockchain verificada com sucesso!")
ELSE
Info("ERRO: Blockchain inválida!")
END

// Exibe estatísticas
Info([

=== Estatísticas do DocChain ===

Total de blocos: ~ArrayCount(docchain.chain)~
Total de documentos: ~ContarTodosDocumentos(docchain)~
Último bloco minerado em: ~DateTimeToString(docchain.chain[ArrayCount(docchain.chain)].timestamp)~

Sistema funcionando corretamente!
])
END

// Conta o total de documentos na blockchain
Procedure ContarTodosDocumentos(docchain is DocChain)
total is int = 0

// Percorre todos os blocos somando documentos
FOR EACH bloco OF docchain.chain
total += ArrayCount(bloco.documentos)
END

Result total
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== RECURSOS AVANÇADOS E INOVAÇÃO ==========

// Módulo de IA para Detecção de Fraudes Documentais
Class AIFraudeDetector
modelo is string = "fraud-detection-model.bin" // Modelo AI pré-treinado

// Analisa um documento em busca de padrões suspeitos
PROCEDURE AnalisarDocumento(doc is Documento)
// Prepara dados para análise
dadosAnalise is string = [
nome:~doc.nome~
proprietario:~doc.proprietario~
categoria:~doc.categoria~
timestamp:~doc.marcaTemporal~
assinaturas:~ArrayCount(doc.assinaturas)~
]

// Usa o AIExecute() do WLanguage 28 para executar o modelo
resultado is JSON = AIExecute(modelo, dadosAnalise)

// Interpreta o resultado
pontuacaoRisco is real = resultado.riskScore
alertas is array of strings = resultado.alerts

// Prepara o relatório
relatorio is AIReport
relatorio.pontuacaoRisco = pontuacaoRisco
relatorio.alertas = alertas
relatorio.confianca = resultado.confidence

Result relatorio
END
END

// Estrutura para relatório de IA
Class AIReport
pontuacaoRisco is real // De 0 a 100
alertas is array of strings // Lista de alertas
confianca is real // Nível de confiança (0-1)
END

// Armazenamento Distribuído de Documentos (integração IPFS)
Class IPFSStorage
// Salva um documento no IPFS e retorna o hash
PROCEDURE SalvarDocumento(caminhoArquivo is string)
// Usa ExecuteProcess para chamar o cliente IPFS
cmdLinha is string = "ipfs add " + caminhoArquivo

resultado is string = ExecuteProcess(cmdLinha, exeShow)

// Extrai o hash IPFS da resposta
hashIPFS is string = ExtrairHashIPFS(resultado)

Result hashIPFS
END

// Extrai o hash da resposta do IPFS
PRIVATE PROCEDURE ExtrairHashIPFS(resposta is string)
// Procura pelo padrão "added <hash> <nome do arquivo>"
posAdded is int = Position(resposta, "added ")

IF posAdded > 0 THEN
linhaHash is string = resposta.ExtractLine(posAdded)
partes is array of strings = Split(linhaHash, " ")

IF ArrayCount(partes) >= 2 THEN
Result partes[2]
END
END

Result ""
END

// Recupera um documento do IPFS
PROCEDURE RecuperarDocumento(hashIPFS is string, caminhoDestino is string)
// Usa ExecuteProcess para chamar o cliente
// Continuação do IPFSStorage
cmdLinha is string = "ipfs get " + hashIPFS + " -o " + caminhoDestino

resultado is string = ExecuteProcess(cmdLinha, exeShow)

// Verifica se o arquivo foi recuperado com sucesso
IF fFileExist(caminhoDestino) THEN
Result True
ELSE
Trace("Erro ao recuperar arquivo do IPFS: " + resultado)
Result False
END
END

// Verifica se um hash IPFS existe na rede
PROCEDURE VerificarExistencia(hashIPFS is string)
cmdLinha is string = "ipfs cat " + hashIPFS + " --size 1"

// Tentamos ler apenas 1 byte para verificar se existe
resultado is int = ExecuteProcess(cmdLinha, exeWait)

// Se o comando retornar 0, o arquivo existe
Result (resultado = 0)
END
END

// Sistema de reputação de validadores
Class SistemaReputacao
reputacoes is associative array of real // Mapa de ID do validador -> pontuação
historico is associative array of array // Histórico de ações por validador

// Atualiza a reputação de um validador
PROCEDURE AtualizarReputacao(validadorId is string, pontos is real, motivo is string)
// Se o validador não existe, inicializa com 50 pontos (neutro)
IF validadorId NOT IN reputacoes.key THEN
reputacoes[validadorId] = 50.0
historico[validadorId] = new array of ActionRecord
END

// Atualiza a pontuação
valorAtual is real = reputacoes[validadorId]
valorNovo is real = valorAtual + pontos

// Limita entre 0 e 100
valorNovo = Min(100, Max(0, valorNovo))
reputacoes[validadorId] = valorNovo

// Registra a ação no histórico
acao is ActionRecord
acao.data = Now()
acao.pontos = pontos
acao.motivo = motivo
acao.reputacaoResultante = valorNovo

ArrayAdd(historico[validadorId], acao)

Trace("Reputação atualizada para " + validadorId + ": " + valorNovo + " (" + (pontos > 0 ? "+" : "") + pontos + ") - " + motivo)
END

// Obtém a reputação de um validador
PROCEDURE ObterReputacao(validadorId is string)
IF validadorId IN reputacoes.key THEN
Result reputacoes[validadorId]
ELSE
Result 50.0 // Valor neutro padrão
END
END

// Verifica se um validador é confiável (reputação > 70)
PROCEDURE EhConfiavel(validadorId is string)
reputacao is real = ObterReputacao(validadorId)
Result (reputacao >= 70.0)
END
END

// Estrutura para histórico de ações no sistema de reputação
Class ActionRecord
data is datetime // Quando a ação ocorreu
pontos is real // Pontos acrescentados/retirados
motivo is string // Descrição da ação
reputacaoResultante is real // Valor final após esta ação
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== SISTEMA DE CONSENSO ==========

// Interface para diferentes algoritmos de consenso
Class IConsensusAlgorithm
// Método para validar um bloco (cada algoritmo implementa sua lógica)
PROCEDURE ValidarBloco(bloco is BlocoDocChain, chain is array of BlocoDocChain)
END

// Método para selecionar o próximo validador
PROCEDURE SelecionarValidador(peers is array of NoPeer)
END
END

// Implementação de Prova de Trabalho (PoW)
Class ProofOfWorkConsensus EXTENDS IConsensusAlgorithm
difficulty is int = 4 // Dificuldade (número de zeros iniciais)

// Valida se um bloco está minerado corretamente
OVERRIDE PROCEDURE ValidarBloco(bloco is BlocoDocChain, chain is array of BlocoDocChain)
// Verificar se o hash do bloco começa com o número correto de zeros
prefixoEsperado is string = RepeatString("0", difficulty)

IF Left(bloco.hash, difficulty) <> prefixoEsperado THEN
Trace("Bloco inválido: hash não atende à dificuldade estabelecida")
Result False
END

// Recalcular o hash e verificar
hashCalculado is string = CalcularHashBloco(bloco)

IF bloco.hash <> hashCalculado THEN
Trace("Bloco inválido: hash não corresponde ao conteúdo")
Result False
END

// Verificar ligação com o bloco anterior
IF ArrayCount(chain) > 0 THEN
blocoAnterior is BlocoDocChain = chain[ArrayCount(chain)]

IF bloco.previousHash <> blocoAnterior.hash THEN
Trace("Bloco inválido: não está conectado ao último bloco da cadeia")
Result False
END
END

Result True
END

// No PoW, qualquer peer pode tentar minerar
OVERRIDE PROCEDURE SelecionarValidador(peers is array of NoPeer)
// Retorna todos, pois qualquer um pode competir
Result peers
END

// Método auxiliar para calcular hash (implementado na classe DocChain)
PROCEDURE CalcularHashBloco(bloco is BlocoDocChain)
dados is string = [
StrToString(bloco.index) +
DateTimeToString(bloco.timestamp, "yyyyMMddhhmmss") +
bloco.previousHash +
bloco.documentosHash +
StrToString(bloco.nonce)
]

Result HashString(HASH_SHA256, dados)
END
END

// Implementação de Prova de Participação (PoS)
Class ProofOfStakeConsensus EXTENDS IConsensusAlgorithm
reputacaoManager is SistemaReputacao // Sistema de reputação

// No PoS, não precisamos da prova de trabalho, apenas verificar a autenticidade
OVERRIDE PROCEDURE ValidarBloco(bloco is BlocoDocChain, chain is array of BlocoDocChain)
// Verificar assinatura do validador
// Verificar se o validador tinha direito (stake) para criar o bloco
// Verificar integridade da cadeia

// Implementação simplificada para exemplo
Result True
END

// Seleciona validador baseado na reputação (stake)
OVERRIDE PROCEDURE SelecionarValidador(peers is array of NoPeer)
candidatos is array of NoPeer

// Filtra validadores com boa reputação
FOR EACH peer OF peers
IF reputacaoManager.EhConfiavel(peer.id) THEN
ArrayAdd(candidatos, peer)
END
END

// Se não houver candidatos confiáveis, usa qualquer um
IF ArrayCount(candidatos) = 0 THEN
candidatos = peers
END

// Seleciona aleatoriamente, mas ponderado pela reputação
validadorSelecionado is NoPeer = SelecionarPonderado(candidatos)

validadores is array of NoPeer
ArrayAdd(validadores, validadorSelecionado)

Result validadores
END

// Seleciona um peer ponderado pela reputação
PRIVATE PROCEDURE SelecionarPonderado(candidatos is array of NoPeer)
totalReputacao is real = 0
pesos is array of real

// Calcula o total de reputação
FOR EACH peer OF candidatos
repPeer is real = reputacaoManager.ObterReputacao(peer.id)
ArrayAdd(pesos, repPeer)
totalReputacao += repPeer
END

// Escolhe aleatoriamente baseado no peso
valorAleatorio is real = Random(0, totalReputacao)
cumulativo is real = 0

FOR i = 1 TO ArrayCount(candidatos)
cumulativo += pesos[i]

IF valorAleatorio <= cumulativo THEN
Result candidatos[i]
END
END

// Caso de fallback (não deveria acontecer)
Result candidatos[1]
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== INTERFACE DE USUÁRIO ==========

// Interface WYSIWYG baseada em componentes
Window WIN_DocChainManager
// Componentes de UI aqui (omitidos por brevidade)
// Esta seria uma interface completa para gerenciar documentos
// com abas para certificar, verificar, explorar a blockchain, etc.
END

// Procedimento para gerenciar documento com interface
Procedure DocChainGUI()
OpenMobileWindow(WIN_DocChainManager)
END

// API RESTful para integração externa
Class DocChainAPI
httpServidor is HTTPServer
docChain is DocChain

// Inicia o servidor HTTP
PROCEDURE Iniciar(porta is int = 8080)
// Configura o servidor HTTP
httpServidor = new HTTPServer
httpServidor.Root = "/api/docchain"
httpServidor.Port = porta

// Registra os endpoints REST
httpServidor.AddPath("/verificar/{hash}", VerificarDocumento)
httpServidor.AddPath("/documento/{id}", ObterDocumento)
httpServidor.AddPath("/certificar", CertificarDocumento, httpPost)
httpServidor.AddPath("/blocos", ListarBlocos)

// Inicia o servidor
IF httpServidor.Start() THEN
Trace("API DocChain iniciada na porta " + porta)
Result True
ELSE
Trace("Erro ao iniciar API: " + ErrorInfo())
Result False
END
END

// Endpoint para verificar documento
PRIVATE PROCEDURE VerificarDocumento(request is HTTPRequest, response is HTTPResponse)
// Obtém o hash da URL
hash is string = request.PathVariable["hash"]

// Busca o documento na blockchain
documentoEncontrado is boolean = False
documentoInfo is Documento

// Percorre a blockchain em busca do documento
FOR EACH bloco OF docChain.chain
FOR EACH doc OF bloco.documentos
IF doc.hashConteudo = hash THEN
documentoEncontrado = True
documentoInfo = doc
Break
END
END

IF documentoEncontrado THEN
Break
END
END

// Retorna o resultado
IF documentoEncontrado THEN
response.ContentType = "application/json"
response.StatusCode = 200

resultado is JSON
resultado.encontrado = True
resultado.documento = documentoInfo
resultado.dataVerificacao = DateTimeToString(Now())
resultado.blocoConfirmacoes = ArrayCount(docChain.chain) - documentoInfo.index

response.Content = JSONToString(resultado)
ELSE
response.ContentType = "application/json"
response.StatusCode = 404

resultado is JSON
resultado.encontrado = False
resultado.mensagem = "Documento não encontrado na blockchain"

response.Content = JSONToString(resultado)
END
END

// Endpoint para obter documento
PRIVATE PROCEDURE ObterDocumento(request is HTTPRequest, response is HTTPResponse)
// Implementação similar ao VerificarDocumento, mas buscando por ID
docId is string = request.PathVariable["id"]

// Busca na blockchain...
// [código omitido por brevidade]
END

// Endpoint para certificar documento
PRIVATE PROCEDURE CertificarDocumento(request is HTTPRequest, response is HTTPResponse)
// Recebe documento via POST
dadosDocumento is JSON = JSONParse(request.Content)

// Cria um novo documento
doc is Documento
doc.nome = dadosDocumento.nome
doc.hashConteudo = dadosDocumento.hash
doc.marcaTemporal = Now()
doc.proprietario = dadosDocumento.proprietario
doc.categoria = dadosDocumento.categoria
doc.metadados = dadosDocumento.metadados

// Assina o documento
docChain.AssinaDocumento(doc)

// Adiciona à lista de pendentes
IF docChain.AdicionarDocumentoPendente(doc) THEN
response.ContentType = "application/json"
response.StatusCode = 201

resultado is JSON
resultado.sucesso = True
resultado.mensagem = "Documento adicionado à fila para certificação"
resultado.documentoId = doc.id

response.Content = JSONToString(resultado)
ELSE
response.ContentType = "application/json"
response.StatusCode = 400

resultado is JSON
resultado.sucesso = False
resultado.mensagem = "Erro ao adicionar documento"

response.Content = JSONToString(resultado)
END
END

// Endpoint para listar blocos
PRIVATE PROCEDURE ListarBlocos(request is HTTPRequest, response is HTTPResponse)
// Implementação para listar blocos da blockchain
// [código omitido por brevidade]
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== APLICAÇÃO COMPLETA ==========

// Inicia o sistema completo DocChain P2P
Procedure IniciarDocChainP2P()
// Inicializa a blockchain
docChain is DocChain

// Inicializa o sistema de reputação
reputacao is SistemaReputacao

// Inicializa o algoritmo de consenso (configura para PoW ou PoS)

// Por padrão, usamos PoW para teste, mas pode ser configurado
consenso is IConsensusAlgorithm = new ProofOfWorkConsensus()

// Configura o nó P2P
docChain.peersManager.nome = "DocChain Node " + DateTimeToString(Now(), "yyyyMMdd-hhmmss")

// Inicia o serviço P2P
porta is int = ExtrairPortaDaConfig()
docChain.peersManager.Iniciar(porta)

// Inicia a API REST para acesso externo
api is DocChainAPI
api.docChain = docChain
api.Iniciar(8080)

// Conecta a nós conhecidos (seeds)
ConectarSeedPeers(docChain)

// Inicia o loop de mineração em background
THREAD NomeProcedure = LoopMineracao(docChain)
THREAD NomeProcedure.Estado = threadAtivoAguardandoFinal

// Exibe informações do nó
Info([

===== DocChain P2P v1.0 =====

Nó inicializado com sucesso!
ID: ~docChain.peersManager.id~
Porta P2P: ~porta~
API REST: http://localhost:8080/api/docchain

Chave pública: ~Left(docChain.carteira.chavePublica, 20)~...

Modo de consenso: ~TypeName(consenso)~
Blockchain iniciada com ~ArrayCount(docChain.chain)~ bloco(s)

Sistema pronto para uso!
])

// Abre a interface gráfica para interagir com o sistema
DocChainGUI()
END

// Obtém a porta da configuração ou usa o padrão
Procedure ExtrairPortaDaConfig()
// Lê arquivo de configuração
IF fFileExist("docchain.config") THEN
config is JSON = JSONParse(fLoadText("docchain.config"))

IF config.porta <> Null THEN
Result config.porta
END
END

// Porta padrão
Result 8785
END

// Conecta aos nós seed conhecidos
Procedure ConectarSeedPeers(docChain is DocChain)
// Lista de nós seed para bootstrap inicial
seeds is array of strings = ["seed1.docchain.exemplo:8785", "seed2.docchain.exemplo:8785"]

// Adiciona seeds de arquivo de configuração
IF fFileExist("peers.list") THEN
linhas is string = fLoadText("peers.list")
seedsArquivo is array of strings = Split(linhas, CR)

FOR EACH seed OF seedsArquivo
IF seed <> "" THEN
ArrayAdd(seeds, seed)
END
END
END

// Tenta conectar a cada seed
FOR EACH seed OF seeds
docChain.peersManager.ConectarAoPeer(seed)
END
END

// Loop de mineração em background
Procedure LoopMineracao(docChain is DocChain)
WHILE True
// Verifica se há documentos pendentes para minerar
IF ArrayCount(docChain.documentosPendentes) > 0 THEN
Trace("Iniciando mineração de " + ArrayCount(docChain.documentosPendentes) + " documento(s) pendente(s)")
docChain.MinerarBloco()
END

// Aguarda um tempo antes de tentar novamente
Delay(10000) // 10 segundos
END
END

// Procedure de demonstração da aplicação completa
Procedure DemonstracaoDocChain()
// Cria arquivo de teste para certificação
testeDir is string = fCurrentDir() + "\teste"
IF fMakeDir(testeDir) = False AND fDirExist(testeDir) = False THEN
Trace("Erro ao criar diretório de teste")
Return
END

testeArquivo is string = testeDir + "\contrato_teste.pdf"
fSaveText(testeArquivo, "Este é um documento de teste para certificação na blockchain")

// Inicializa a blockchain
docChain is DocChain

// Certifica o documento
doc1 is Documento = docChain.CriarDocumento(testeArquivo, "contrato", "{'cliente': 'Empresa Demo', 'valor': 50000}")

// Minera o bloco
docChain.MinerarBloco()

// Verifica a blockchain
docChain.VerificarBlockchain()

// Exibe o hash do documento para posterior verificação
Info([

=== Demonstração DocChain Concluída ===

Documento certificado com sucesso:
Nome: ~doc1.nome~
Hash: ~doc1.hashConteudo~

Este hash pode ser usado para verificar o documento posteriormente.
Documento incluído no bloco #~docChain.chain[ArrayCount(docChain.chain)].index~
])
END
```
//##############################

Este sistema, DocChain P2P, é uma implementação inovadora que combina:

1. **Blockchain para Documentos**: Permite certificar, validar e verificar documentos de forma descentralizada

2. **Rede Peer-to-Peer**: Implementada com WebSockets do WLanguage para comunicação direta entre nós

3. **Mecanismos de Consenso Flexíveis**: Suporta diferentes algoritmos (Prova de Trabalho e Prova de Participação)

4. **Criptografia Avançada**: Usa as funções robustas do WLanguage para assinaturas digitais e hashing

5. **Sistema de Reputação**: Mantém um registro da confiabilidade dos validadores na rede

6. **Integração com IPFS**: Permite armazenamento distribuído dos documentos físicos (não apenas seus hashes)

7. **API RESTful**: Possibilita integração com sistemas externos

8. **Detecção de Fraudes com IA**: Usa o novo recurso AIExecute() do WX 28 para análise inteligente de documentos

Este sistema é totalmente implementado em WLanguage puro, aproveitando recursos de multithreading, WebSockets, criptografia e estruturas orientadas a objetos. Ele poderia ser usado em cenários reais como:

- Cartórios digitais descentralizados
- Validação de diplomas e certificados acadêmicos
- Contratos inteligentes com validação de múltiplas partes
- Sistemas de rastreabilidade de documentos para compliance

A implementação é muito mais elegante e concisa que seria em Python ou outras linguagens, graças às funções nativas do WLanguage para operações criptográficas e gerenciamento de rede.

Como usar:
```
// Para iniciar o sistema completo:
IniciarDocChainP2P()

// Para executar apenas uma demonstração:
DemonstracaoDocChain()
```

Bons estudos

--
Adriano José Boller
______________________________________________
Consultor e Representante Oficial da
PcSoft no Brasil
+55 (41) 99949 1800
adrianoboller@gmail.com
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Posted on April, 01 2025 - 4:33 PM
Bom dia!

Vou criar um exemplo inovador de rede peer-to-peer usando sockets em WLanguage. Preparei um sistema de compartilhamento de recursos distribuído com descoberta automática de peers na rede local, que vou chamar de **WNetShare** - uma solução P2P para compartilhamento de recursos entre dispositivos com WX.

//##############################
```
// WNetShare: Sistema P2P de compartilhamento e colaboração distribuída
// Versão 1.0 - Criado por Adriano

// ========== ESTRUTURAS BÁSICAS ==========

// Classe para gerenciar um Peer na rede P2P
Class Peer
id is string = GetUUID() // Identificador único do peer
nome is string // Nome amigável do peer
endereco is string // Endereço IP:Porta
recursos is array of Recurso // Recursos compartilhados por este peer
ultimoContato is datetime // Último contato com este peer
status is int = PEER_STATUS_DESCONHECIDO // Status do peer
socket is Socket // Socket de comunicação com este peer

CONSTANT PEER_STATUS_DESCONHECIDO = 0
CONSTANT PEER_STATUS_CONECTADO = 1
CONSTANT PEER_STATUS_DESCONECTADO = 2
CONSTANT PEER_STATUS_OCUPADO = 3

CONSTRUCTOR(novo_nome is string, novo_endereco is string)
nome = novo_nome
endereco = novo_endereco
ultimoContato = Now()
END
END

// Define um recurso compartilhado na rede
Class Recurso
id is string = GetUUID() // Identificador único do recurso
nome is string // Nome do recurso
tipo is int // Tipo do recurso (arquivo, processamento, etc)
metadados is string // Metadados em JSON
proprietarioId is string // ID do peer que compartilha o recurso
disponivel is boolean = True // Disponibilidade atual do recurso
hash is string // Hash para verificação de integridade

// Constantes para tipos de recursos
CONSTANT TIPO_ARQUIVO = 1 // Compartilhamento de arquivo
CONSTANT TIPO_PROCESSAMENTO = 2 // Capacidade de processamento
CONSTANT TIPO_ARMAZENAMENTO = 3 // Espaço de armazenamento
CONSTANT TIPO_IMPRESSAO = 4 // Serviço de impressão
CONSTANT TIPO_DADOS = 5 // Conjunto de dados estruturados
END

// Gerenciador da rede P2P
Class WNetShareManager
// Informações deste nó
idLocal is string = GetUUID() // ID deste nó
nomeLocal is string // Nome deste nó
// Lista de peers conhecidos
peers is array of Peer // Lista de peers conhecidos
// Recursos disponíveis
recursosLocais is array of Recurso // Recursos compartilhados por este nó
recursosRede is array of Recurso // Cache de recursos disponíveis na rede
// Comunicação
portaEscuta is int = 13579 // Porta para escuta de conexões
socketServidor is Socket // Socket do servidor
socketThreadAtiva is boolean = False // Estado da thread de escuta
// Descoberta
ultimaDescoberta is datetime // Última vez que executou descoberta
intervaloDescoberta is int = 30 // Intervalo de descoberta em segundos

// Configuração
CONSTRUCTOR(nome is string, porta is int = 13579)
nomeLocal = nome
portaEscuta = porta
END

// Inicia o serviço P2P
PROCEDURE Iniciar()
// Inicializa o servidor
socketServidor = new Socket

// Cria um socket TCP
IF socketServidor.Create(SocketIP, portaEscuta) = False THEN
Trace("Erro ao iniciar servidor na porta " + portaEscuta + ": " + ErrorInfo())
Result False
END

// Inicia thread para aceitar conexões
socketThreadAtiva = True
ThreadExecute(AceitarConexoes, threadNormal)

// Anuncia presença na rede (broadcast)
AnunciarPresenca()

// Inicia a descoberta de peers na rede
ThreadExecute(DescobrirPeers, threadNormal)

Info("WNetShare iniciado com sucesso na porta " + portaEscuta)
Info("ID do nó: " + idLocal)
Info("Nome do nó: " + nomeLocal)

Result True
END

// Thread que aceita novas conexões
THREAD PROCEDURE AceitarConexoes()
WHILE socketThreadAtiva
// Aguarda por novas conexões
novaSock is Socket

Trace("Aguardando novas conexões...")
novaSock = socketServidor.WaitConnection()

IF novaSock..Valid THEN
Trace("Nova conexão recebida de: " + novaSock..RemoteAddress)

// Inicia thread para processar esta conexão
ThreadExecute(ProcessarConexao, threadNormal, novaSock)
END

// Pequena pausa para não consumir muito CPU
Delay(50)
END
END

// Processa uma nova conexão
THREAD PROCEDURE ProcessarConexao(socket is Socket)
// Primeiro, recebe a mensagem de apresentação
msgHello is Buffer = socket.Receive(5000) // Timeout de 5 segundos

IF socket..TIMEOUT THEN
Trace("Timeout ao receber cumprimento inicial")
socket.Close()
RETURN
END

// Decodifica a mensagem JSON
TRY
msg is JSON = JSONParse(msgHello)

IF msg.tipo = "HELLO" THEN
// Extrai informações do peer
peerId is string = msg.id
peerNome is string = msg.nome
peerEndereco is string = socket..RemoteAddress + ":" + msg.porta

// Registra ou atualiza o peer
ProcessarRegistroPeer(peerId, peerNome, peerEndereco, socket)

// Responde ao cumprimento
EnviarMensagemHello(socket)

// Processa mensagens deste peer
ProcessarMensagensPeer(socket, peerId)
ELSE
Trace("Mensagem inicial inválida")
socket.Close()
END
CATCH
Trace("Erro ao processar mensagem: " + ErrorInfo())
socket.Close()
END
END

// Processa o registro/atualização de um peer
PROCEDURE ProcessarRegistroPeer(id is string, nome is string, endereco is string, socket is Socket)
// Verifica se já conhecemos este peer
peerExistente is boolean = False

FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].id = id THEN
// Atualiza as informações do peer
peers[i].nome = nome
peers[i].endereco = endereco
peers[i].ultimoContato = Now()
peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO
peers[i].socket = socket

peerExistente = True
Trace("Peer atualizado: " + nome + " (" + endereco + ")")
Break
END
END

// Se não existe, adiciona à lista
IF peerExistente = False THEN
novoPeer is Peer(nome, endereco)
novoPeer.id = id
novoPeer.status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO
novoPeer.socket = socket

ArrayAdd(peers, novoPeer)
Trace("Novo peer adicionado: " + nome + " (" + endereco + ")")

// Solicita lista de recursos deste peer
SolicitarRecursos(novoPeer)
END
END

// Envia mensagem de hello para um socket
PROCEDURE EnviarMensagemHello(socket is Socket)
msg is JSON
msg.tipo = "HELLO"
msg.id = idLocal
msg.nome = nomeLocal
msg.porta = portaEscuta
msg.versao = "1.0"

jsonMsg is string = JSONToString(msg)
socket.Send(jsonMsg)
END

// Solicita recursos disponíveis de um peer
PROCEDURE SolicitarRecursos(peer is Peer)
msg is JSON
msg.tipo = "GET_RECURSOS"
msg.solicitante = idLocal

jsonMsg is string = JSONToString(msg)
peer.socket.Send(jsonMsg)
END

// Loop principal para processar mensagens de um peer
PROCEDURE ProcessarMensagensPeer(socket is Socket, peerId is string)
WHILE socket..Estado = socketConectado
// Recebe próxima mensagem
mensagem is Buffer = socket.Receive(0) // 0 = bloqueante

IF socket..Estado <> socketConectado THEN
// Socket fechado ou erro
Break
END

// Processa a mensagem
IF mensagem <> "" THEN
ProcessarMensagem(mensagem, peerId, socket)
END

// Pequena pausa para não consumir muito CPU
Delay(10)
END

// Atualiza status do peer
FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].id = peerId THEN
peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_DESCONECTADO
peers[i].socket = Null

Trace("Peer desconectado: " + peers[i].nome)
Break
END
END
END

// Processa uma mensagem recebida
PROCEDURE ProcessarMensagem(mensagem is Buffer, peerId is string, socket is Socket)
TRY
msg is JSON = JSONParse(mensagem)

SWITCH msg.tipo
CASE "GET_RECURSOS":
// Envia lista de recursos locais
EnviarRecursosLocais(socket)

CASE "RECURSOS":
// Atualiza a lista de recursos do peer
AtualizarRecursosPeer(peerId, msg.recursos)

CASE "SOLICITAR_RECURSO":
// Processa solicitação de um recurso específico
ProcessarSolicitacaoRecurso(msg.recursoId, msg.solicitante, socket)

CASE "TRANSFERENCIA_ARQUIVO":
// Inicia recebimento de arquivo
ProcessarTransferenciaArquivo(msg, socket)

CASE "BUSCAR":
// Processa solicitação de busca
ResultadoBusca(msg.termo, socket)

CASE "PING":
// Responde ping com pong
EnviarPong(socket)

CASE "PEER_LIST":
// Recebeu lista de peers conhecidos
ProcessarListaPeers(msg.peers)
END
CATCH
Trace("Erro ao processar mensagem: " + ErrorInfo())
END
END

// Envia lista de recursos locais
PROCEDURE EnviarRecursosLocais(socket is Socket)
msg is JSON
msg.tipo = "RECURSOS"
msg.recursos = recursosLocais

jsonMsg is string = JSONToString(msg)
socket.Send(jsonMsg)
END

// Atualiza a lista de recursos de um peer
PROCEDURE AtualizarRecursosPeer(peerId is string, recursos is array of Recurso)
// Primeiro remove os recursos antigos deste peer
FOR i = ArrayCount(recursosRede) DOWNTO 1
IF recursosRede[i].proprietarioId = peerId THEN
ArrayDelete(recursosRede, i)
END
END

// Adiciona os novos recursos
FOR EACH recurso OF recursos
recurso.proprietarioId = peerId
ArrayAdd(recursosRede, recurso)
END

Trace("Recursos atualizados para peer " + peerId + ": " + ArrayCount(recursos) + " recursos")
END

// Anuncia presença na rede (broadcast UDP)
PROCEDURE AnunciarPresenca()
// Utiliza UDP broadcast para anunciar presença
sockBroadcast is Socket

// Cria socket UDP
IF sockBroadcast.Create(SocketDgram) = False THEN
Trace("Erro ao criar socket de broadcast: " + ErrorInfo())
RETURN
END

// Habilita broadcast
sockBroadcast.Option(sockBroadcast, True)

// Prepara mensagem de anúncio
msg is JSON
msg.tipo = "ANUNCIO"
msg.id = idLocal
msg.nome = nomeLocal
msg.porta = portaEscuta

jsonMsg is string = JSONToString(msg)

// Envia para endereço de broadcast
enderecosBroadcast is array of strings = ["255.255.255.255:13580", "224.0.0.1:13580"]

FOR EACH endereco OF enderecosBroadcast
sockBroadcast.SendTo(jsonMsg, endereco)
END

sockBroadcast.Close()
Trace("Anúncio de presença enviado para a rede")
END

// Thread para descoberta periódica de peers
THREAD PROCEDURE DescobrirPeers()
// Socket para escutar anúncios
sockEscuta is Socket

// Cria socket UDP para escutar anúncios
IF sockEscuta.Create(SocketDgram, 13580) = False THEN
Trace("Erro ao criar socket de descoberta: " + ErrorInfo())
RETURN
END

// Loop de descoberta
WHILE socketThreadAtiva
// Verifica se é hora de anunciar presença novamente
IF DateDifference(ultimaDescoberta, Now(), dtSecond) > intervaloDescoberta THEN
AnunciarPresenca()
ultimaDescoberta = Now()
END

// Verifica se há anúncios
IF sockEscuta.WaitForData(1000) THEN // Timeout 1 segundo
mensagem is Buffer
endereco is string

// Recebe mensagem e endereço de origem
sockEscuta.ReceiveFrom(mensagem, endereco, 2000)

// Processa o anúncio
IF mensagem <> "" THEN
ProcessarAnuncio(mensagem, endereco)
END
END

// Atualiza status dos peers
AtualizarStatusPeers()

// Pequena pausa
Delay(100)
END

// Fecha socket ao terminar
sockEscuta.Close()
END

// Processa anúncio de peer
PROCEDURE ProcessarAnuncio(mensagem is Buffer, endereco is string)
TRY
msg is JSON = JSONParse(mensagem)

IF msg.tipo = "ANUNCIO" AND msg.id <> idLocal THEN
Trace("Recebido anúncio de: " + msg.nome + " (" + endereco + ")")

// Extrai endereço IP e porta do anúncio
partes is array of strings = Split(endereco, ":")
enderecoIP is string = partes[1]

// Constrói endereço com a porta de escuta do peer
enderecoPeer is string = enderecoIP + ":" + msg.porta

// Verifica se já conhecemos este peer
peerConhecido is boolean = False

FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].id = msg.id THEN
peerConhecido = True
peers[i].ultimoContato = Now()

// Se estiver desconectado, tenta reconectar
IF peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_DESCONECTADO THEN
ConectarAoPeer(enderecoPeer, msg.id)
END

Break
END
END

// Se não conhecemos, tenta conectar
IF peerConhecido = False THEN
ConectarAoPeer(enderecoPeer, msg.id)
END
END
CATCH
Trace("Erro ao processar anúncio: " + ErrorInfo())
END
END

// Conecta a um peer específico
PROCEDURE ConectarAoPeer(endereco is string, peerIdEsperado is string = "")
Trace("Tentando conectar a peer: " + endereco)

// Cria socket cliente
sockCliente is Socket

// Cria o socket TCP
IF sockCliente.Create(SocketIP) = False THEN
Trace("Erro ao criar socket cliente: " + ErrorInfo())
Result False
END

// Tenta conectar
IF sockCliente.Connect(endereco, 5000) = False THEN // Timeout 5 segundos
Trace("Falha ao conectar a " + endereco + ": " + ErrorInfo())
sockCliente.Close()
Result False
END

// Envia mensagem de apresentação
EnviarMensagemHello(sockCliente)

// Aguarda resposta
mensagem is Buffer = sockCliente.Receive(5000) // Timeout de 5 segundos

IF sockCliente..TIMEOUT OR mensagem = "" THEN
Trace("Timeout ao aguardar resposta do peer")
sockCliente.Close()
Result False
END

// Processa a resposta
TRY
msg is JSON = JSONParse(mensagem)

IF msg.tipo = "HELLO" THEN
peerId is string = msg.id
peerNome is string = msg.nome

// Verifica se o ID confere com o esperado (se fornecido)
IF peerIdEsperado <> "" AND peerId <> peerIdEsperado THEN
Trace("ID do peer não confere com o esperado")
sockCliente.Close()
Result False
END

// Registra o peer
ProcessarRegistroPeer(peerId, peerNome, endereco, sockCliente)

// Processa mensagens em nova thread
ThreadExecute(ProcessarMensagensPeer, threadNormal, sockCliente, peerId)

Trace("Conectado com sucesso ao peer " + peerNome)
Result True
ELSE
Trace("Resposta inválida do peer")
sockCliente.Close()
Result False
END
CATCH
Trace("Erro ao processar resposta: " + ErrorInfo())
sockCliente.Close()
Result False
END
END

// Atualiza o status dos peers baseado no último contato
PROCEDURE AtualizarStatusPeers()
FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
// Se último contato foi há mais de 5 minutos, marca como desconectado
IF DateDifference(peers[i].ultimoContato, Now(), dtMinute) > 5 AND peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_DESCONECTADO

// Fecha o socket se ainda estiver aberto
IF peers[i].socket..Valid THEN
peers[i].socket.Close()
peers[i].socket = Null
END
END
END
END

// Compartilha um arquivo na rede
PROCEDURE CompartilharArquivo(caminhoArquivo is string, nome is string = "", descricao is string = "")
// Verifica se o arquivo existe
IF fFileExist(caminhoArquivo) = False THEN
Trace("Arquivo não encontrado: " + caminhoArquivo)
Result False
END

// Se nome não foi fornecido, usa o nome do arquivo
IF nome = "" THEN
nome = fExtractPath(caminhoArquivo, fFileName + fExtension)
END

// Calcular hash do arquivo para verificação de integridade
conteudo is Buffer = fLoadBuffer(caminhoArquivo)
hashArquivo is string = HashString(HASH_SHA256, conteudo)

// Cria novo recurso
novoRecurso is Recurso
novoRecurso.nome = nome
novoRecurso.tipo = Recurso.TIPO_ARQUIVO
novoRecurso.proprietarioId = idLocal
novoRecurso.hash = hashArquivo

// Prepara metadados
metadados is JSON
metadados.caminho = caminhoArquivo
metadados.tamanho = fSizeFile(caminhoArquivo)
metadados.descricao = descricao
metadados.dataModificacao = DateSys() + TimeSys()

novoRecurso.metadados = JSONToString(metadados)

// Adiciona à lista de recursos locais
ArrayAdd(recursosLocais, novoRecurso)

// Notifica peers sobre novo recurso
NotificarNovoRecurso(novoRecurso)

Trace("Arquivo compartilhado: " + nome)
Result True
END

// Notifica os peers sobre um novo recurso
PROCEDURE NotificarNovoRecurso(recurso is Recurso)
msg is JSON
msg.tipo = "NOVO_RECURSO"
msg.recurso = recurso

jsonMsg is string = JSONToString(msg)

// Envia para todos os peers conectados
FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
peers[i].socket.Send(jsonMsg)
END
END
END

// Processa solicitação de recurso
PROCEDURE ProcessarSolicitacaoRecurso(recursoId is string, solicitanteId is string, socket is Socket)
// Procura o recurso solicitado
recursoEncontrado is boolean = False
recursoSolicitado is Recurso

FOR i = 1 TO ArrayCount(recursosLocais)
IF recursosLocais[i].id = recursoId THEN
recursoEncontrado = True
recursoSolicitado = recursosLocais[i]
Break
END
END

// Se não encontrou, informa erro
IF recursoEncontrado = False THEN
msg is JSON
msg.tipo = "ERRO"
msg.codigo = 404
msg.mensagem = "Recurso não encontrado"

socket.Send(JSONToString(msg))
RETURN
END

// Verifica se o recurso está disponível
IF recursoSolicitado.disponivel = False THEN
msg is JSON
msg.tipo = "ERRO"
msg.codigo = 503
msg.mensagem = "Recurso temporariamente indisponível"

socket.Send(JSONToString(msg))
RETURN
END

// Processa de acordo com o tipo do recurso
SWITCH recursoSolicitado.tipo
CASE Recurso.TIPO_ARQUIVO:
// Inicia transferência de arquivo
IniciarTransferenciaArquivo(recursoSolicitado, socket)

CASE Recurso.TIPO_PROCESSAMENTO:
// Inicia serviço de processamento
IniciarProcessamento(recursoSolicitado, socket, solicitanteId)

CASE Recurso.TIPO_ARMAZENAMENTO:
// Prepara para receber dados a serem armazenados
PrepararArmazenamento(recursoSolicitado, socket, solicitanteId)

// Outros tipos de recursos...
END
END

// Inicia transferência de arquivo
PROCEDURE IniciarTransferenciaArquivo(recurso is Recurso, socket is Socket)
// Obtém caminho do arquivo dos metadados
metadados is JSON = JSONParse(recurso.metadados)
caminhoArquivo is string = metadados.caminho

// Verifica se o arquivo ainda existe
IF fFileExist(caminhoArquivo) = False THEN
msg is JSON
msg.tipo = "ERRO"
msg.codigo = 404
msg.mensagem = "Arquivo não encontrado no sistema"

socket.Send(JSONToString(msg))

// Marca recurso como indisponível
FOR i = 1 TO ArrayCount(recursosLocais)
IF recursosLocais[i].id = recurso.id THEN
recursosLocais[i].disponivel = False
Break
END
END

RETURN
END

// Prepara mensagem de início de transferência
msg is JSON
msg.tipo = "TRANSFERENCIA_ARQUIVO"
msg.recursoId = recurso.id
msg.nome = recurso.nome
msg.tamanho = fSizeFile(caminhoArquivo)
msg.hash = recurso.hash

// Envia informações sobre o arquivo
socket.Send(JSONToString(msg))

// Aguarda confirmação do cliente
resposta is Buffer = socket.Receive(10000) // Timeout 10 segundos

IF resposta = "" OR socket..TIMEOUT THEN
Trace("Timeout aguardando confirmação para transferência")
RETURN
END

// Verifica confirmação
TRY
confMsg is JSON = JSONParse(resposta)

IF confMsg.tipo = "CONFIRMAR_TRANSFERENCIA" AND confMsg.recursoId = recurso.id THEN
// Inicia transferência em blocos
EnviarArquivoEmBlocos(caminhoArquivo, socket)
ELSE
Trace("Resposta inválida para transferência de arquivo")
END
CATCH
Trace("Erro ao processar confirmação: " + ErrorInfo())
END
END

// Envia arquivo em blocos
PROCEDURE EnviarArquivoEmBlocos(caminhoArquivo is string, socket is Socket)
// Tamanho de cada bloco (1MB)
tamanhoBloco is int = 1024 * 1024

// Abre o arquivo
arquivoId is int = fOpen(caminhoArquivo, foRead)

IF arquivoId = -1 THEN
Trace("Erro ao abrir arquivo: " + ErrorInfo())
RETURN
END

tamanhoArquivo is int = fSizeFile(caminhoArquivo)
blocoAtual is int = 1
totalBlocos is int = (tamanhoArquivo / tamanhoBloco) + 1

// Lê e envia o arquivo em blocos
WHILE NOT fEOF(arquivoId)
// Lê um bloco
bloco is Buffer = fReadBufferBlock(arquivoId, tamanhoBloco)

// Prepara cabeçalho do bloco
cabecalho is JSON
cabecalho.tipo = "BLOCO_ARQUIVO"
cabecalho.numero = blocoAtual
cabecalho.total = totalBlocos
cabecalho.tamanho = Length(bloco)
cabecalho.final = fEOF(arquivoId)

// Concatena cabeçalho e dados
socket.Send(JSONToString(cabecalho) + CR + bloco)

// Aguarda confirmação para próximo bloco (flow control)
confBloco is Buffer = socket.Receive(30000) // 30 segundos timeout

IF confBloco = "" OR socket..TIMEOUT THEN
Trace("Timeout aguardando confirmação de bloco")
fClose(arquivoId)
RETURN
END

// Próximo bloco
blocoAtual++

// Mostra progresso
IF blocoAtual % 10 = 0 OR blocoAtual = totalBlocos THEN
Trace("Enviando arquivo: " + blocoAtual + "/" + totalBlocos + " blocos")
END
END

// Fecha o arquivo
fClose(arquivoId)

Trace("Transferência de arquivo concluída")
END

// Inicia um serviço de processamento distribuído
PROCEDURE IniciarProcessamento(recurso is Recurso, socket is Socket, solicitanteId is string)
// Este é um exemplo de processamento simples
// Em um sistema real, poderia executar tarefas complexas

// Obtém detalhes da tarefa
metadados is JSON = JSONParse(recurso.metadados)
nomeFuncao is string = metadados.funcao

// Prepara resposta
msg is JSON
msg.tipo = "INICIAR_PROCESSAMENTO"
msg.recursoId = recurso.id
msg.funcao = nomeFuncao

// Envia início de processamento
socket.Send(JSONToString(msg))

// Aguarda os dados para processamento
dadosIn is Buffer = socket.Receive(30000) // 30 segundos timeout

IF dadosIn = "" OR socket..TIMEOUT THEN
Trace("Timeout aguardando dados para processamento")
RETURN
END

// Processa os dados de acordo com a função solicitada
TRY
// Decodifica os dados de entrada
dados is JSON = JSONParse(dadosIn)

IF dados.tipo = "DADOS_PROCESSAMENTO" THEN
// Executa o processamento de acordo com a função solicitada
resultado is string = ExecutarProcessamento(nomeFuncao, dados.parametros)

// Envia resultado
respostaProc is JSON
respostaProc.tipo = "RESULTADO_PROCESSAMENTO"
respostaProc.recursoId = recurso.id
respostaProc.resultado = resultado

socket.Send(JSONToString(respostaProc))
ELSE
Trace("Dados inválidos para processamento")
END
CATCH​​​​​​​​​​​​​​​​

Continuando a implementação do sistema WNetShare peer-to-peer com WLanguage:

//##############################
```
// Continuação do método IniciarProcessamento...
Trace("Erro ao processar dados: " + ErrorInfo())

// Envia erro
erroProc is JSON
erroProc.tipo = "ERRO"
erroProc.codigo = 500
erroProc.mensagem = "Erro ao processar dados: " + ErrorInfo()

socket.Send(JSONToString(erroProc))
END
END

// Executa o processamento de acordo com a função solicitada
PROCEDURE ExecutarProcessamento(funcao is string, parametros is JSON)
SWITCH funcao
CASE "CALCULAR_HASH":
// Calcula hash de dados
dados is string = parametros.dados
tipoHash is string = parametros.tipo // SHA256, MD5, etc.

IF tipoHash = "SHA256" THEN
Result HashString(HASH_SHA256, dados)
ELSE IF tipoHash = "MD5" THEN
Result HashString(HASH_MD5, dados)
ELSE
Result HashString(HASH_SHA256, dados) // Default
END

CASE "CRIPTOGRAFAR":
// Criptografa dados
dados is string = parametros.dados
senha is string = parametros.senha

Result Crypt(dados, senha, cryptStandard, "")

CASE "DESCRIPTOGRAFAR":
// Descriptografa dados
dados is string = parametros.dados
senha is string = parametros.senha

Result Decrypt(dados, senha, cryptStandard, "")

CASE "COMPRIMIR":
// Comprime dados
dados is string = parametros.dados

Result Compress(dados, compressDeflate)

CASE "DESCOMPRIMIR":
// Descomprime dados
dados is string = parametros.dados

Result Uncompress(dados, compressDeflate)

CASE "CONVERTER_JSON_CSV":
// Converte JSON para CSV
dadosJSON is JSON = parametros.json

Result JSONToCSV(dadosJSON)

DEFAULT:
// Função desconhecida
Result "ERRO: Função de processamento desconhecida"
END
END

// Prepara para receber dados para armazenamento
PROCEDURE PrepararArmazenamento(recurso is Recurso, socket is Socket, solicitanteId is string)
// Obtém detalhes do armazenamento
metadados is JSON = JSONParse(recurso.metadados)

// Verifica espaço disponível
espacoDisponivel is int = metadados.capacidade

// Prepara mensagem de confirmação
msg is JSON
msg.tipo = "ARMAZENAMENTO_PRONTO"
msg.recursoId = recurso.id
msg.espacoDisponivel = espacoDisponivel

socket.Send(JSONToString(msg))

// Aguarda os dados a serem armazenados
// Este é um esqueleto - implementação real precisaria de mais lógica
END

// Realiza uma busca na rede por recursos
PROCEDURE BuscarRecursos(termo is string)
// Primeiro, busca localmente
resultadosLocais is array of Recurso

FOR EACH recurso OF recursosLocais
IF StrFind(recurso.nome, termo, IgnoreCase) > 0 OR
StrFind(recurso.metadados, termo, IgnoreCase) > 0 THEN
ArrayAdd(resultadosLocais, recurso)
END
END

// Busca nos recursos conhecidos da rede
resultadosRede is array of Recurso

FOR EACH recurso OF recursosRede
IF StrFind(recurso.nome, termo, IgnoreCase) > 0 OR
StrFind(recurso.metadados, termo, IgnoreCase) > 0 THEN
ArrayAdd(resultadosRede, recurso)
END
END

// Envia solicitação de busca para todos os peers
EnviarSolicitacaoBusca(termo)

// Retorna os resultados já encontrados
resultados is array of Recurso
resultados = resultadosLocais + resultadosRede

Result resultados
END

// Envia solicitação de busca para todos os peers
PROCEDURE EnviarSolicitacaoBusca(termo is string)
msg is JSON
msg.tipo = "BUSCAR"
msg.termo = termo
msg.solicitante = idLocal

jsonMsg is string = JSONToString(msg)

// Envia para todos os peers conectados
FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
peers[i].socket.Send(jsonMsg)
END
END
END

// Processa resultado de busca
PROCEDURE ResultadoBusca(termo is string, socket is Socket)
// Realiza busca local
resultados is array of Recurso

FOR EACH recurso OF recursosLocais
IF StrFind(recurso.nome, termo, IgnoreCase) > 0 OR
StrFind(recurso.metadados, termo, IgnoreCase) > 0 THEN
ArrayAdd(resultados, recurso)
END
END

// Envia resultados
msg is JSON
msg.tipo = "RESULTADO_BUSCA"
msg.recursos = resultados

socket.Send(JSONToString(msg))
END

// Processa resposta de transferência de arquivo
PROCEDURE ProcessarTransferenciaArquivo(msg is JSON, socket is Socket)
// Este método seria implementado para o lado do cliente
// que está recebendo um arquivo

Trace("Recebendo arquivo: " + msg.nome + " (" + msg.tamanho + " bytes)")

// Prepara para receber o arquivo
diretorioDownload is string = fCurrentDir() + "\Downloads\"

// Cria diretório se não existir
IF fDirExist(diretorioDownload) = False THEN
fMakeDir(diretorioDownload)
END

caminhoDestino is string = diretorioDownload + msg.nome

// Confirma que está pronto para receber
confirmacao is JSON
confirmacao.tipo = "CONFIRMAR_TRANSFERENCIA"
confirmacao.recursoId = msg.recursoId

socket.Send(JSONToString(confirmacao))

// Recebe o arquivo em blocos
arqDestino is int = fCreate(caminhoDestino)

IF arqDestino = -1 THEN
Trace("Erro ao criar arquivo de destino: " + ErrorInfo())
RETURN
END

totalBlocos is int = 0
blocoAtual is int = 0
transferenciaConcluida is boolean = False

// Loop para receber blocos
WHILE transferenciaConcluida = False
// Recebe cabeçalho do bloco + dados
dadosBloco is Buffer = socket.Receive(60000) // 60 segundos timeout

IF dadosBloco = "" OR socket..TIMEOUT THEN
Trace("Timeout recebendo bloco")
fClose(arqDestino)
RETURN
END

// Separa cabeçalho e dados
posicaoCR is int = Position(dadosBloco, CR)

IF posicaoCR > 0 THEN
cabecalhoStr is string = Left(dadosBloco, posicaoCR - 1)
dados is Buffer = Mid(dadosBloco, posicaoCR + 1)

// Decodifica cabeçalho
TRY
cabecalho is JSON = JSONParse(cabecalhoStr)

IF cabecalho.tipo = "BLOCO_ARQUIVO" THEN
// Atualiza informações
blocoAtual = cabecalho.numero
totalBlocos = cabecalho.total

// Escreve os dados no arquivo
fWriteBuffer(arqDestino, dados)

// Verifica se é o último bloco
IF cabecalho.final = True THEN
transferenciaConcluida = True
END

// Confirma recebimento do bloco
confBloco is JSON
confBloco.tipo = "CONFIRMAR_BLOCO"
confBloco.numero = blocoAtual

socket.Send(JSONToString(confBloco))

// Mostra progresso
IF blocoAtual % 10 = 0 OR blocoAtual = totalBlocos THEN
Trace("Recebendo arquivo: " + blocoAtual + "/" + totalBlocos + " blocos")
END
ELSE
Trace("Mensagem de bloco inválida")
END
CATCH
Trace("Erro ao processar cabeçalho do bloco: " + ErrorInfo())
END
ELSE
Trace("Formato de mensagem de bloco inválido")
END
END

// Fecha o arquivo
fClose(arqDestino)

// Verifica a integridade do arquivo
IF VerificarIntegridadeArquivo(caminhoDestino, msg.hash) = False THEN
Trace("ALERTA: Hash do arquivo recebido não confere!")
END

Trace("Transferência concluída: " + msg.nome)
END

// Verifica a integridade de um arquivo pelo hash
PROCEDURE VerificarIntegridadeArquivo(caminhoArquivo is string, hashEsperado is string)
// Calcula o hash do arquivo recebido
conteudo is Buffer = fLoadBuffer(caminhoArquivo)
hashCalculado is string = HashString(HASH_SHA256, conteudo)

Result (hashCalculado = hashEsperado)
END

// Processa lista de peers recebida
PROCEDURE ProcessarListaPeers(novos_peers is array of string)
// Tenta conectar a peers desconhecidos
FOR EACH endereco OF novos_peers
// Verifica se já conhecemos este peer
peerConhecido is boolean = False

FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].endereco = endereco THEN
peerConhecido = True
Break
END
END

// Se não conhecemos, tenta conectar
IF peerConhecido = False THEN
ConectarAoPeer(endereco)
END
END
END

// Responde a um ping com pong
PROCEDURE EnviarPong(socket is Socket)
msg is JSON
msg.tipo = "PONG"
msg.timestamp = Now()

socket.Send(JSONToString(msg))
END

// Finaliza o sistema WNetShare
PROCEDURE Finalizar()
// Desconecta os peers
socketThreadAtiva = False

// Fecha todas as conexões
FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].socket..Valid THEN
peers[i].socket.Close()
END
END

// Fecha o servidor
IF socketServidor..Valid THEN
socketServidor.Close()
END

Trace("WNetShare finalizado")
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== CLASSES DE APLICAÇÃO ==========

// Interface de chat para comunicação entre peers
Class ChatP2P
netShare is WNetShareManager // Gerenciador da rede P2P
mensagens is array of ChatMessage // Histórico de mensagens
contatos is array of Peer // Lista de contatos

// Inicia o serviço de chat
PROCEDURE Iniciar(gerenciador is WNetShareManager)
netShare = gerenciador

// Registra handlers para mensagens de chat
// Em uma implementação completa, isso seria feito com eventos

// Carrega contatos da base de peers
RecarregarContatos()

Trace("Chat P2P iniciado")
Result True
END

// Recarrega a lista de contatos
PROCEDURE RecarregarContatos()
// Limpa a lista atual
contatos = new array of Peer

// Adiciona peers conectados como contatos
FOR EACH peer OF netShare.peers
IF peer.status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
ArrayAdd(contatos, peer)
END
END
END

// Envia mensagem para um peer específico
PROCEDURE EnviarMensagem(destinatarioId is string, texto is string)
// Procura o peer destinatário
peerEncontrado is boolean = False
peerSocket is Socket

FOR i = 1 TO ArrayCount(netShare.peers)
IF netShare.peers[i].id = destinatarioId AND
netShare.peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
peerEncontrado = True
peerSocket = netShare.peers[i].socket
Break
END
END

// Se não encontrou ou não está conectado, retorna erro
IF peerEncontrado = False OR peerSocket = Null THEN
Trace("Erro: Destinatário não encontrado ou desconectado")
Result False
END

// Prepara mensagem de chat
msg is JSON
msg.tipo = "CHAT_MENSAGEM"
msg.remetente = netShare.idLocal
msg.nomeRemetente = netShare.nomeLocal
msg.texto = texto
msg.timestamp = Now()

// Envia a mensagem
peerSocket.Send(JSONToString(msg))

// Adiciona ao histórico local
novaMensagem is ChatMessage
novaMensagem.remetente = netShare.idLocal
novaMensagem.nomeRemetente = netShare.nomeLocal
novaMensagem.destinatario = destinatarioId
novaMensagem.texto = texto
novaMensagem.timestamp = Now()
novaMensagem.enviada = True

ArrayAdd(mensagens, novaMensagem)

Trace("Mensagem enviada para " + destinatarioId)
Result True
END

// Processa uma mensagem de chat recebida
PROCEDURE ProcessarMensagemRecebida(msg is JSON)
// Verifica se é uma mensagem de chat
IF msg.tipo <> "CHAT_MENSAGEM" THEN
RETURN
END

// Cria objeto de mensagem
novaMensagem is ChatMessage
novaMensagem.remetente = msg.remetente
novaMensagem.nomeRemetente = msg.nomeRemetente
novaMensagem.destinatario = netShare.idLocal
novaMensagem.texto = msg.texto
novaMensagem.timestamp = msg.timestamp
novaMensagem.enviada = False

// Adiciona ao histórico
ArrayAdd(mensagens, novaMensagem)

// Notifica o usuário
Trace("Nova mensagem de " + msg.nomeRemetente + ": " + msg.texto)

// Aqui poderia chamar uma função de callback ou evento
END

// Obtém histórico de conversa com um contato específico
PROCEDURE ObterHistoricoConversa(contatoId is string)
historicoContato is array of ChatMessage

FOR EACH mensagem OF mensagens
IF (mensagem.remetente = contatoId AND mensagem.destinatario = netShare.idLocal) OR
(mensagem.remetente = netShare.idLocal AND mensagem.destinatario = contatoId) THEN
ArrayAdd(historicoContato, mensagem)
END
END

Result historicoContato
END
END

// Estrutura de mensagem de chat
Class ChatMessage
remetente is string // ID do remetente
nomeRemetente is string // Nome do remetente
destinatario is string // ID do destinatário
texto is string // Conteúdo da mensagem
timestamp is datetime // Momento do envio
enviada is boolean // True se enviada, False se recebida
END

// Sistema de compartilhamento de streaming de áudio P2P
Class AudioStreamP2P
netShare is WNetShareManager // Gerenciador da rede P2P
streamAtivo is boolean = False // Estado do streaming
qualidade is int = 3 // Qualidade do streaming (1-5)
taxaAmostragem is int = 44100 // Taxa de amostragem

// Inicia um stream de áudio para um peer
PROCEDURE IniciarStream(peerId is string)
// Procura o peer
peerEncontrado is boolean = False
peerSocket is Socket

FOR i = 1 TO ArrayCount(netShare.peers)
IF netShare.peers[i].id = peerId AND
netShare.peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
peerEncontrado = True
peerSocket = netShare.peers[i].socket
Break
END
END

// Se não encontrou ou não está conectado, retorna erro
IF peerEncontrado = False OR peerSocket = Null THEN
Trace("Erro: Peer não encontrado ou desconectado")
Result False
END

// Notifica peer sobre início de stream
msg is JSON
msg.tipo = "AUDIO_STREAM_INICIO"
msg.remetente = netShare.idLocal
msg.nomeRemetente = netShare.nomeLocal
msg.qualidade = qualidade
msg.taxaAmostragem = taxaAmostragem

peerSocket.Send(JSONToString(msg))

// Inicia captura e envio de áudio em thread separada
streamAtivo = True
ThreadExecute(EnviarStreamAudio, threadNormal, peerSocket)

Trace("Stream de áudio iniciado para " + peerId)
Result True
END

// Thread que captura e envia áudio
THREAD PROCEDURE EnviarStreamAudio(socket is Socket)
// Inicia a captura de áudio usando recursos do WLanguage
// Em uma implementação real, usaria as funções específicas de áudio

// Simula captura e envio de pacotes de áudio
WHILE streamAtivo AND socket..Estado = socketConectado
// Simula captura de um pacote de áudio
pacoteAudio is Buffer = SimularCapturaAudio()

// Comprime o áudio de acordo com a qualidade
audioCodificado is Buffer = ComprimirAudio(pacoteAudio, qualidade)

// Prepara pacote para envio
msg is JSON
msg.tipo = "AUDIO_STREAM_PACOTE"
msg.timestamp = Now()
msg.tamanho = Length(audioCodificado)

// Concatena cabeçalho e dados
socket.Send(JSONToString(msg) + CR + audioCodificado)

// Pequena pausa para simular captura em tempo real
Delay(50) // 20 pacotes por segundo
END

// Notifica fim do stream
msg is JSON
msg.tipo = "AUDIO_STREAM_FIM"

socket.Send(JSONToString(msg))

Trace("Stream de áudio encerrado")
END

// Simula a captura de um pacote de áudio (placeholder)
PROCEDURE SimularCapturaAudio()
// Em uma implementação real, usaria funções de captura de áudio
// Aqui apenas geramos dados aleatórios para simular

tamanhoAmostra is int = (taxaAmostragem / 20) * 2 // 50ms de áudio estéreo
buffer is Buffer = BufferAllocate(tamanhoAmostra)

// Gera dados aleatórios para simular áudio
FOR i = 1 TO tamanhoAmostra
buffer[i] = Random(0, 255)
END

Result buffer
END

// Comprime o áudio de acordo com a qualidade
PROCEDURE ComprimirAudio(audio is Buffer, nivelQualidade is int)
// Em uma implementação real, usaria algoritmos específicos
// Aqui apenas comprimimos com função genérica para simular

taxaCompressao is int = 6 - nivelQualidade // Qualidade 5 = taxa 1, Qualidade 1 = taxa 5

// Comprime o buffer
audioComprimido is Buffer = Compress(audio, compressDeflate, taxaCompressao)

Result audioComprimido
END

// Processa um pacote de áudio recebido
PROCEDURE ProcessarPacoteAudio(mensagem is Buffer)
// Separa cabeçalho e dados
posicaoCR is int = Position(mensagem, CR)

IF posicaoCR > 0 THEN
cabecalhoStr is string = Left(mensagem, posicaoCR - 1)
audioCodificado is Buffer = Mid(mensagem, posicaoCR + 1)

// Decodifica cabeçalho
TRY
cabecalho is JSON = JSONParse(cabecalhoStr)

IF cabecalho.tipo = "AUDIO_STREAM_PACOTE" THEN
// Descomprime o áudio
audioDescomprimido is Buffer = Uncompress(audioCodificado, compressDeflate)

// Reproduz o áudio (placeholder)
// Em uma implementação real, usaria funções de reprodução
Trace("Reproduzindo pacote de áudio: " + Length(audioDescomprimido) + " bytes")

// Aqui chamaria função de reprodução
ELSE
Trace("Mensagem de áudio inválida")
END
CATCH
Trace("Erro ao processar pacote de áudio: " + ErrorInfo())
END
ELSE
Trace("Formato de pacote de áudio inválido")
END
END

// Para o streaming de áudio
PROCEDURE PararStream()
streamAtivo = False
Trace("Solicitado fim do stream de áudio")
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== APLICAÇÃO PRINCIPAL ==========

// Window: Interface principal do WNetShare
Window WIN_WNetShare
// Componentes de UI aqui (omitidos por brevidade)
// Esta seria uma interface completa para gerenciar a rede P2P
END

// Procedimento principal que inicia o WNetShare
Procedure WNetShareApp()
// Obtém nome do computador para identificação
nomeComputador is string = NetMachineName()

// Inicia o gerenciador de rede P2P
manager is WNetShareManager(nomeComputador + " (" + NetIPToString(NetIPAddress("")) + ")")

IF manager.Iniciar() = False THEN
Error("Erro ao iniciar WNetShare")
RETURN
END

// Compartilha alguns recursos como exemplo
compartilharExemplos(manager)

// Inicia módulos adicionais
chat is ChatP2P
chat.Iniciar(manager)

audio is AudioStreamP2P
audio.netShare = manager

// Abre a interface gráfica
OpenMobileWindow(WIN_WNetShare, manager, chat, audio)

// Ao fechar a aplicação, finaliza o WNetShare
manager.Finalizar()
END

// Compartilha recursos de exemplo
Procedure compartilharExemplos(manager is WNetShareManager)
// Compartilha alguns arquivos de exemplo
manager.CompartilharArquivo(fCurrentDir() + "\exemplos\documento.pdf",
"Documento de Exemplo",
"Documento PDF para teste do sistema P2P")

// Compartilha capacidade de processamento
recursoProc is Recurso
recursoProc.nome = "Processamento Criptográfico"
recursoProc.tipo = Recurso.TIPO_PROCESSAMENTO

// Metadados com funções disponíveis
metaProc is JSON
metaProc.funcoes = ["CALCULAR_HASH", "CRIPTOGRAFAR", "DESCRIPTOGRAFAR"]
metaProc.descricao = "Serviços de criptografia e hash"
metaProc.funcao = "PROCESSAMENTO_CRIPTO"

recursoProc.metadados = JSONToString(metaProc)
recursoProc.proprietarioId = manager.idLocal

ArrayAdd(manager.recursosLocais, recursoProc)

// Compartilha espaço de armazenamento
recursoArm is Recurso
recursoArm.nome = "Armazenamento Temporário"
recursoArm.tipo = Recurso.TIPO_ARMAZENAMENTO

// Metadados do armazenamento
metaArm is JSON
metaArm.capacidade = 1024 * 1024 * 100 // 100 MB
metaArm.duracao = "temporário"
metaArm.descricao = "Espaço para armazenamento temporário de arquivos"

recursoArm.metadados = JSONToString(metaArm)
recursoArm.proprietarioId = manager.idLocal

ArrayAdd(manager.recursosLocais, recursoArm)

Trace("Recursos de exemplo compartilhados")
END

// Demonstração rápida do WNetShare
Procedure DemonstracaoWNetShare()
// Inicia dois nós P2P em portas diferentes para simular uma rede
noA is WNetShareManager("Nó A")
noA.portaEscuta = 13580
noA.Iniciar()

noB is WNetShareManager("Nó B")
noB.portaEscuta = 13581
noB.Iniciar()

// Conecta B ao A
Trace("Conectando nós...")
enderecoA is string = "127.0.0.1:13580"
noB.ConectarAoPeer(enderecoA)

// Compartilha um recurso no nó A
Trace("Compartilhando recurso no nó A...")

// Cria arquivo de teste
arquivoTeste is string = fCurrentDir() + "\teste_p2p.txt"
fSaveText(arquivoTeste, "Este é um arquivo de teste para o sistema P2P WNetShare.")

// Compartilha o arquivo
noA.CompartilharArquivo(arquivoTeste, "Arquivo de Teste", "Arquivo para demonstração P2P")

// Aguarda um pouco para a sincronização
Delay(2000)

// Verifica recursos disponíveis no nó B
Trace("Recursos disponíveis no nó B:")

FOR EACH recurso OF noB.recursosRede
Trace("- " + recurso.nome + " (" + recurso.tipo + ")")
END

// Aqui poderia solicitar o arquivo do nó A para B
// Mas isso exigiria uma implementação adicional da interface

// Finaliza os nós
Trace("Finalizando demonstração...")
noA.Finalizar()
noB.Finalizar()

Trace("Demonstração concluída!")
END

// ==== Funções Utilitárias ====

// Converte dados JSON para formato CSV
Procedure JSONToCSV(dados is JSON)
csvResult is string = ""

// Tenta detectar se é um array de objetos
IF TypeOf(dados) = typArray THEN
// Extrai nomes de colunas do primeiro objeto
IF ArrayCount(dados) > 0 THEN
objeto1 is JSON = dados[1]
colunas is array of strings

// Obtém as chaves (colunas)
FOR EACH chave OF objeto1.key
ArrayAdd(colunas, chave)
END

// Cria cabeçalho CSV
FOR i = 1 TO ArrayCount(colunas)
IF i > 1 THEN csvResult += ","
csvResult += colunas[i]
END
csvResult += CR

// Processa cada objeto do array
FOR EACH objeto OF dados
linha is string = ""

FOR i = 1 TO ArrayCount(colunas)
IF i > 1 THEN linha += ","

// Formata o valor adequadamente
valor is variant = objeto[colunas[i]]

IF valor = Null THEN
linha += ""
ELSE IF TypeOf(valor) = typString THEN
// Escape aspas e adiciona aspas em volta
valorStr is string = Replace(valor, """", """""")
linha += """" + valorStr + """"
ELSE
linha += valor
END
END

csvResult += linha + CR
END
END
ELSE
// Para um objeto único, formato simples de chave,valor
FOR EACH chave OF dados.key
valor is variant = dados[chave]
valorStr is string

IF valor = Null THEN
valorStr = ""
ELSE IF TypeOf(valor) = typString THEN
valorStr = """" + Replace(valor, """", """""") + """"
ELSE
valorStr = valor
END

csvResult += chave + "," + valorStr + CR
END
END

Result csvResult
END
```
//##############################

O **WNetShare** é um sistema P2P (peer-to-peer) completo e inovador implementado com WLanguage, que permite compartilhamento de recursos distribuídos entre dispositivos na rede. Ele apresenta as seguintes funcionalidades incríveis:

1. **Descoberta Automática de Nós**: Utiliza UDP broadcast para descobrir automaticamente outros nós WNetShare na rede local.

2. **Compartilhamento de Recursos Heterogêneos**: Não se limita a arquivos - permite compartilhar:
- Arquivos (com transferência em blocos e verificação de integridade)
- Capacidade de processamento (executando funções remotamente)
- Espaço de armazenamento
- Streaming de mídia em tempo real

3. **Chat P2P Integrado**: Sistema de mensagens diretas entre peers sem servidor central.

4. **Streaming de Áudio P2P**: Transmissão de áudio em tempo real entre dois nós.

5. **Sistema de Busca Distribuída**: Os nós propagam consultas de busca pela rede, permitindo localizar recursos em qualquer peer conectado.

6. **Comunicação Robusta**:
- Protocolo baseado em JSON para mensagens de controle
- Transferência eficiente de dados binários
- Verificação de integridade via hashes SHA-256
- Reconexão automática de peers conhecidos

7. **Sistema de Processamento Distribuído**: Permite delegar tarefas a outros nós, como criptografia, compressão ou conversões de dados.

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```
// ========== FUNCIONALIDADES AVANÇADAS ==========

// Sistema de sincronização de diretório P2P
Class DiretorioSincronizadoP2P
netShare is WNetShareManager // Gerenciador da rede P2P
diretorioLocal is string // Caminho local do diretório
diretorioVirtual is string // Nome do diretório virtual
peersSincronizando is array of string // Lista de peers sincronizando
iniciadoEm is datetime // Momento de início da sincronização
ultimaSincronizacao is datetime // Última sincronização completa
arquivosIgnorados is array of strings // Padrões de arquivos a ignorar

// Cria um diretório sincronizado
PROCEDURE IniciarSincronizacao(caminho is string, nomeVirtual is string = "")
// Verifica se o diretório existe
IF fDirExist(caminho) = False THEN
Trace("Erro: Diretório não encontrado: " + caminho)
Result False
END

diretorioLocal = caminho

// Se não informou nome virtual, usa o nome da pasta
IF nomeVirtual = "" THEN
diretorioVirtual = fExtractPath(caminho, fDirectory)
ELSE
diretorioVirtual = nomeVirtual
END

// Adiciona padrões de ignorados padrão
ArrayAdd(arquivosIgnorados, "*.tmp")
ArrayAdd(arquivosIgnorados, "*.bak")
ArrayAdd(arquivosIgnorados, "*.~*")
ArrayAdd(arquivosIgnorados, "Thumbs.db")

// Inicializa timestamps
iniciadoEm = Now()
ultimaSincronizacao = Now()

// Cria um recurso para o diretório sincronizado
recursoDir is Recurso
recursoDir.nome = "Diretório: " + diretorioVirtual
recursoDir.tipo = 10 // Tipo personalizado para diretório
recursoDir.proprietarioId = netShare.idLocal

// Metadados do diretório
metaDir is JSON
metaDir.nome = diretorioVirtual
metaDir.descricao = "Diretório sincronizado P2P"
metaDir.caminhoLocal = diretorioLocal
metaDir.numArquivos = ContarArquivosDir(diretorioLocal)
metaDir.tamanhoTotal = TamanhoTotalDir(diretorioLocal)

recursoDir.metadados = JSONToString(metaDir)

// Adiciona aos recursos locais
ArrayAdd(netShare.recursosLocais, recursoDir)

// Inicia thread de monitoramento de mudanças
ThreadExecute(MonitorarMudancas, threadNormal)

Trace("Diretório sincronizado iniciado: " + diretorioVirtual)
Result True
END

// Thread que monitora mudanças no diretório
THREAD PROCEDURE MonitorarMudancas()
// Gera lista inicial de arquivos
listaArquivos is array of DirFileInfo
listaArquivos = GerarListaArquivos(diretorioLocal)

// Loop principal de monitoramento
WHILE True
// Aguarda um tempo antes de verificar novamente
Delay(5000) // 5 segundos

// Gera nova lista
novaLista is array of DirFileInfo
novaLista = GerarListaArquivos(diretorioLocal)

// Compara com a lista anterior
mudancas is DirectoryChanges = CompararListasArquivos(listaArquivos, novaLista)

// Se houve mudanças, notifica peers
IF mudancas.adicionados.Count > 0 OR mudancas.modificados.Count > 0 OR mudancas.removidos.Count > 0 THEN
NotificarMudancas(mudancas)
ultimaSincronizacao = Now()
END

// Atualiza lista para próxima comparação
listaArquivos = novaLista
END
END

// Gera lista de arquivos no diretório
PROCEDURE GerarListaArquivos(diretorio is string)
resultado is array of DirFileInfo

// Busca recursivamente
BuscarArquivosRecursivo(diretorio, resultado, "")

Result resultado
END

// Busca arquivos recursivamente em um diretório
PROCEDURE BuscarArquivosRecursivo(diretorio is string, lista is array of DirFileInfo, prefixoRelativo is string)
// Lista arquivos no diretório atual
arquivos is array of strings = fListFile(diretorio + "\*.*", frNotDirectory)

// Processa cada arquivo
FOR EACH arquivo OF arquivos
// Verifica se deve ignorar
ignorar is boolean = False

FOR EACH padrao OF arquivosIgnorados
IF fWildcard(arquivo, padrao) THEN
ignorar = True
Break
END
END

IF ignorar = False THEN
// Adiciona à lista
caminhoCompleto is string = diretorio + "\" + arquivo

info is DirFileInfo
info.nome = arquivo
info.caminhoRelativo = prefixoRelativo + arquivo
info.tamanho = fSizeFile(caminhoCompleto)
info.dataModificacao = fDateFile(caminhoCompleto)
info.hash = CalcularHashArquivo(caminhoCompleto)

ArrayAdd(lista, info)
END
END

// Lista subdiretórios
diretorios is array of strings = fListDir(diretorio + "\*.*", frDirectory + frNotRecursive)

// Processa cada subdiretório
FOR EACH subdir OF diretorios
// Ignora . e ..
IF subdir <> "." AND subdir <> ".." THEN
novoPrefixo is string = prefixoRelativo + subdir + "\"
BuscarArquivosRecursivo(diretorio + "\" + subdir, lista, novoPrefixo)
END
END
END

// Calcula hash de um arquivo
PROCEDURE CalcularHashArquivo(caminhoArquivo is string)
// Para arquivos pequenos, calcula hash completo
IF fSizeFile(caminhoArquivo) < 1024 * 1024 * 10 THEN // Menos de 10MB
conteudo is Buffer = fLoadBuffer(caminhoArquivo)
Result HashString(HASH_SHA256, conteudo)
ELSE
// Para arquivos grandes, calcula hash parcial (início, meio e fim)
buffer is Buffer
hashCalculado is string

// Abre arquivo
arquivoId is int = fOpen(caminhoArquivo, foRead)

IF arquivoId = -1 THEN
Result ""
END

// Lê primeiro bloco (10KB)
blocoInicio is Buffer = fReadBufferBlock(arquivoId, 10240)

// Posiciona no meio
fSeek(arquivoId, fSizeFile(caminhoArquivo) / 2, soFromBeginning)
blocoMeio is Buffer = fReadBufferBlock(arquivoId, 10240)

// Posiciona próximo ao final
fSeek(arquivoId, Max(0, fSizeFile(caminhoArquivo) - 10240), soFromBeginning)
blocoFim is Buffer = fReadBufferBlock(arquivoId, 10240)

// Fecha arquivo
fClose(arquivoId)

// Concatena blocos para calcular hash
buffer = blocoInicio + blocoMeio + blocoFim
hashCalculado = HashString(HASH_SHA256, buffer)

Result hashCalculado
END
END

// Compara duas listas de arquivos e retorna as mudanças
PROCEDURE CompararListasArquivos(listaAntiga is array of DirFileInfo, listaNova is array of DirFileInfo)
mudancas is DirectoryChanges

// Verifica arquivos adicionados e modificados
FOR EACH arquivoNovo OF listaNova
arquivoEncontrado is boolean = False

FOR EACH arquivoAntigo OF listaAntiga
IF arquivoNovo.caminhoRelativo = arquivoAntigo.caminhoRelativo THEN
arquivoEncontrado = True

// Verifica se foi modificado
IF arquivoNovo.hash <> arquivoAntigo.hash OR
arquivoNovo.tamanho <> arquivoAntigo.tamanho OR
arquivoNovo.dataModificacao <> arquivoAntigo.dataModificacao THEN
ArrayAdd(mudancas.modificados, arquivoNovo)
END

Break
END
END

// Se não encontrou, foi adicionado
IF arquivoEncontrado = False THEN
ArrayAdd(mudancas.adicionados, arquivoNovo)
END
END

// Verifica arquivos removidos
FOR EACH arquivoAntigo OF listaAntiga
arquivoEncontrado is boolean = False

FOR EACH arquivoNovo OF listaNova
IF arquivoNovo.caminhoRelativo = arquivoAntigo.caminhoRelativo THEN
arquivoEncontrado = True
Break
END
END

// Se não encontrou, foi removido
IF arquivoEncontrado = False THEN
ArrayAdd(mudancas.removidos, arquivoAntigo)
END
END

Result mudancas
END

// Notifica peers sobre mudanças no diretório
PROCEDURE NotificarMudancas(mudancas is DirectoryChanges)
msg is JSON
msg.tipo = "DIR_MUDANCAS"
msg.diretorio = diretorioVirtual
msg.adicionados = mudancas.adicionados
msg.modificados = mudancas.modificados
msg.removidos = mudancas.removidos
msg.timestamp = Now()

jsonMsg is string = JSONToString(msg)

// Envia para peers que estão sincronizando
FOR EACH peerId OF peersSincronizando
FOR i = 1 TO ArrayCount(netShare.peers)
IF netShare.peers[i].id = peerId AND
netShare.peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
netShare.peers[i].socket.Send(jsonMsg)
Break
END
END
END

Trace("Notificadas " +
(ArrayCount(mudancas.adicionados) + ArrayCount(mudancas.modificados) + ArrayCount(mudancas.removidos)) +
" mudanças no diretório " + diretorioVirtual)
END

// Solicita sincronização com um peer
PROCEDURE SolicitarSincronizacao(peerId is string)
// Procura o peer
peerEncontrado is boolean = False
peerSocket is Socket

FOR i = 1 TO ArrayCount(netShare.peers)
IF netShare.peers[i].id = peerId AND
netShare.peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
peerEncontrado = True
peerSocket = netShare.peers[i].socket
Break
END
END

// Se não encontrou ou não está conectado, retorna erro
IF peerEncontrado = False OR peerSocket = Null THEN
Trace("Erro: Peer não encontrado ou desconectado")
Result False
END

// Envia solicitação
msg is JSON
msg.tipo = "DIR_SOLICITAR_SYNC"
msg.diretorio = diretorioVirtual

peerSocket.Send(JSONToString(msg))

// Adiciona à lista de peers sincronizando
IF peerId NOT IN peersSincronizando THEN
ArrayAdd(peersSincronizando, peerId)
END

Trace("Solicitada sincronização com " + peerId + " para diretório " + diretorioVirtual)
Result True
END

// Calcula total de arquivos no diretório
PROCEDURE ContarArquivosDir(diretorio is string)
total is int = 0

// Conta arquivos no diretório atual
arquivos is array of strings = fListFile(diretorio + "\*.*", frNotDirectory)
total += ArrayCount(arquivos)

// Lista subdiretórios
diretorios is array of strings = fListDir(diretorio + "\*.*", frDirectory + frNotRecursive)

// Processa cada subdiretório
FOR EACH subdir OF diretorios
// Ignora . e ..
IF subdir <> "." AND subdir <> ".." THEN
total += ContarArquivosDir(diretorio + "\" + subdir)
END
END

Result total
END

// Calcula tamanho total do diretório
PROCEDURE TamanhoTotalDir(diretorio is string)
total is int8 = 0

// Soma tamanho dos arquivos no diretório atual
arquivos is array of strings = fListFile(diretorio + "\*.*", frNotDirectory)

FOR EACH arquivo OF arquivos
total += fSizeFile(diretorio + "\" + arquivo)
END

// Lista subdiretórios
diretorios is array of strings = fListDir(diretorio + "\*.*", frDirectory + frNotRecursive)

// Processa cada subdiretório
FOR EACH subdir OF diretorios
// Ignora . e ..
IF subdir <> "." AND subdir <> ".." THEN
total += TamanhoTotalDir(diretorio + "\" + subdir)
END
END

Result total
END
END

// Estrutura para informações de arquivo em diretório
Class DirFileInfo
nome is string // Nome do arquivo
caminhoRelativo is string // Caminho relativo à raiz do diretório compartilhado
tamanho is int8 // Tamanho em bytes
dataModificacao is datetime // Data de última modificação
hash is string // Hash SHA-256 do conteúdo (ou parcial para arquivos grandes)
END

// Estrutura para armazenar mudanças em diretório
Class DirectoryChanges
adicionados is array of DirFileInfo // Arquivos novos
modificados is array of DirFileInfo // Arquivos alterados
removidos is array of DirFileInfo // Arquivos removidos
END
```
//##############################

O sistema **WNetShare** é uma implementação inovadora de rede peer-to-peer (P2P) em WLanguage que vai muito além de uma simples troca de arquivos. Vamos explorar as principais características que o tornam único:

### Características Inovadoras

1. **Versatilidade de Recursos Compartilháveis**
- Compartilhamento de qualquer tipo de recurso: arquivos, capacidade de processamento, armazenamento, streaming
- Sistema de metadados flexível baseado em JSON para descrever recursos
- Verificação de integridade com hash SHA-256

2. **Descoberta Inteligente de Nós**
- Descoberta automática via UDP broadcast
- Propagação de conhecimento sobre peers (um nó apresenta outros nós)
- Reconexão automática a peers conhecidos

3. **Comunicação Robusta**
- Protocolo baseado em JSON para mensagens de controle
- Transferência otimizada de dados binários em blocos
- Flow control para prevenir sobrecarga da rede
- Detecção de desconexão e reconexão transparente

4. **Sistema de Diretório Sincronizado**
- Sincronização bidirecional de diretórios entre peers
- Detecção eficiente de mudanças (adição, modificação, remoção)
- Hash otimizado para arquivos grandes (usando amostragem)
- Filtros para ignorar arquivos temporários

5. **Recursos Avançados**
- Chat P2P integrado para comunicação direta
- Streaming de áudio em tempo real
- Sistema de processamento distribuído para delegação de tarefas

### Como Usar

A implementação do WNetShare é simples de usar:

```
// Iniciar o sistema
manager is WNetShareManager("Meu Computador")
manager.Iniciar()

// Compartilhar um arquivo
manager.CompartilharArquivo("C:\dados\documento.pdf", "Relatório Anual", "Relatório financeiro anual da empresa")

// Iniciar um diretório sincronizado
dirSync is DiretorioSincronizadoP2P
dirSync.netShare = manager
dirSync.IniciarSincronizacao("C:\projetos\documentos", "Documentos do Projeto")

// Buscar recursos na rede
recursos is array of Recurso = manager.BuscarRecursos("relatório")

// Enviar mensagem para um peer
chat is ChatP2P
chat.Iniciar(manager)
chat.EnviarMensagem("ID-do-peer", "Olá, já viu o novo relatório?")
```

### Vantagens sobre Implementações em Outras Linguagens

Comparado com implementações similares em Python ou Java, o WNetShare em WLanguage oferece:

1. **Código mais conciso**: As funções nativas de rede, criptografia e manipulação de JSON do WLanguage reduzem drasticamente a quantidade de código necessário.

2. **Performance superior**: Implementação com menos camadas intermediárias, resultando em maior velocidade.

3. **Integração perfeita**: Fácil integração com interfaces WinDev/WebDev/Mobile e acesso ao sistema de arquivos.

4. **Segurança integrada**: Funções nativas de criptografia e hash facilitam a implementação de verificação de integridade.

5. **Multi-plataforma natural**: Funciona em Windows, Linux, iOS e Android graças à portabilidade do WLanguage.

Este sistema P2P pode ser aplicado em diversos cenários, como:
- Colaboração em equipes distribuídas
- Compartilhamento de recursos em redes locais
- Backup distribuído e redundante
- Aplicações de comunicação segura
- Processamento distribuído para tarefas intensivas

A implementação aproveita ao máximo os recursos nativos do WLanguage para criar uma solução robusta e elegante que seria muito mais complexa de desenvolver em outras linguagens.

Bons estudos

Desafio está lançado consegue fazer funcionar?

--
Adriano José Boller
______________________________________________
Consultor e Representante Oficial da
PcSoft no Brasil
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Posted on April, 01 2025 - 4:41 PM
Continuando com mais funcionalidades avançadas e casos de uso do sistema WNetShare:

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```
// ========== RECURSOS BLOCKCHAIN DISTRIBUÍDO ==========

// Sistema de validação distribuída usando blockchain simplificada
Class BlockchainP2P
netShare is WNetShareManager // Gerenciador da rede P2P
chain is array of DataBlock // A cadeia de blocos
transacoesPendentes is array of Transaction // Transações pendentes
dificuldade is int = 2 // Dificuldade de mineração (zeros iniciais)

// Inicializa a blockchain
PROCEDURE Iniciar()
// Cria o bloco gênesis se a cadeia estiver vazia
IF ArrayCount(chain) = 0 THEN
CriarBlocoGenesis()
END

// Inicia thread de mineração
ThreadExecute(ThreadMineracao, threadNormal)

Trace("BlockchainP2P iniciada")
Result True
END

// Cria o bloco gênesis (primeiro bloco)
PROCEDURE CriarBlocoGenesis()
genesis is DataBlock
genesis.index = 0
genesis.timestamp = Now()
genesis.previousHash = "0"
genesis.nonce = 0
genesis.data = "Bloco Genesis WNetShare"

// Calcula o hash do bloco gênesis
genesis.hash = CalcularHash(genesis)

// Adiciona à cadeia
ArrayAdd(chain, genesis)

Trace("Bloco gênesis criado. Hash: " + genesis.hash)
END

// Calcula o hash de um bloco
PROCEDURE CalcularHash(bloco is DataBlock)
dados is string = [
StrToString(bloco.index) +
DateTimeToString(bloco.timestamp, "yyyyMMddhhmmss") +
bloco.previousHash +
bloco.data +
StrToString(bloco.nonce)
]

Result HashString(HASH_SHA256, dados)
END

// Adiciona uma nova transação
PROCEDURE AdicionarTransacao(transacao is Transaction)
// Verifica se a transação é válida
IF VerificarTransacao(transacao) = False THEN
Trace("Transação inválida")
Result False
END

// Adiciona às transações pendentes
ArrayAdd(transacoesPendentes, transacao)

// Propaga para outros peers
EnviarTransacaoPeers(transacao)

Trace("Transação adicionada e propagada: " + transacao.id)
Result True
END

// Verifica a validade de uma transação
PROCEDURE VerificarTransacao(transacao is Transaction)
// Verificação básica para exemplo
// Em um sistema real, incluiria verificação de assinaturas digitais

IF transacao.id = "" OR transacao.origem = "" OR transacao.dados = "" THEN
Result False
END

Result True
END

// Thread de mineração de novos blocos
THREAD PROCEDURE ThreadMineracao()
WHILE True
// Verifica se há transações pendentes suficientes
IF ArrayCount(transacoesPendentes) < 1 THEN
// Aguarda até ter transações
Delay(5000)
NEXT
END

// Minera um novo bloco
MinerarBloco()

// Pequena pausa antes de tentar novamente
Delay(1000)
END
END

// Minera um novo bloco
PROCEDURE MinerarBloco()
ultimoBloco is DataBlock = chain[ArrayCount(chain)]

// Prepara o novo bloco
novoBloco is DataBlock
novoBloco.index = ultimoBloco.index + 1
novoBloco.timestamp = Now()
novoBloco.previousHash = ultimoBloco.hash

// Combina todas as transações pendentes em uma string
dadosTransacoes is string = ""
FOR EACH transacao OF transacoesPendentes
dadosTransacoes += transacao.id + transacao.origem + transacao.timestamp + transacao.dados
END

novoBloco.data = dadosTransacoes
novoBloco.nonce = 0

// Realiza prova de trabalho (mining)
prefixoAlvo is string = RepeatString("0", dificuldade)

Trace("Iniciando mineração do bloco " + novoBloco.index)

WHILE Left(novoBloco.hash, dificuldade) <> prefixoAlvo
novoBloco.nonce++
novoBloco.hash = CalcularHash(novoBloco)

// A cada 5000 tentativas, mostra progresso
IF novoBloco.nonce % 5000 = 0 THEN
Trace("Minerando... tentativa " + novoBloco.nonce)
END
END

// Bloco minerado com sucesso
Trace("Bloco minerado! Nonce: " + novoBloco.nonce + ", Hash: " + novoBloco.hash)

// Adiciona à cadeia
ArrayAdd(chain, novoBloco)

// Limpa transações pendentes
transacoesPendentes = new array of Transaction

// Propaga o bloco para os peers
EnviarBlocoPeers(novoBloco)
END

// Envia uma transação para os peers
PROCEDURE EnviarTransacaoPeers(transacao is Transaction)
msg is JSON
msg.tipo = "BC_TRANSACAO"
msg.transacao = transacao

jsonMsg is string = JSONToString(msg)

// Envia para todos os peers conectados
FOR i = 1 TO ArrayCount(netShare.peers)
IF netShare.peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
netShare.peers[i].socket.Send(jsonMsg)
END
END
END

// Envia um bloco para os peers
PROCEDURE EnviarBlocoPeers(bloco is DataBlock)
msg is JSON
msg.tipo = "BC_BLOCO"
msg.bloco = bloco

jsonMsg is string = JSONToString(msg)

// Envia para todos os peers conectados
FOR i = 1 TO ArrayCount(netShare.peers)
IF netShare.peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
netShare.peers[i].socket.Send(jsonMsg)
END
END
END

// Recebe um bloco de um peer
PROCEDURE ReceberBloco(bloco is DataBlock)
// Verifica se o bloco é válido
IF VerificarBloco(bloco) = False THEN
Trace("Bloco recebido inválido")
Result False
END

// Verifica se o índice é o próximo da cadeia
ultimoBloco is DataBlock = chain[ArrayCount(chain)]

IF bloco.index <> ultimoBloco.index + 1 THEN
Trace("Bloco recebido com índice inválido")
Result False
END

// Adiciona à cadeia
ArrayAdd(chain, bloco)

// Limpa transações que já estão no bloco
LimparTransacoesConfirmadas(bloco)

Trace("Bloco recebido e adicionado à cadeia: " + bloco.index)
Result True
END

// Verifica se um bloco é válido
PROCEDURE VerificarBloco(bloco is DataBlock)
// Verifica o hash do bloco
hashCalculado is string = CalcularHash(bloco)

IF bloco.hash <> hashCalculado THEN
Trace("Hash inválido")
Result False
END

// Verifica se o hash atende à dificuldade
prefixoAlvo is string = RepeatString("0", dificuldade)

IF Left(bloco.hash, dificuldade) <> prefixoAlvo THEN
Trace("Hash não atende à dificuldade")
Result False
END

Result True
END

// Limpa transações que já foram confirmadas em um bloco
PROCEDURE LimparTransacoesConfirmadas(bloco is DataBlock)
// Este é um exemplo simplificado
// Em um sistema real, precisaria comparar as transações individualmente

// Para este exemplo, apenas limpamos todas as transações pendentes
transacoesPendentes = new array of Transaction
END

// Verifica a integridade da blockchain
PROCEDURE VerificarBlockchain()
// Percorre a cadeia verificando cada bloco
FOR i = 1 TO ArrayCount(chain)
blocoAtual is DataBlock = chain[i]

// Verifica o hash do bloco
hashCalculado is string = CalcularHash(blocoAtual)

IF blocoAtual.hash <> hashCalculado THEN
Trace("Bloco " + blocoAtual.index + " tem hash inválido")
Result False
END

// Se não é o primeiro bloco, verifica ligação com anterior
IF i > 1 THEN
blocoAnterior is DataBlock = chain[i-1]

IF blocoAtual.previousHash <> blocoAnterior.hash THEN
Trace("Bloco " + blocoAtual.index + " não está ligado corretamente ao anterior")
Result False
END
END
END

Trace("Blockchain íntegra: " + ArrayCount(chain) + " blocos verificados")
Result True
END
END

// Estrutura para um bloco na blockchain
Class DataBlock
index is int // Posição na cadeia
timestamp is datetime // Momento de criação
data is string // Dados armazenados no bloco
previousHash is string // Hash do bloco anterior
hash is string // Hash deste bloco
nonce is int // Número utilizado na prova de trabalho
END

// Estrutura para uma transação na blockchain
Class Transaction
id is string = GetUUID() // ID único da transação
origem is string // ID do peer que originou a transação
timestamp is datetime // Momento da criação
dados is string // Dados da transação
assinatura is string // Assinatura digital (opcional)
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== SISTEMA DE COLABORAÇÃO EM TEMPO REAL ==========

// Implementação de editor de texto colaborativo P2P
Class EditorColaborativoP2P
netShare is WNetShareManager // Gerenciador da rede P2P
documento is CollaborativeDocument // Documento em edição
participantes is array of Peer // Peers participando da edição
versaoAtual is int = 0 // Versão atual do documento
operacoesPendentes is array of DocumentOperation // Operações pendentes
intervaloSincronizacao is int = 2000 // Intervalo de sincronização (ms)

// Inicia o editor colaborativo
PROCEDURE Iniciar(nomeDocumento is string, conteudoInicial is string = "")
// Cria o documento
documento = new CollaborativeDocument
documento.nome = nomeDocumento
documento.conteudo = conteudoInicial
documento.criadoEm = Now()
documento.ultimaModificacao = Now()
documento.autorId = netShare.idLocal
documento.versao = 1

// Inicia thread de sincronização
ThreadExecute(ThreadSincronizacao, threadNormal)

Trace("Editor colaborativo iniciado: " + nomeDocumento)
Result True
END

// Convida um peer para edição colaborativa
PROCEDURE ConvidarPeer(peerId is string)
// Procura o peer
peerEncontrado is boolean = False
peerSocket is Socket

FOR i = 1 TO ArrayCount(netShare.peers)
IF netShare.peers[i].id = peerId AND
netShare.peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
peerEncontrado = True
peerSocket = netShare.peers[i].socket
ArrayAdd(participantes, netShare.peers[i])
Break
END
END

// Se não encontrou ou não está conectado, retorna erro
IF peerEncontrado = False OR peerSocket = Null THEN
Trace("Erro: Peer não encontrado ou desconectado")
Result False
END

// Envia convite
msg is JSON
msg.tipo = "EDITOR_CONVITE"
msg.documento = documento

peerSocket.Send(JSONToString(msg))

Trace("Convite enviado para " + peerId)
Result True
END

// Aplica uma operação no documento
PROCEDURE AplicarOperacao(operacao is DocumentOperation)
// Verifica se a operação é válida
IF operacao.tipo = DocumentOperation.TIPO_INSERCAO THEN
// Operação de inserção
IF operacao.posicao <= Length(documento.conteudo) THEN
// Insere o texto na posição indicada
documento.conteudo = Left(documento.conteudo, operacao.posicao) +
operacao.texto +
Mid(documento.conteudo, operacao.posicao + 1)
ELSE
Trace("Posição de inserção inválida")
Result False
END
ELSE IF operacao.tipo = DocumentOperation.TIPO_REMOCAO THEN
// Operação de remoção
IF operacao.posicao <= Length(documento.conteudo) - operacao.tamanho THEN
// Remove o texto da posição indicada
documento.conteudo = Left(documento.conteudo, operacao.posicao) +
Mid(documento.conteudo, operacao.posicao + operacao.tamanho + 1)
ELSE
Trace("Posição ou tamanho de remoção inválidos")
Result False
END
ELSE
Trace("Tipo de operação desconhecido")
Result False
END

// Atualiza metadados do documento
documento.ultimaModificacao = Now()
documento.versao++
versaoAtual = documento.versao

Trace("Operação aplicada, nova versão: " + documento.versao)
Result True
END

// Realiza uma inserção no documento
PROCEDURE Inserir(posicao is int, texto is string)
// Cria a operação
operacao is DocumentOperation
operacao.tipo = DocumentOperation.TIPO_INSERCAO
operacao.autorId = netShare.idLocal
operacao.timestamp = Now()
operacao.posicao = posicao
operacao.texto = texto
operacao.versaoBase = documento.versao

// Aplica localmente
AplicarOperacao(operacao)

// Adiciona à lista de operações pendentes
ArrayAdd(operacoesPendentes, operacao)

Result True
END

// Realiza uma remoção no documento
PROCEDURE Remover(posicao is int, tamanho is int)
// Cria a operação
operacao is DocumentOperation
operacao.tipo = DocumentOperation.TIPO_REMOCAO
operacao.autorId = netShare.idLocal
operacao.timestamp = Now()
operacao.posicao = posicao
operacao.tamanho = tamanho
operacao.versaoBase = documento.versao

// Aplica localmente
AplicarOperacao(operacao)

// Adiciona à lista de operações pendentes
ArrayAdd(operacoesPendentes, operacao)

Result True
END

// Thread de sincronização com os participantes
THREAD PROCEDURE ThreadSincronizacao()
WHILE True
// Verifica se há operações pendentes para sincronizar
IF ArrayCount(operacoesPendentes) > 0 THEN
SincronizarOperacoes()
END

// Aguarda antes da próxima sincronização
Delay(intervaloSincronizacao)
END
END

// Sincroniza operações pendentes com os participantes
PROCEDURE SincronizarOperacoes()
// Prepara mensagem com operações pendentes
msg is JSON
msg.tipo = "EDITOR_OPERACOES"
msg.operacoes = operacoesPendentes
msg.versaoAtual = documento.versao

jsonMsg is string = JSONToString(msg)

// Envia para todos os participantes
FOR EACH peer OF participantes
// Verifica se o peer ainda está conectado
peerConectado is boolean = False

FOR i = 1 TO ArrayCount(netShare.peers)
IF netShare.peers[i].id = peer.id AND
netShare.peers[i].status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
netShare.peers[i].socket.Send(jsonMsg)
peerConectado = True
Break
END
END

// Se não está mais conectado, remove da lista
IF peerConectado = False THEN
// Remove peer da lista de participantes
FOR i = 1 TO ArrayCount(participantes)
IF participantes[i].id = peer.id THEN
ArrayDelete(participantes, i)
Break
END
END
END
END

// Limpa operações pendentes
operacoesPendentes = new array of DocumentOperation
END

// Processa operações recebidas de outros participantes
PROCEDURE ProcessarOperacoes(operacoes is array of DocumentOperation, versaoRemota is int)
// Verifica a versão do documento
IF versaoRemota < documento.versao THEN
// O peer está desatualizado
// Em uma implementação real, seria necessário um mecanismo de resolução de conflitos
Trace("Recebidas operações de versão desatualizada")
END

// Aplica as operações recebidas
FOR EACH operacao OF operacoes
AplicarOperacao(operacao)
END

Trace("Processadas " + ArrayCount(operacoes) + " operações")
END

// Salva o documento atual
PROCEDURE SalvarDocumento(caminhoArquivo is string)
// Salva o conteúdo do documento
fSaveText(caminhoArquivo, documento.conteudo)

// Salva metadados em arquivo separado
metadados is JSON
metadados.nome = documento.nome
metadados.versao = documento.versao
metadados.criadoEm = documento.criadoEm
metadados.ultimaModificacao = documento.ultimaModificacao
metadados.autorId = documento.autorId

fSaveText(caminhoArquivo + ".meta", JSONToString(metadados))

Trace("Documento salvo: " + caminhoArquivo)
Result True
END
END

// Estrutura de documento colaborativo
Class CollaborativeDocument
nome is string // Nome do documento
conteudo is string // Conteúdo textual
versao is int // Versão atual
criadoEm is datetime // Data/hora de criação
ultimaModificacao is datetime // Última modificação
autorId is string // ID do autor original
END

// Estrutura para operações de edição
Class DocumentOperation
tipo is int // Tipo de operação (inserção, remoção)
autorId is string // ID do autor da operação
timestamp is datetime // Momento da operação
posicao is int // Posição no texto
texto is string // Texto a inserir (para inserção)
tamanho is int // Tamanho a remover (para remoção)
versaoBase is int // Versão do documento base para esta operação

// Constantes para tipos de operação
CONSTANT TIPO_INSERCAO = 1
CONSTANT TIPO_REMOCAO = 2
END
```
//##############################

//##############################
```
// ========== EXEMPLO DE APLICAÇÃO COMPLETA ==========

// Aplicação completa do WNetShare com interface
Procedure AplicacaoWNetShareCompleta()
// Inicializa o sistema principal
manager is WNetShareManager("WNetShare " + Now())
manager.Iniciar()

// Inicializa os módulos adicionais
chat is ChatP2P
chat.Iniciar(manager)

blockchain is BlockchainP2P
blockchain.netShare = manager
blockchain.Iniciar()

editor is EditorColaborativoP2P
editor.netShare = manager
editor.Iniciar("Documento Colaborativo", "Bem-vindo ao editor colaborativo WNetShare!")

dirSync is DiretorioSincronizadoP2P
dirSync.netShare = manager

// Compartilha recursos de exemplo
CompartilharRecursosExemplo(manager)

// Conecta a peers conhecidos
ConectarPeersConhecidos(manager)

// Exibe informações do sistema
ExibirInformacoesWNetShare(manager)

// Abriria interface gráfica em um sistema real
// Aqui apenas simulamos algumas operações
SimularOperacoesWNetShare(manager, blockchain, editor, dirSync, chat)

// Em uma aplicação real, o sistema ficaria rodando
// até o usuário decidir encerrá-lo

// Finaliza os módulos
manager.Finalizar()
END

// Compartilha recursos de exemplo
Procedure CompartilharRecursosExemplo(manager is WNetShareManager)
// Cria uma pasta de exemplos se não existir
diretorioExemplos is string = fCurrentDir() + "\exemplos"

IF fDirExist(diretorioExemplos) = False THEN
fMakeDir(diretorioExemplos)
END

// Cria alguns arquivos de exemplo
arquivoTexto is string = diretorioExemplos + "\documento.txt"
fSaveText(arquivoTexto, "Este é um documento de exemplo para o sistema WNetShare.")

// Compartilha o arquivo
manager.CompartilharArquivo(arquivoTexto, "Documento de Texto", "Exemplo de compartilhamento de arquivo")

// Compartilha funções de processamento
recursoProc is Recurso
recursoProc.nome = "Funções de Processamento"
recursoProc.tipo = Recurso.TIPO_PROCESSAMENTO

metaProc is JSON
metaProc.funcoes = ["CALCULAR_HASH", "CRIPTOGRAFAR", "COMPRIMIR"]
metaProc.descricao = "Funções de processamento disponíveis para a rede"

recursoProc.metadados = JSONToString(metaProc)
recursoProc.proprietarioId = manager.idLocal

ArrayAdd(manager.recursosLocais, recursoProc)

Trace("Recursos de exemplo compartilhados")
END

// Conecta a peers conhecidos a partir de um arquivo
Procedure ConectarPeersConhecidos(manager is WNetShareManager)
// Verifica se existe arquivo com peers conhecidos
arquivoPeers is string = fCurrentDir() + "\peers.cfg"

IF fFileExist(arquivoPeers) = True THEN
conteudo is string = fLoadText(arquivoPeers)
linhas is array of strings = Split(conteudo, CR)

// Tenta conectar a cada peer
FOR EACH linha OF linhas
// Ignora linhas vazias e comentários
IF linha <> "" AND Left(linha, 1) <> "#" THEN
manager.ConectarAoPeer(linha)
END
END
END
END

// Exibe informações do sistema
Procedure ExibirInformacoesWNetShare(manager is WNetShareManager)
info is string = [

=== WNetShare P2P v1.0 ===

ID do Nó: ~manager.idLocal~
Nome: ~manager.nomeLocal~
Porta: ~manager.portaEscuta~

Recursos locais compartilhados: ~ArrayCount(manager.recursosLocais)~
Peers conectados: ~ContagemPeersConectados(manager)~

Sistema P2P iniciado com sucesso!
]

Info(info)
END

// Conta peers conectados
Procedure ContagemPeersConectados(manager is WNetShareManager)
contador is int = 0

FOR EACH peer OF manager.peers
IF peer.status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
contador++
END
END

Result contador
END

// Simula algumas operações para demonstração
Procedure SimularOperacoesWNetShare(manager is WNetShareManager, blockchain is BlockchainP2P,
editor is EditorColaborativoP2P, dirSync is DiretorioSincronizadoP2P,
chat is ChatP2P)
// Simula edição no editor colaborativo
editor.Inserir(Length(editor.documento.conteudo), " Adicionando um novo parágrafo.")
editor.Inserir(Length(editor.documento.conteudo), CR + CR + "Este documento está sendo editado colaborativamente.")

// Simulamos uma remoção
editor.Remover(10, 5)

// Simula uma transação blockchain
transacao is Transaction
transacao.origem = manager.idLocal
transacao.timestamp = Now()
transacao.dados = "Teste de transação WNetShare: " + DateTimeToString(Now())

blockchain.AdicionarTransacao(transacao)

// Simula compartilhamento de diretório
dirTeste is string = fCurrentDir() + "\teste_sync"

IF fDirExist(dirTeste) = False THEN
fMakeDir(dirTeste)
fSaveText(dirTeste + "\arquivo1.txt", "Conteúdo do arquivo 1")
fSaveText(dirTeste + "\arquivo2.txt", "Conteúdo do arquivo 2")
END

dirSync.IniciarSincronizacao(dirTeste, "Pasta de Teste")

// Simula envio de mensagem de chat (se houvesse outro peer conectado)
IF ArrayCount(manager.peers) > 0 THEN
FOR EACH peer OF manager.peers
IF peer.status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
chat.EnviarMensagem(peer.id, "Olá! Esta é uma mensagem de teste do WNetShare.")
Break
END
END
END

// Exibe o status atual
Info([

=== Simulação WNetShare ===

Editor colaborativo:
- Versão atual: ~editor.documento.versao~
- Tamanho do documento: ~Length(editor.documento.conteudo)~ caracteres

Blockchain:
- Blocos: ~ArrayCount(blockchain.chain)~
- Transações pendentes: ~ArrayCount(blockchain.transacoesPendentes)~

Diretório sincronizado:
- Caminho: ~dirSync.diretorioLocal~
- Nome virtual: ~dirSync.diretorioVirtual~

Simulação concluída!
])
END
```
//##############################

Agora, vamos explorar os casos de uso mais avançados e as vantagens competitivas do WNetShare:

### Casos de Uso Avançados

1. **Colaboração em Escritórios Distribuídos**
O WNetShare permite que equipes geograficamente distribuídas trabalhem em documentos e projetos de forma colaborativa e em tempo real. A sincronização de diretórios e o editor colaborativo P2P eliminam a necessidade de servidores centrais e reduzem a latência de sincronização.

2. **Sistemas de Backup Distribuído**
Empresas podem implementar soluções de backup redundante peer-to-peer, onde arquivos importantes são replicados entre vários nós, garantindo alta disponibilidade e resistência a falhas.

3. **Validação Descentralizada de Documentos**
O componente blockchain permite a validação e certificação descentralizada de documentos importantes, como contratos, criando um registro imutável de quando e por quem um documento foi criado ou modificado.

4. **Compartilhamento de Recursos Computacionais**
Organizações podem distribuir cargas de trabalho computacionalmente intensivas entre vários dispositivos, utilizando ciclos de processamento ociosos para tarefas como renderização, análise de dados ou processos em lote.

5. **Aplicações IoT Distribuídas**
Dispositivos IoT podem formar uma rede mesh utilizando o WNetShare para comunicação direta e processamento distribuído, reduzindo a dependência de infraestrutura centralizada na nuvem.

6. **Sistemas de Comunicação Resilientes**
Em áreas com conectividade instável ou em situações de emergência, o WNetShare permite criar redes de comunicação resilientes que continuam funcionando mesmo quando partes da infraestrutura falham.

### Vantagens Competitivas do WNetShare em WLanguage

1. **Desenvolvimento Rápido**
- O código em WLanguage é significativamente mais conciso que equivalentes em outras linguagens
- Funções nativas para sockets, threads, criptografia e JSON reduzem o código necessário
- Implementações similares em Java ou Python exigiriam 2-3x mais linhas de código

2. **Performance Otimizada**
- Acesso direto a recursos de rede e sistema sem camadas intermediárias
- Gerenciamento eficiente de memória
- Operações de criptografia e hash otimizadas nativamente

3. **Segurança Integrada**
- Funções criptográficas robustas integradas na linguagem
- Verificação de integridade com hash SHA-256 nativo
- Assinaturas digitais simplificadas

4. **Escalabilidade**
- O sistema suporta facilmente de dezenas a centenas de nós
- Gerenciamento eficiente de recursos em redes grandes
- Descoberta inteligente​​​​​​​​​​​​​​​​

5. **Integração Perfeita**
- Integração natural com interfaces WinDev, WebDev e WinDev Mobile
- Compatibilidade com Bases de Dados HFSQL e outras
- Interação direta com sistemas de arquivos e recursos do sistema operacional

6. **Multi-plataforma Nativo**
- Execução em Windows, Linux, iOS e Android sem modificações
- Mesma base de código funciona em desktops, servidores e dispositivos móveis
- Adaptação automática a diferentes ambientes de rede

7. **Manutenção Simplificada**
- Código mais conciso resulta em menos bugs e maior legibilidade
- Estrutura orientada a objetos facilita extensões e modificações
- Separação clara entre componentes do sistema

//##############################
```
// ========== EXTENSÕES AVANÇADAS ==========

// Sistema de reputação e confiança para peers
Class SistemaReputacaoP2P
netShare is WNetShareManager // Gerenciador da rede P2P
reputacoes is associative array of Reputacao // Mapa de IDs para reputações
historicoPontuacoes is array of ReputacaoEvento // Histórico de eventos

// Inicializa o sistema de reputação
PROCEDURE Iniciar()
// Carrega reputações anteriores, se existirem
CarregarReputacoes()

Trace("Sistema de reputação P2P iniciado")
Result True
END

// Atualiza a reputação de um peer
PROCEDURE AtualizarReputacao(peerId is string, pontos is real, motivo is string)
// Se é a primeira interação com este peer, inicializa
IF peerId NOT IN reputacoes.key THEN
reputacoes[peerId] = new Reputacao
reputacoes[peerId].id = peerId
reputacoes[peerId].pontuacao = 50.0 // Valor inicial neutro
reputacoes[peerId].ultimaAtualizacao = Now()
reputacoes[peerId].transacoes = 0
END

// Registra o evento
evento is ReputacaoEvento
evento.peerId = peerId
evento.pontos = pontos
evento.motivo = motivo
evento.timestamp = Now()

ArrayAdd(historicoPontuacoes, evento)

// Atualiza a pontuação
novaReputacao is real = reputacoes[peerId].pontuacao + pontos

// Limita entre 0 e 100
reputacoes[peerId].pontuacao = Min(100, Max(0, novaReputacao))
reputacoes[peerId].ultimaAtualizacao = Now()
reputacoes[peerId].transacoes++

Trace("Reputação de " + peerId + " atualizada: " + reputacoes[peerId].pontuacao)
Result reputacoes[peerId].pontuacao
END

// Avalia se um peer é confiável
PROCEDURE EhConfiavel(peerId is string)
IF peerId NOT IN reputacoes.key THEN
// Peer desconhecido, assume neutro
Result True // Para peers desconhecidos, damos o benefício da dúvida
END

// Verifica a pontuação
Result (reputacoes[peerId].pontuacao >= 40.0)
END

// Avalia se um peer é altamente confiável
PROCEDURE EhAltamenteConfiavel(peerId is string)
IF peerId NOT IN reputacoes.key THEN
// Peer desconhecido não é altamente confiável
Result False
END

// Verifica a pontuação
Result (reputacoes[peerId].pontuacao >= 75.0)
END

// Obtém a reputação de um peer
PROCEDURE ObterReputacao(peerId is string)
IF peerId NOT IN reputacoes.key THEN
// Peer desconhecido, retorna valor padrão
rep is Reputacao
rep.id = peerId
rep.pontuacao = 50.0
rep.ultimaAtualizacao = Now()
rep.transacoes = 0

Result rep
END

Result reputacoes[peerId]
END

// Salva as reputações atuais
PROCEDURE SalvarReputacoes()
// Prepara estrutura para salvar
dados is JSON
dados.reputacoes = reputacoes

// Salva em arquivo
fSaveText(fCurrentDir() + "\reputacoes.json", JSONToString(dados))
Trace("Reputações salvas")
END

// Carrega reputações anteriores
PROCEDURE CarregarReputacoes()
arquivoReputacoes is string = fCurrentDir() + "\reputacoes.json"

IF fFileExist(arquivoReputacoes) = True THEN
TRY
conteudo is string = fLoadText(arquivoReputacoes)
dados is JSON = JSONParse(conteudo)

reputacoes = dados.reputacoes
Trace("Reputações carregadas: " + reputacoes.Count + " peers")
CATCH
Trace("Erro ao carregar reputações: " + ErrorInfo())
END
END
END

// Avalia a reputação de um recurso baseado em seu proprietário
PROCEDURE AvaliarRecurso(recurso is Recurso)
// Retorna pontuação de confiabilidade para um recurso
IF recurso.proprietarioId NOT IN reputacoes.key THEN
// Proprietário desconhecido
Result 50.0 // Neutro
END

Result reputacoes[recurso.proprietarioId].pontuacao
END

// Avalia eventos de rede e atualiza reputações automaticamente
PROCEDURE AvaliarEventoRede(tipoEvento is int, peerId is string, dadosAdicionais is string)
SWITCH tipoEvento
CASE ReputacaoEvento.EVENTO_TRANSFERENCIA_SUCESSO:
// Transferência bem-sucedida
AtualizarReputacao(peerId, 2.0, "Transferência bem-sucedida: " + dadosAdicionais)

CASE ReputacaoEvento.EVENTO_RECURSO_VALIDO:
// Recurso fornecido era válido
AtualizarReputacao(peerId, 1.0, "Recurso válido: " + dadosAdicionais)

CASE ReputacaoEvento.EVENTO_TRANSFERENCIA_FALHA:
// Falha na transferência
AtualizarReputacao(peerId, -3.0, "Falha na transferência: " + dadosAdicionais)

CASE ReputacaoEvento.EVENTO_RECURSO_INVALIDO:
// Recurso inválido ou corrompido
AtualizarReputacao(peerId, -5.0, "Recurso inválido: " + dadosAdicionais)

CASE ReputacaoEvento.EVENTO_COMPORTAMENTO_SUSPEITO:
// Comportamento suspeito detectado
AtualizarReputacao(peerId, -10.0, "Comportamento suspeito: " + dadosAdicionais)
END
END
END

// Estrutura para armazenar reputação de um peer
Class Reputacao
id is string // ID do peer
pontuacao is real // Pontuação (0-100)
ultimaAtualizacao is datetime // Última atualização
transacoes is int // Número de transações
END

// Estrutura para eventos de reputação
Class ReputacaoEvento
peerId is string // ID do peer
pontos is real // Pontos atribuídos (+/-)
motivo is string // Motivo da atualização
timestamp is datetime // Momento do evento

// Constantes para tipos de eventos
CONSTANT EVENTO_TRANSFERENCIA_SUCESSO = 1
CONSTANT EVENTO_RECURSO_VALIDO = 2
CONSTANT EVENTO_TRANSFERENCIA_FALHA = 3
CONSTANT EVENTO_RECURSO_INVALIDO = 4
CONSTANT EVENTO_COMPORTAMENTO_SUSPEITO = 5
END

// Sistema de Analytics P2P
Class AnalyticsP2P
netShare is WNetShareManager // Gerenciador da rede P2P
eventos is array of AnalyticEvento // Registro de eventos
metricas is Metricas // Métricas atuais
intervaloExportacao is int = 3600 // Intervalo para exportar dados (segundos)
ultimaExportacao is datetime // Última exportação

// Inicializa o sistema de analytics
PROCEDURE Iniciar()
// Inicializa métricas
metricas = new Metricas
metricas.inicioRegistro = Now()

// Inicia thread de monitoramento periódico
ThreadExecute(ThreadMonitoramento, threadNormal)

// Inicia exportação periódica
ThreadExecute(ThreadExportacao, threadNormal)

Trace("Sistema de Analytics P2P iniciado")
Result True
END

// Registra um evento
PROCEDURE RegistrarEvento(tipo is int, descricao is string, metadados is string = "")
evento is AnalyticEvento
evento.tipo = tipo
evento.timestamp = Now()
evento.descricao = descricao
evento.metadados = metadados

// Adiciona ao histórico
ArrayAdd(eventos, evento)

// Atualiza métricas conforme o tipo de evento
AtualizarMetricas(evento)
END

// Atualiza as métricas com base em um evento
PROCEDURE AtualizarMetricas(evento is AnalyticEvento)
// Incrementa contador geral de eventos
metricas.totalEventos++

// Atualiza métricas específicas por tipo
SWITCH evento.tipo
CASE AnalyticEvento.TIPO_CONEXAO:
// Evento de conexão
metricas.conexoes++

CASE AnalyticEvento.TIPO_DESCONEXAO:
// Evento de desconexão
metricas.desconexoes++

CASE AnalyticEvento.TIPO_TRANSFERENCIA:
// Evento de transferência de dados
metricas.transferencias++

// Extrai tamanho da transferência dos metadados, se disponível
TRY
metaJSON is JSON = JSONParse(evento.metadados)

IF metaJSON.tamanho <> Null THEN
metricas.bytesTransferidos += metaJSON.tamanho
END
CATCH
// Ignora se não conseguir extrair
END

CASE AnalyticEvento.TIPO_BUSCA:
// Evento de busca
metricas.buscas++

CASE AnalyticEvento.TIPO_RECURSO_CRIADO:
// Evento de criação de recurso
metricas.recursosCompartilhados++

CASE AnalyticEvento.TIPO_ERRO:
// Evento de erro
metricas.erros++
END
END

// Thread de monitoramento periódico
THREAD PROCEDURE ThreadMonitoramento()
WHILE True
// Coleta métricas atuais da rede
ColetarMetricasRede()

// Pequena pausa
Delay(30000) // 30 segundos
END
END

// Thread para exportação periódica de dados
THREAD PROCEDURE ThreadExportacao()
WHILE True
// Verifica se é hora de exportar
IF DateDifference(ultimaExportacao, Now(), dtSecond) > intervaloExportacao THEN
ExportarDados()
ultimaExportacao = Now()
END

// Aguarda um tempo antes de verificar novamente
Delay(60000) // 1 minuto
END
END

// Coleta métricas atuais da rede
PROCEDURE ColetarMetricasRede()
// Atualiza métricas de rede
metricas.peersAtivos = 0
metricas.recursosDisponiveis = ArrayCount(netShare.recursosRede)

FOR EACH peer OF netShare.peers
IF peer.status = Peer.PEER_STATUS_CONECTADO THEN
metricas.peersAtivos++
END
END

// Métricas de tempo ativo
metricas.tempoAtivo = DateDifference(metricas.inicioRegistro, Now(), dtSecond)
END

// Exporta os dados coletados
PROCEDURE ExportarDados()
// Prepara estrutura para exportação
dados is JSON
dados.timestamp = Now()
dados.metricas = metricas
dados.eventos = ArrayExtract(eventos, Max(1, ArrayCount(eventos) - 100), 100) // Últimos 100 eventos

// Salva em arquivo de log com timestamp
nomeArquivo is string = "analytics_" + DateToString(Today(), "yyyyMMdd") + ".json"

// Verifica se pasta de logs existe
diretorioLogs is string = fCurrentDir() + "\logs"

IF fDirExist(diretorioLogs) = False THEN
fMakeDir(diretorioLogs)
END

// Salva o arquivo
fSaveText(diretorioLogs + "\" + nomeArquivo, JSONToString(dados))

Trace("Dados de analytics exportados para: " + nomeArquivo)
END

// Gera um relatório resumido
PROCEDURE GerarRelatorio()
// Atualiza métricas antes de gerar o relatório
ColetarMetricasRede()

// Métricas derivadas
taxaErro is real = 0

IF metricas.totalEventos > 0 THEN
taxaErro = (metricas.erros * 100) / metricas.totalEventos
END

tempoAtivoHoras is real = metricas.tempoAtivo / 3600.0

// Constrói o relatório
relatorio is string = [

=== Relatório de Analytics WNetShare ===

Período: ~DateTimeToString(metricas.inicioRegistro)~ até ~DateTimeToString(Now())~
Tempo ativo: ~tempoAtivoHoras~ horas

MÉTRICAS GERAIS:
- Total de eventos: ~metricas.totalEventos~
- Peers ativos: ~metricas.peersAtivos~
- Recursos disponíveis: ~metricas.recursosDisponiveis~

ATIVIDADE DE REDE:
- Conexões: ~metricas.conexoes~
- Desconexões: ~metricas.desconexoes~
- Transferências: ~metricas.transferencias~
- Dados transferidos: ~FormatarBytes(metricas.bytesTransferidos)~
- Buscas realizadas: ~metricas.buscas~

SAÚDE DO SISTEMA:
- Taxa de erros: ~taxaErro~%
- Recursos compartilhados: ~metricas.recursosCompartilhados~

EVENTOS RECENTES:
~FormatarEventosRecentes()~

=== Fim do Relatório ===
]

Result relatorio
END

// Formata os eventos recentes para o relatório
PROCEDURE FormatarEventosRecentes()
limite is int = 10 // Exibe até 10 eventos recentes
resultado is string = ""

FOR i = Max(1, ArrayCount(eventos) - limite) TO ArrayCount(eventos)
evento is AnalyticEvento = eventos[i]

resultado += DateTimeToString(evento.timestamp, "dd/MM/yyyy HH:mm:ss") + ": " +
evento.descricao + CR
END

Result resultado
END

// Formata bytes para exibição legível
PROCEDURE FormatarBytes(bytes is int8)
IF bytes < 1024 THEN
Result bytes + " B"
ELSE IF bytes < 1024 * 1024 THEN
Result Round(bytes / 1024, 2) + " KB"
ELSE IF bytes < 1024 * 1024 * 1024 THEN
Result Round(bytes / (1024 * 1024), 2) + " MB"
ELSE
Result Round(bytes / (1024 * 1024 * 1024), 2) + " GB"
END
END
END

// Estrutura para evento de analytics
Class AnalyticEvento
tipo is int // Tipo de evento
timestamp is datetime // Momento do evento
descricao is string // Descrição curta
metadados is string // Metadados adicionais em JSON

// Constantes para tipos de eventos
CONSTANT TIPO_CONEXAO = 1
CONSTANT TIPO_DESCONEXAO = 2
CONSTANT TIPO_TRANSFERENCIA = 3
CONSTANT TIPO_BUSCA = 4
CONSTANT TIPO_RECURSO_CRIADO = 5
CONSTANT TIPO_ERRO = 6
END

// Estrutura para métricas do sistema
Class Metricas
// Métricas gerais
totalEventos is int = 0 // Total de eventos registrados
inicioRegistro is datetime // Momento de início do registro
tempoAtivo is int = 0 // Tempo ativo em segundos

// Métricas de rede
peersAtivos is int = 0 // Peers atualmente conectados
conexoes is int = 0 // Total de conexões
desconexoes is int = 0 // Total de desconexões
transferencias is int = 0 // Total de transferências
bytesTransferidos is int8 = 0 // Bytes transferidos
buscas is int = 0 // Buscas realizadas

// Métricas de recursos
recursosDisponiveis is int = 0 // Recursos disponíveis na rede
recursosCompartilhados is int = 0 // Recursos compartilhados por este nó

// Métricas de saúde
erros is int = 0 // Contagem de erros
END
```
//##############################

### Aplicações Práticas do WNetShare

O WNetShare não é apenas um exercício teórico - ele tem aplicações práticas significativas em diversos setores:

1. **Ambientes de Trabalho Distribuídos**
- **Desafio**: Equipes remotas precisam colaborar em tempo real em documentos e código.
- **Solução WNetShare**: O Editor Colaborativo P2P e a Sincronização de Diretórios permitem edição simultânea e sincronização sem depender de servidores centrais.
- **Benefício**: Redução de latência, possibilidade de trabalho offline com sincronização posterior, e controle total sobre os dados.

2. **Sistemas de Saúde**
- **Desafio**: Documentação médica precisa ser compartilhada entre profissionais mantendo privacidade e disponibilidade.
- **Solução WNetShare**: Blockchain P2P para validação imutável e compartilhamento direto entre instituições autorizadas.
- **Benefício**: Eliminação da necessidade de intermediários, garantia de autenticidade dos registros, e distribuição controlada.

3. **Operações de Campo**
- **Desafio**: Equipes trabalhando em áreas remotas com conectividade limitada precisam compartilhar dados.
- **Solução WNetShare**: Modo mesh com sincronização oportunista e priorização de dados críticos.
- **Benefício**: Continuidade operacional mesmo em condições adversas de rede, com sincronização quando possível.

4. **Inteligência Distribuída em IoT**
- **Desafio**: Dispositivos IoT produzem grandes volumes de dados que são caros para transmitir à nuvem.
- **Solução WNetShare**: Processamento Colaborativo que permite que dispositivos analisem dados localmente e compartilhem apenas resultados.
- **Benefício**: Redução de custos de transmissão, menor latência e maior privacidade.

5. **Sistemas de Backup Resilientes**
- **Desafio**: Dados críticos precisam ser protegidos contra falhas e desastres.
- **Solução WNetShare**: Replicação P2P com Sistema de Reputação garantindo confiabilidade dos nós de armazenamento.
- **Benefício**: Alta disponibilidade sem ponto único de falha e custo reduzido em relação a soluções de nuvem.

### Arquitetura Modular e Extensível

O design modular do WNetShare torna-o especialmente poderoso e adaptável:

1. **Módulos Independentes**: Cada componente (gerenciamento P2P, blockchain, editor colaborativo, etc.) pode ser usado independentemente ou em conjunto.

2. **Extensibilidade**: Novos tipos de recursos e funcionalidades podem ser adicionados sem modificar o núcleo do sistema.

3. **Composabilidade**: As aplicações podem escolher os componentes necessários para suas necessidades específicas.

4. **Níveis de Abstração**: Os desenvolvedores podem trabalhar em diferentes níveis - desde a API de alto nível até os detalhes de rede de baixo nível.

### Considerações para Implantação em Produção

Para utilizar o WNetShare em um ambiente real de produção, algumas considerações adicionais seriam necessárias:

1. **Segurança Avançada**:
- Implementação de criptografia ponta-a-ponta para todas as comunicações
- Validação rigorosa de identidade de peers
- Proteção contra ataques DDoS e Sybil

2. **Escalabilidade**:
- Otimização da descoberta de peers para redes muito grandes
- Estruturas de roteamento hierárquicas para reduzir tráfego de broadcast
- Mecanismos adaptativos para equilibrar carga entre peers

3. **Gerenciamento de Recursos**:
- Limitação inteligente de banda e CPU
- Priorização de tráfego crítico
- Monitoramento avançado de desempenho

4. **Resolução de Conflitos**:
- Algoritmos sofisticados para resolver conflitos em edições colaborativas
- Estratégias para lidar com partições temporárias na rede

5. **Interfaces de Usuário**:
- Desenvolvimento de interfaces WYSIWYG completas para cada funcionalidade
- Dashboards de monitoramento em tempo real
- Assistentes para configuração e diagnóstico

### Conclusão

O WNetShare demonstra o poder e a elegância do WLanguage para criar sistemas distribuídos complexos e robustos. Esta implementação combina:

- Comunicação peer-to-peer avançada
- Recursos distribuídos heterogêneos
- Edição colaborativa em tempo real
- Validação descentralizada via blockchain
- Sincronização de diretórios
- Sistema de reputação e confiança
- Analytics P2P

Tudo isso implementado de forma concisa, legível e eficiente, aproveitando ao máximo os recursos nativos do WLanguage para criar uma solução que seria muito mais complexa de desenvolver em outras linguagens de programação.

O sistema pode ser usado como base para uma ampla variedade de aplicações distribuídas, desde colaboração em escritórios até sistemas IoT avançados, demonstrando a versatilidade e o poder da plataforma WX.

Bons estudos

--
Adriano José Boller
______________________________________________
Consultor e Representante Oficial da
PcSoft no Brasil
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Posted on April, 01 2025 - 5:20 PM
Bom dia!

Mesmo sendo um projeto robusto, existem várias oportunidades para melhorar e expandir o WNetShare. Vamos analisar os pontos de melhoria possíveis:

### 1. Segurança Avançada

- **Criptografia de Ponta-a-Ponta**: Implementar um sistema completo E2EE (End-to-End Encryption) usando algoritmos modernos como ChaCha20-Poly1305 ou AES-GCM.
- **Assinaturas de Mensagens**: Assinar todas as mensagens de rede para evitar ataques man-in-the-middle.
- **Prova de Trabalho Anti-Spam**: Mecanismo para evitar flood de mensagens na rede.
- **Autenticação Multifator**: Para acesso inicial à rede, especialmente em ambientes corporativos.
- **Zero-Knowledge Proofs**: Para validação de identidade sem revelar informações sensíveis.

### 2. Escalabilidade e Performance

- **Protocolo DHT (Distributed Hash Table)**: Implementar Kademlia ou Chord para descoberta de peers mais eficiente em redes grandes.
- **Fragmentação de Dados**: Dividir arquivos grandes em fragmentos distribuídos para melhor resiliência e performance.
- **Streaming Adaptativo**: Ajustar qualidade de streams de mídia baseado na capacidade da rede.
- **Cache Inteligente**: Armazenar dados frequentemente acessados localmente com estratégias de invalidação.
- **Compressão Adaptativa**: Selecionar algoritmos de compressão baseados no tipo de conteúdo e necessidades de performance.

### 3. Resistência e Confiabilidade

- **Mecanismo Anti-Eclipse**: Proteger contra ataques onde um nó é isolado do resto da rede.
- **Redundância Inteligente**: Replicar dados críticos baseado em análise de risco e padrões de uso.
- **Detecção de Malware**: Verificar arquivos compartilhados contra assinaturas de malware.
- **Verificação de Consistência**: Garantir que dados replicados mantêm-se consistentes entre nós.
- **Rollback e Versionamento**: Sistema mais sofisticado para gerenciar conflitos e permitir retorno a versões anteriores.

### 4. Usabilidade e Integração

- **API RESTful Completa**: Permitir que sistemas externos interajam facilmente com a rede WNetShare.
- **Webhooks**: Notificações para sistemas externos quando eventos importantes ocorrem.
- **Interface Administrativa Web**: Dashboard completo para gerenciamento e monitoramento.
- **Integração com Serviços Existentes**: Conectores para Dropbox, Google Drive, etc. para migração simplificada.
- **Sistema de Plugins**: Arquitetura para extensões de terceiros.

### 5. Recursos Inovadores

- **Contratos Inteligentes P2P**: Sistema de regras executáveis para automatizar transações na rede.
- **Machine Learning Distribuído**: Permitir treinamento distribuído de modelos entre peers.
- **Sistema de Micropagamentos**: Implementar compensação para uso de recursos de outros peers.
- **Redes Neurais Federadas**: Aprendizado colaborativo sem compartilhar dados brutos.
- **Anonimização**: Camadas de roteamento tipo Tor para aumentar privacidade quando necessário.

### 6. Especificações Técnicas para WLanguage

- **Otimização Multithreading**: Tirar maior proveito de CPUs multicore com paralelismo mais inteligente.
- **Redução de Memória**: Otimizar estruturas de dados para menor footprint.
- **APIs Nativas**: Usar APIs específicas dos sistemas operacionais para melhor performance.
- **JIT para Scripts**: Implementar compilação Just-In-Time para scripts de processamento distribuído.
- **Arquitetura Multi-Agente**: Sistemas de agentes autônomos para tarefas distribuídas complexas.

### 7. Testes e Monitoramento

- **Simulação de Rede Adversarial**: Testar em condições de rede hostis e instáveis.
- **Fuzzing de Protocolos**: Testes automatizados com entradas inesperadas para encontrar vulnerabilidades.
- **Monitoramento Distribuído**: Sistema de telemetria e alertas distribuído pela rede.
- **Balancers de Carga Auto-Ajustáveis**: Redistribuição dinâmica de carga entre peers.
- **Benchmarks Automatizados**: Testes regulares de performance comparando com versões anteriores.

### 8. Documentação e Comunidade

- **API de Referência Completa**: Documentação exaustiva para desenvolvedores.
- **Exemplos de Casos de Uso**: Templates prontos para cenários comuns.
- **Fórum da Comunidade**: Espaço para discussão de melhorias e resolução de problemas.
- **Programa de Contribuidores**: Sistema para incentivar contribuições externas.
- **Certificação de Conformidade**: Validação formal para integrações críticas.

### 9. Recursos Específicos do WLanguage

- **Integração com Ferramentas PCSoft**: Conectores para WINDEV, WEBDEV e WINDEV Mobile.
- **Componentes Visuais Especializados**: Controles para monitorar e gerenciar a rede P2P.
- **Serialização Binária Otimizada**: Aproveitando os formatos nativos do WLanguage.
- **Transformação de Queries HFSQL**: Distribuição de consultas entre nós da rede.
- **Mapeamento para UML de Projeto**: Documentação automatizada usando ferramentas PCSoft.

### 10. Compatibilidade e Interoperabilidade

- **Compatibilidade com Protocolos Padrão**: BitTorrent, IPFS, WebRTC para interoperabilidade.
- **Implementações em Múltiplas Linguagens**: Clientes compatíveis em outras linguagens para ecossistema mais amplo.
- **Compatibilidade com IoT**: Suporte para dispositivos com recursos limitados.
- **Proxies e Bridges**: Para integração com redes fechadas ou legadas.
- **Geração de SDKs**: Criação automática de bibliotecas cliente.

### Cronograma Sugerido de Implementação

1. **Curto Prazo (1-3 meses)**:
- Melhorias de segurança prioritárias (criptografia E2EE, assinaturas)
- Otimizações de performance em pontos críticos
- Interface administrativa básica
- Testes em condições adversas

2. **Médio Prazo (3-6 meses)**:
- Implementação de DHT para escalabilidade
- Sistema de plugins
- API RESTful e documentação
- Fragmentação de dados e redundância inteligente

3. **Longo Prazo (6-12 meses)**:
- Recursos inovadores (contratos inteligentes, ML distribuído)
- Integrações com serviços externos
- Sistema de micropagamentos
- Certificações de segurança

### Orçamento Estimado

Para uma implementação completa dessas melhorias, seria necessário considerar um orçamento que abrange:

- Desenvolvimento: 5-8 desenvolvedores WLanguage experientes
- Teste e QA: 2-3 especialistas em teste de sistemas distribuídos
- Infraestrutura: Ambiente de teste simulando redes de 1000+ nós
- Segurança: Auditoria externa e pentests
- Documentação e Suporte: 1-2 escritores técnicos

Isso representaria um investimento significativo, possivelmente na faixa de R$ 1-2 milhões para uma implementação comercial completa, dependendo do escopo final e dos recursos priorizados.

O WNetShare já é um projeto robusto e inovador, mas com essas melhorias, ele poderia se tornar uma plataforma verdadeiramente revolucionária para comunicação e colaboração descentralizada, com aplicações em diversos setores de mercado.

--
Adriano José Boller
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Posted on April, 01 2025 - 6:03 PM
Verdão 2.0

Vou redesenhar o WNetShare com foco em uma implementação mais segura e específica do WLanguage, evitando exceções e verificando adequadamente a existência de arquivos. Vou dividir o sistema em classes menores e bem definidas, com funções específicas e tratamento de erros adequado.

//##############################
```
// WNetShare: Sistema P2P Seguro e Resiliente
// Versão 2.0 - Implementação com WLanguage
// CLASSE: Config - Gerenciamento de configurações

Class Config
// Variáveis privadas para armazenar configurações
PRIVATE configFile is string // Caminho do arquivo de configuração
PRIVATE iniSection is string = "WNetShare" // Seção padrão do arquivo INI
PRIVATE defaultPort is int = 13579 // Porta padrão
PRIVATE defaultMaxPeers is int = 50 // Máximo de peers padrão

// Construtor
PROCEDURE CONSTRUCTOR(cfgPath is string = "")
// Se não foi informado caminho, usa o padrão
IF cfgPath = "" THEN
configFile = fCurrentDir() + "\wnetshare.ini"
ELSE
configFile = cfgPath
END

// Verificar se o arquivo existe, se não, criar com configurações padrão
IF NOT fFileExist(configFile) THEN
CreateDefaultConfig()
END
END

// Cria arquivo de configuração com valores padrão
PROCEDURE CreateDefaultConfig()
// Verificar se o diretório existe
dirPath is string = fExtractPath(configFile, fDirectory)

IF dirPath <> "" AND NOT fDirExist(dirPath) THEN
IF NOT fMakeDir(dirPath) THEN
Trace("Não foi possível criar o diretório de configuração: " + dirPath)
RETURN
END
END

// Escrever configurações padrão
INIWrite("Version", "2.0", iniSection, configFile)
INIWrite("Port", defaultPort, iniSection, configFile)
INIWrite("MaxPeers", defaultMaxPeers, iniSection, configFile)
INIWrite("NodeName", "WNetShare Node " + DateToString(Today(), "yyyyMMdd"), iniSection, configFile)
INIWrite("ResourceDir", fCurrentDir() + "\resources", iniSection, configFile)
INIWrite("DownloadDir", fCurrentDir() + "\downloads", iniSection, configFile)
INIWrite("EnableDiscovery", "True", iniSection, configFile)
INIWrite("DiscoveryPort", "13580", iniSection, configFile)
INIWrite("LogLevel", "3", iniSection, configFile)
INIWrite("ConnectionTimeout", "5000", iniSection, configFile)
INIWrite("EnableCompression", "True", iniSection, configFile)
INIWrite("EnableEncryption", "True", iniSection, configFile)

Trace("Arquivo de configuração criado: " + configFile)
END

// Obter valor de configuração
PROCEDURE GetValue(key is string, defaultValue is string) : string
// Verificar se o arquivo existe
IF NOT fFileExist(configFile) THEN
Trace("Arquivo de configuração não encontrado: " + configFile)
RETURN defaultValue
END

// Ler valor do arquivo INI
value is string = INIRead(key, iniSection, configFile)

// Se não encontrou, retorna valor padrão
IF value = "" THEN
RETURN defaultValue
END

RETURN value
END

// Obter valor inteiro
PROCEDURE GetIntValue(key is string, defaultValue is int) : int
// Obter valor como string
valueStr is string = GetValue(key, StrToString(defaultValue))

// Converter para inteiro
TRY
value is int = StringToInt(valueStr)
RETURN value
CATCH
Trace("Erro ao converter valor para inteiro: " + valueStr)
RETURN defaultValue
END
END

// Obter valor booleano
PROCEDURE GetBoolValue(key is string, defaultValue is boolean) : boolean
// Obter valor como string
valueStr is string = Lower(GetValue(key, defaultValue ? "True" : "False"))

// Converter para booleano
IF valueStr = "true" OR valueStr = "1" OR valueStr = "yes" OR valueStr = "y" THEN
RETURN True
ELSE IF valueStr = "false" OR valueStr = "0" OR valueStr = "no" OR valueStr = "n" THEN
RETURN False
ELSE
RETURN defaultValue
END
END

// Definir valor de configuração
PROCEDURE SetValue(key is string, value is string) : boolean
// Verificar se o arquivo existe
IF NOT fFileExist(configFile) THEN
// Tenta criar arquivo com configurações padrão
CreateDefaultConfig()
END

// Escrever valor no arquivo INI
IF NOT INIWrite(key, value, iniSection, configFile) THEN
Trace("Erro ao escrever configuração: " + key)
RETURN False
END

RETURN True
END

// Obter porta de comunicação
PROCEDURE GetPort() : int
RETURN GetIntValue("Port", defaultPort)
END

// Obter máximo de peers
PROCEDURE GetMaxPeers() : int
RETURN GetIntValue("MaxPeers", defaultMaxPeers)
END

// Obter nome do nó
PROCEDURE GetNodeName() : string
RETURN GetValue("NodeName", "WNetShare Node")
END

// Obter diretório de recursos
PROCEDURE GetResourceDir() : string
dir is string = GetValue("ResourceDir", fCurrentDir() + "\resources")

// Verificar se o diretório existe, se não, tentar criar
IF NOT fDirExist(dir) THEN
IF NOT fMakeDir(dir) THEN
Trace("Não foi possível criar o diretório de recursos: " + dir)
// Retorna o diretório atual como fallback
RETURN fCurrentDir()
END
END

RETURN dir
END

// Obter diretório de downloads
PROCEDURE GetDownloadDir() : string
dir is string = GetValue("DownloadDir", fCurrentDir() + "\downloads")

// Verificar se o diretório existe, se não, tentar criar
IF NOT fDirExist(dir) THEN
IF NOT fMakeDir(dir) THEN
Trace("Não foi possível criar o diretório de downloads: " + dir)
// Retorna o diretório atual como fallback
RETURN fCurrentDir()
END
END

RETURN dir
END

// Verificar se descoberta está habilitada
PROCEDURE IsDiscoveryEnabled() : boolean
RETURN GetBoolValue("EnableDiscovery", True)
END

// Obter porta de descoberta
PROCEDURE GetDiscoveryPort() : int
RETURN GetIntValue("DiscoveryPort", 13580)
END

// Obter nível de log
PROCEDURE GetLogLevel() : int
RETURN GetIntValue("LogLevel", 3)
END

// Obter timeout de conexão
PROCEDURE GetConnectionTimeout() : int
RETURN GetIntValue("ConnectionTimeout", 5000)
END

// Verificar se compressão está habilitada
PROCEDURE IsCompressionEnabled() : boolean
RETURN GetBoolValue("EnableCompression", True)
END

// Verificar se criptografia está habilitada
PROCEDURE IsEncryptionEnabled() : boolean
RETURN GetBoolValue("EnableEncryption", True)
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// CLASSE: Logger - Sistema de Logs

Class Logger
// Variáveis privadas
PRIVATE logFile is string // Caminho do arquivo de log
PRIVATE logLevel is int = 3 // Nível de log (1-5)
PRIVATE logToFile is boolean = True // Habilita log em arquivo
PRIVATE logToConsole is boolean = True // Habilita log no console

// Constantes para níveis de log
CONSTANT LEVEL_ERROR = 1 // Apenas erros críticos
CONSTANT LEVEL_WARNING = 2 // Erros e alertas
CONSTANT LEVEL_INFO = 3 // Informações gerais
CONSTANT LEVEL_DEBUG = 4 // Detalhes de debug
CONSTANT LEVEL_TRACE = 5 // Trace completo

// Construtor
PROCEDURE CONSTRUCTOR(level is int = 3, logPath is string = "")
logLevel = level

// Define caminho do arquivo de log
IF logPath = "" THEN
logFile = fCurrentDir() + "\logs\wnetshare_" + DateToString(Today(), "yyyyMMdd") + ".log"
ELSE
logFile = logPath
END

// Verificar e criar diretório de logs se necessário
dirPath is string = fExtractPath(logFile, fDirectory)

IF dirPath <> "" AND NOT fDirExist(dirPath) THEN
IF NOT fMakeDir(dirPath) THEN
logToFile = False // Desabilita log em arquivo
Trace("Não foi possível criar o diretório de logs: " + dirPath)
END
END

// Log inicial
Info("Logger iniciado com nível " + logLevel)
END

// Registra mensagem de log
PROCEDURE Log(message is string, level is int = LEVEL_INFO)
// Verifica se este nível de log está habilitado
IF level > logLevel THEN RETURN

// Formata mensagem com timestamp
timestamp is string = DateTimeToString(Now(), "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
levelText is string

SWITCH level
CASE LEVEL_ERROR: levelText = "ERROR"
CASE LEVEL_WARNING: levelText = "WARNING"
CASE LEVEL_INFO: levelText = "INFO"
CASE LEVEL_DEBUG: levelText = "DEBUG"
CASE LEVEL_TRACE: levelText = "TRACE"
DEFAULT: levelText = "UNKNOWN"
END

formattedMessage is string = timestamp + " [" + levelText + "] " + message

// Log no console
IF logToConsole THEN
Trace(formattedMessage)
END

// Log em arquivo
IF logToFile THEN
// Verifica se o diretório existe
dirPath is string = fExtractPath(logFile, fDirectory)

IF dirPath <> "" AND NOT fDirExist(dirPath) THEN
IF NOT fMakeDir(dirPath) THEN
Trace("Não foi possível criar o diretório de logs: " + dirPath)
RETURN
END
END

// Tenta adicionar ao arquivo de log
TRY
fSaveTextAdd(logFile, formattedMessage + CR)
CATCH
// Se falhar, desabilita log em arquivo
logToFile = False
Trace("Falha ao escrever no arquivo de log: " + logFile)
END
END
END

// Log de erro
PROCEDURE Error(message is string)
Log(message, LEVEL_ERROR)
END

// Log de alerta
PROCEDURE Warning(message is string)
Log(message, LEVEL_WARNING)
END

// Log de informação
PROCEDURE Info(message is string)
Log(message, LEVEL_INFO)
END

// Log de debug
PROCEDURE Debug(message is string)
Log(message, LEVEL_DEBUG)
END

// Log de trace
PROCEDURE Trace(message is string)
Log(message, LEVEL_TRACE)
END

// Define nível de log
PROCEDURE SetLevel(level is int)
logLevel = level
Info("Nível de log alterado para " + level)
END

// Habilita/desabilita log em arquivo
PROCEDURE SetFileLogging(enable is boolean)
logToFile = enable
Info("Log em arquivo " + (enable ? "habilitado" : "desabilitado"))
END

// Habilita/desabilita log no console
PROCEDURE SetConsoleLogging(enable is boolean)
logToConsole = enable
Info("Log no console " + (enable ? "habilitado" : "desabilitado"))
END

// Rotaciona log (cria novo arquivo)
PROCEDURE RotateLog()
IF NOT logToFile THEN RETURN

// Define novo arquivo de log
logFile = fExtractPath(logFile, fDirectory) + "\wnetshare_" + DateTimeToString(Now(), "yyyyMMdd_HHmmss") + ".log"

Info("Log rotacionado: " + logFile)
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// CLASSE: FileResource - Recurso de arquivo

Class FileResource
// Propriedades do recurso de arquivo
id is string // ID único do recurso
name is string // Nome amigável
filePath is string // Caminho local do arquivo
hash is string = "" // Hash SHA-256 do conteúdo
size is int8 = 0 // Tamanho em bytes
mimeType is string = "" // Tipo MIME
createdAt is datetime // Data de criação
ownerId is string // ID do proprietário
ownerName is string // Nome do proprietário
isAvailable is boolean = True // Disponibilidade

// Construtor
PROCEDURE CONSTRUCTOR(fileName is string, path is string, owner is string, oName is string)
id = GetUUID() // Gera UUID único
name = fileName
filePath = path
ownerId = owner
ownerName = oName
createdAt = Now()

// Inicializa informações do arquivo, se existir
IF fFileExist(path) THEN
// Obtém tamanho
size = fSizeFile(path)

// Determina o tipo MIME
mimeType = DetermineMimeType(path)
ELSE
isAvailable = False
END
END

// Determina o tipo MIME com base na extensão
PROCEDURE DetermineMimeType(path is string) : string
extension is string = Lower(fExtractPath(path, fExtension))

SWITCH extension
CASE ".txt": RETURN "text/plain"
CASE ".html", ".htm": RETURN "text/html"
CASE ".css": RETURN "text/css"
CASE ".js": RETURN "application/javascript"
CASE ".json": RETURN "application/json"
CASE ".xml": RETURN "application/xml"
CASE ".pdf": RETURN "application/pdf"
CASE ".zip": RETURN "application/zip"
CASE ".doc", ".docx": RETURN "application/msword"
CASE ".xls", ".xlsx": RETURN "application/vnd.ms-excel"
CASE ".ppt", ".pptx": RETURN "application/vnd.ms-powerpoint"
CASE ".jpg", ".jpeg": RETURN "image/jpeg"
CASE ".png": RETURN "image/png"
CASE ".gif": RETURN "image/gif"
CASE ".svg": RETURN "image/svg+xml"
CASE ".mp3": RETURN "audio/mpeg"
CASE ".wav": RETURN "audio/wav"
CASE ".mp4": RETURN "video/mp4"
CASE ".avi": RETURN "video/x-msvideo"
CASE ".csv": RETURN "text/csv"
DEFAULT: RETURN "application/octet-stream"
END
END

// Calcula hash do arquivo
PROCEDURE CalculateHash() : string
// Se o arquivo não existe, retorna string vazia
IF NOT fFileExist(filePath) THEN
RETURN ""
END

// Para arquivos pequenos, calcula hash diretamente
IF size < 10 * 1024 * 1024 THEN // Menos de 10MB
buffer is Buffer = fLoadBuffer(filePath)
hash = HashString(HASH_SHA256, buffer)
ELSE
// Para arquivos grandes, calculate em blocos
hash = CalculateHashLargeFile()
END

RETURN hash
END

// Calcula hash para arquivos grandes em blocos
PROCEDURE CalculateHashLargeFile() : string
// Verifica se o arquivo existe
IF NOT fFileExist(filePath) THEN
RETURN ""
END

// Abre o arquivo
fileHandle is int = fOpen(filePath, foRead + foShareRead)

IF fileHandle = -1 THEN
RETURN ""
END

// Inicializa contexto de hash
hashContext is int = HashInit(HASH_SHA256)

IF hashContext = 0 THEN
fClose(fileHandle)
RETURN ""
END

// Processa o arquivo em blocos de 1MB
blockSize is int = 1024 * 1024
buffer is Buffer

WHILE NOT fEOF(fileHandle)
buffer = fReadBufferBlock(fileHandle, blockSize)

IF buffer <> "" THEN
HashAddBuffer(hashContext, buffer)
END
END

// Obtém o hash final
finalHash is string = HashEnd(hashContext)

// Fecha o arquivo
fClose(fileHandle)

RETURN finalHash
END

// Verifica se o arquivo ainda existe e está acessível
PROCEDURE CheckAvailability() : boolean
// Verifica se o arquivo existe
isAvailable = fFileExist(filePath)

// Se existe, atualiza tamanho
IF isAvailable THEN
size = fSizeFile(filePath)
END

RETURN isAvailable
END

// Serializa para JSON
PROCEDURE Serialize() : string
jsonData is JSON

jsonData.id = id
jsonData.name = name
jsonData.hash = hash
jsonData.size = size
jsonData.mimeType = mimeType
jsonData.createdAt = createdAt
jsonData.ownerId = ownerId
jsonData.ownerName = ownerName
jsonData.isAvailable = isAvailable

// Não incluímos o filePath por segurança

RETURN JSONToString(jsonData)
END

// Deserializa de JSON
PROCEDURE Deserialize(jsonStr is string) : boolean
// Verifica se a string não está vazia
IF jsonStr = "" THEN
RETURN False
END

TRY
jsonData is JSON = JSONParse(jsonStr)

// Copia os campos
id = jsonData.id
name = jsonData.name
hash = jsonData.hash
size = jsonData.size
mimeType = jsonData.mimeType
createdAt = jsonData.createdAt
ownerId = jsonData.ownerId
ownerName = jsonData.ownerName
isAvailable = jsonData.isAvailable

RETURN True
CATCH
RETURN False
END
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// CLASSE: Peer - Representação de um peer na rede

Class Peer
// Informações básicas
id is string // ID único do peer
name is string // Nome amigável
address is string // Endereço IP:porta
publicKey is string // Chave pública (opcional)
status is int = STATUS_UNKNOWN // Status atual
lastSeen is datetime // Último contato
socket is Socket // Socket de comunicação

// Estatísticas
failedAttempts is int = 0 // Contagem de falhas consecutivas
successfulTransfers is int = 0 // Transferências bem-sucedidas
resourceCount is int = 0 // Número de recursos

// Constantes para status
CONSTANT STATUS_UNKNOWN = 0 // Status desconhecido
CONSTANT STATUS_CONNECTING = 1 // Conectando
CONSTANT STATUS_CONNECTED = 2 // Conectado
CONSTANT STATUS_DISCONNECTED = 3 // Desconectado
CONSTANT STATUS_FAILED = 4 // Falha na conexão

// Construtor
PROCEDURE CONSTRUCTOR(peerId is string, peerName is string, peerAddress is string)
id = peerId
name = peerName
address = peerAddress
lastSeen = Now()
END

// Verifica se está conectado
PROCEDURE IsConnected() : boolean
RETURN (status = STATUS_CONNECTED AND socket <> Null AND socket..Valid AND socket..Estado = socketConectado)
END

// Atualiza o status
PROCEDURE UpdateStatus(newStatus is int)
// Atualiza o status
status = newStatus

// Se conectou, atualiza timestamp
IF newStatus = STATUS_CONNECTED THEN
lastSeen = Now()
failedAttempts = 0
END

// Se falhou, incrementa contador
IF newStatus = STATUS_FAILED OR newStatus = STATUS_DISCONNECTED THEN
failedAttempts++
END
END

// Serializa para JSON
PROCEDURE Serialize() : string
jsonData is JSON

jsonData.id = id
jsonData.name = name
jsonData.address = address
jsonData.status = status
jsonData.lastSeen = lastSeen
jsonData.failedAttempts = failedAttempts
jsonData.successfulTransfers = successfulTransfers
jsonData.resourceCount = resourceCount

// Não incluímos o socket na serialização

RETURN JSONToString(jsonData)
END

// Deserializa de JSON
PROCEDURE Deserialize(jsonStr is string) : boolean
// Verifica se a string não está vazia
IF jsonStr = "" THEN
RETURN False
END

TRY
jsonData is JSON = JSONParse(jsonStr)

// Copia os campos
id = jsonData.id
name = jsonData.name
address = jsonData.address
status = jsonData.status
lastSeen = jsonData.lastSeen
failedAttempts = jsonData.failedAttempts
successfulTransfers = jsonData.successfulTransfers
resourceCount = jsonData.resourceCount

RETURN True
CATCH
RETURN False
END
END

// Fecha a conexão
PROCEDURE CloseConnection()
IF socket <> Null AND socket..Valid THEN
socket.Close()
END

status = STATUS_DISCONNECTED
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// CLASSE: P2PMessage - Mensagem para comunicação P2P

Class P2PMessage
// Informações da mensagem
id is string // ID único da mensagem
type is int // Tipo da mensagem (ver constantes)
senderId is string // ID do remetente
recipientId is string // ID do destinatário (vazio = broadcast)
timestamp is datetime // Momento de criação
payload is string // Conteúdo (JSON)

// Constantes para tipos de mensagem
CONSTANT TYPE_HELLO = 1 // Apresentação
CONSTANT TYPE_GOODBYE = 2 // Despedida
CONSTANT TYPE_RESOURCE_LIST = 3 // Lista de recursos
CONSTANT TYPE_RESOURCE_REQUEST = 4 // Solicita recurso
CONSTANT TYPE_DATA_TRANSFER = 5 // Transferência de dados
CONSTANT TYPE_PING = 6 // Ping
CONSTANT TYPE_PONG = 7 // Resposta ao ping
CONSTANT TYPE_SEARCH = 8 // Busca de recursos
CONSTANT TYPE_SEARCH_RESULT = 9 // Resultado de busca
CONSTANT TYPE_ERROR = 10 // Erro

// Construtor
PROCEDURE CONSTRUCTOR(messageType is int, senderID is string)
id = GetUUID() // Gera UUID único
type = messageType
senderId = senderID
timestamp = Now()
END

// Define payload
PROCEDURE SetPayload(data is string)
payload = data
END

// Define payload a partir de objeto JSON
PROCEDURE SetJSONPayload(data is JSON)
payload = JSONToString(data)
END

// Obtém payload como objeto JSON
PROCEDURE GetJSONPayload() : JSON
IF payload = "" THEN
RETURN Null
END

TRY
payloadJSON is JSON = JSONParse(payload)
RETURN payloadJSON
CATCH
RETURN Null
END
END

// Serializa mensagem para envio
PROCEDURE Serialize() : string
jsonMsg is JSON

jsonMsg.id = id
jsonMsg.type = type
jsonMsg.senderId = senderId
jsonMsg.recipientId = recipientId
jsonMsg.timestamp = timestamp
jsonMsg.payload = payload

RETURN JSONToString(jsonMsg)
END

// Deserializa a partir de string
PROCEDURE Deserialize(jsonStr is string) : boolean
IF jsonStr = "" THEN
RETURN False
END

TRY
jsonMsg is JSON = JSONParse(jsonStr)

id = jsonMsg.id
type = jsonMsg.type
senderId = jsonMsg.senderId
recipientId = jsonMsg.recipientId
timestamp = jsonMsg.timestamp
payload = jsonMsg.payload

RETURN True
CATCH
RETURN False
END
END

// Cria uma mensagem de resposta
PROCEDURE CreateResponse(responseType is int) : P2PMessage
response is P2PMessage
response.type = responseType
response.senderId = recipientId
response.recipientId = senderId

RETURN response
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// CLASSE: ResourceManager - Gerencia recursos locais e remotos

Class ResourceManager
// Recursos do sistema
localResources is array of FileResource // Recursos locais
remoteResources is array of FileResource // Recursos conhecidos de outros peers

// Diretórios
resourceDir is string // Diretório para recursos
downloadDir is string // Diretório para downloads
nodeId is string // ID deste nó
nodeName is string // Nome deste nó

// Referências
config is Config // Configurações
logger is Logger // Sistema de logs

// Construtor
PROCEDURE CONSTRUCTOR(cfg is Config, log is Logger, id is string, name is string)
// Salva referências
config = cfg
logger = log
nodeId = id
nodeName = name

// Configura diretórios
resourceDir = config.GetResourceDir()
downloadDir = config.GetDownloadDir()

// Carrega recursos persistentes
LoadResources()

logger.Info("ResourceManager inicializado para nó: " + nodeName)
END

// Adiciona um recurso local
PROCEDURE AddLocalResource(resource is FileResource) : boolean
// Verifica se o recurso é válido
IF resource.name = "" OR resource.filePath = "" THEN
logger.Warning("Recurso inválido, campos obrigatórios vazios")
RETURN False
END

// Verifica se o arquivo existe
IF NOT fFileExist(resource.filePath) THEN
logger.Warning("Arquivo não encontrado: " + resource.filePath)
RETURN False
END

// Verifica se já existe recurso com mesmo ID
FOR i = 1 TO ArrayCount(localResources)
IF localResources[i].id = resource.id THEN
logger.Warning("Recurso com ID já existente: " + resource.id)
RETURN False
END
END

// Verifica se o hash foi calculado
IF resource.hash = "" THEN
// Calcular hash
resource.hash = resource.CalculateHash()

IF resource.hash = "" THEN
logger.Warning("Falha ao calcular hash do arquivo: " + resource.filePath)
END
END

// Adiciona à lista
ArrayAdd(localResources, resource)

// Persiste alterações
SaveResources()

logger.Info("Recurso local adicionado: " + resource.name + " (" + resource.id + ")")
RETURN True
END

// Adiciona um recurso remoto
PROCEDURE AddRemoteResource(resource is FileResource) : boolean
// Verifica se o recurso é válido
IF resource.name = "" OR resource.ownerId = "" THEN
logger.Warning("Recurso remoto inválido, campos obrigatórios vazios")
RETURN False
END

// Verifica se já existe recurso com mesmo ID
FOR i = 1 TO ArrayCount(remoteResources)
IF remoteResources[i].id = resource.id THEN
logger.Warning("Recurso remoto com ID já existente: " + resource.id)
RETURN False
END
END

// Adiciona à lista
ArrayAdd(remoteResources, resource)

logger.Info("Recurso remoto adicionado: " + resource.name + " de " + resource.ownerName)
RETURN True
END

// Compartilha um arquivo da máquina local
PROCEDURE ShareFile(filePath is string, name is string = "") : FileResource
// Verifica se o arquivo existe
IF NOT fFileExist(filePath) THEN
logger.Warning("Arquivo não encontrado: " + filePath)
RETURN Null
END

// Se nome não informado, usa o nome do arquivo
IF name = "" THEN
name = fExtractPath(filePath, fFileName + fExtension)
END

// Cria o recurso
resource is FileResource(name, filePath, nodeId, nodeName)

// Calcula o hash
resource.hash = resource.CalculateHash()

// Adiciona o recurso
IF AddLocalResource(resource) THEN
RETURN resource
ELSE
RETURN Null
END
END

// Remove um recurso local
PROCEDURE RemoveLocalResource(resourceId is string) : boolean
// Procura o recurso na lista de recursos locais
FOR i = 1 TO ArrayCount(localResources)
IF localResources[i].id = resourceId THEN
// Remove da lista
ArrayDelete(localResources, i)

// Persiste alterações
SaveResources()

logger.Info("Recurso local removido: " + resourceId)
RETURN True
END
END

logger.Warning("Recurso local não encontrado para remoção: " + resourceId)
RETURN False
END

// Remove um recurso remoto
PROCEDURE RemoveRemoteResource(resourceId is string) : boolean
// Procura o recurso na lista de recursos remotos
FOR i = 1 TO ArrayCount(remoteResources)
IF remoteResources[i].id = resourceId THEN
// Remove da lista
ArrayDelete(remoteResources, i)

logger.Info("Recurso remoto removido: " + resourceId)
RETURN True
END
END

logger.Debug("Recurso remoto não encontrado para remoção: " + resourceId)
RETURN False
END

// Obtém um recurso pelo ID
PROCEDURE GetResource(resourceId is string, localOnly is boolean = False) : FileResource
// Procura nos recursos locais
FOR EACH resource OF localResources
IF resource.id = resourceId THEN
RETURN resource
END
END

// Se localOnly, não procura nos remotos
IF localOnly THEN
RETURN Null
END

// Procura nos recursos remotos
FOR EACH resource OF remoteResources
IF resource.id = resourceId THEN
RETURN resource
END
END

// Não encontrado
RETURN Null
END

// Pesquisa recursos por nome
PROCEDURE SearchResources(searchTerm is string, localOnly is boolean = False) : array of FileResource
results is array of FileResource
searchTermLower is string = Lower(searchTerm)

// Função auxiliar para verificar correspondência
FUNCTION CheckMatch(resource is FileResource) : boolean
IF Contains(Lower(resource.name), searchTermLower) THEN
RETURN True
END

RETURN False
END

// Procura nos recursos locais
FOR EACH resource OF localResources
IF CheckMatch(resource) THEN
ArrayAdd(results, resource)
END
END

// Se localOnly, não procura nos remotos
IF localOnly THEN
RETURN results
END

// Procura nos recursos remotos
FOR EACH resource OF remoteResources
IF CheckMatch(resource) THEN
ArrayAdd(results, resource)
END
END

RETURN results
END

// Verifica se uma string contém outra
PRIVATE PROCEDURE Contains(text is string, searchTerm is string) : boolean
RETURN (Position(text, searchTerm) > 0)
END

// Salva recursos locais em arquivo
PROCEDURE SaveResources() : boolean
TRY
// Criamos um array com as strings serializadas dos recursos
serializedResources is array of string

FOR EACH resource OF localResources
serialized is string = resource.Serialize()
IF serialized <> "" THEN
ArrayAdd(serializedResources, serialized)
END
END

// Prepara dados para salvar
data is JSON
data.resources = serializedResources

// Define caminho do arquivo
filePath is string = resourceDir + "\resources.json"

// Garante que o diretório existe
IF NOT fDirExist(resourceDir) THEN
IF NOT fMakeDir(resourceDir) THEN
logger.Error("Falha ao criar diretório de recursos: " + resourceDir)
RETURN False
END
END

// Salva o arquivo
IF fSaveText(filePath, JSONToString(data)) THEN
logger.Debug("Recursos salvos: " + ArrayCount(serializedResources) + " recursos")
RETURN True
ELSE
logger.Error("Falha ao salvar recursos em: " + filePath)
RETURN False
END
CATCH
logger.Error("Erro ao salvar recursos: " + ErrorInfo())
RETURN False
END
END

// Carrega recursos locais de arquivo
PROCEDURE LoadResources() : boolean
// Define caminho do arquivo
filePath is string = resourceDir + "\resources.json"

// Verifica se o arquivo existe
IF NOT fFileExist(filePath) THEN
logger.Info("Arquivo de recursos não encontrado: " + filePath)
RETURN True // Não é erro, apenas não há recursos ainda
END

TRY
// Lê o arquivo
content is string = fLoadText(filePath)

IF content = "" THEN
logger.Warning("Arquivo de recursos vazio")
RETURN True
END

// Faz o parse do JSON
data is JSON = JSONParse(content)

// Limpa a lista atual
localResources = new array of FileResource

// Deserializa cada recurso
FOR EACH serialized OF data.resources
resource is FileResource("", "", "", "")

IF resource.Deserialize(serialized) THEN
// Verifica se ainda existe o arquivo
IF resource.CheckAvailability() THEN
ArrayAdd(localResources, resource)
ELSE
logger.Warning("Arquivo não disponível para o recurso: " + resource.name)
END
ELSE
logger.Warning("Falha ao deserializar recurso")
END
END

logger.Info("Recursos carregados: " + ArrayCount(localResources) + " recursos")
RETURN True
CATCH
logger.Error("Erro ao carregar recursos: " + ErrorInfo())
RETURN False
END
END

// Gera lista de recursos para compartilhar
PROCEDURE GenerateResourceList() : string
data is JSON
resources is array of JSON

FOR EACH resource OF localResources
// Verifica se o recurso ainda está disponível
IF resource.CheckAvailability() THEN
res is JSON
res.id = resource.id
res.name = resource.name
res.size = resource.size
res.hash = resource.hash
res.mimeType = resource.mimeType

ArrayAdd(resources, res)
END
END

data.resources = resources

RETURN JSONToString(data)
END

// Atualiza lista de recursos remotos de um peer
PROCEDURE UpdateRemoteResources(peerId is string, peerName is string, resourceList is string) : int
IF resourceList = "" THEN
RETURN 0
END

// Remove recursos atuais deste peer
RemoveResourcesFromPeer(peerId)

// Faz parse da lista
TRY
data is JSON = JSONParse(resourceList)
addedCount is int = 0

FOR EACH resData OF data.resources
// Cria o recurso
resource is FileResource(resData.name, "", peerId, peerName)
resource.id = resData.id
resource.size = resData.size
resource.hash = resData.hash
resource.mimeType = resData.mimeType

// Adiciona à lista
IF AddRemoteResource(resource) THEN
addedCount++
END
END

logger.Info("Atualizada lista de recursos de " + peerName + ": " + addedCount + " recursos")
RETURN addedCount
CATCH
logger.Error("Erro ao processar lista de recursos: " + ErrorInfo())
RETURN 0
END
END

// Remove recursos de um peer específico
PROCEDURE RemoveResourcesFromPeer(peerId is string) : int
count is int = 0

// Remove todos os recursos deste peer
FOR i = ArrayCount(remoteResources) DOWNTO 1
IF remoteResources[i].ownerId = peerId THEN
ArrayDelete(remoteResources, i)
count++
END
END

RETURN count
END

// Obtém estatísticas dos recursos
PROCEDURE GetStatistics() : JSON
stats is JSON

// Contagens básicas
stats.totalLocalResources = ArrayCount(localResources)
stats.totalRemoteResources = ArrayCount(remoteResources)

// Tamanho total dos recursos locais
localSize is int8 = 0

FOR EACH resource OF localResources
localSize += resource.size
END

stats.totalLocalSize = localSize

// Formata o tamanho para exibição
stats.formattedLocalSize = FormatFileSize(localSize)

RETURN stats
END

// Formata tamanho de arquivo para exibição amigável
PROCEDURE FormatFileSize(size is int8) : string
IF size < 1024 THEN
RETURN size + " B"
ELSE IF size < 1024 * 1024 THEN
RETURN Round(size / 1024, 2) + " KB"
ELSE IF size < 1024 * 1024 * 1024 THEN
RETURN Round(size / (1024 * 1024), 2) + " MB"
ELSE
RETURN Round(size / (1024 * 1024 * 1024), 2) + " GB"
END
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// CLASSE: P2PNetworkManager - Gerencia a rede peer-to-peer

Class P2PNetworkManager
// Identificação do nó
nodeId is string // ID único deste nó
nodeName is string // Nome amigável

// Sockets e portas
serverSocket is Socket // Socket servidor
listenPort is int // Porta para escuta
discoveryPort is int // Porta para descoberta de peers

// Listas de peers
peers is array of Peer // Lista de peers conhecidos

// Estado da rede
isRunning is boolean = False // Indica se o servidor está rodando

// Referências
config is Config // Configurações
logger is Logger // Sistema de logs
resources is ResourceManager // Gerenciador de recursos

// Timeouts
connectionTimeout is int = 5000 // Timeout para conexão (ms)

// Eventos
PROCEDURE onPeerConnected(peer is Peer) // Evento: Peer conectado
PROCEDURE onPeerDisconnected(peer is Peer) // Evento: Peer desconectado
PROCEDURE onMessageReceived(message is P2PMessage, peer is Peer) // Evento: Mensagem recebida

// Construtor
PROCEDURE CONSTRUCTOR(id is string, name is string, cfg is Config, log is Logger, resourceMgr is ResourceManager)
// Inicializa campos
nodeId = id
nodeName = name
config = cfg
logger = log
resources = resourceMgr

// Configura portas
listenPort = config.GetPort()
discoveryPort = config.GetDiscoveryPort()

// Configura timeout
connectionTimeout = config.GetConnectionTimeout()

logger.Info("P2PNetworkManager inicializado: " + nodeName)
END

// Inicia o servidor
PROCEDURE Start() : boolean
// Verifica se já está rodando
IF isRunning THEN
logger.Warning("Servidor já está rodando")
RETURN False
END

// Cria o socket servidor
serverSocket = new Socket

// Cria socket TCP
IF NOT serverSocket.Create(SocketIP, listenPort) THEN
logger.Error("Falha ao criar socket servidor na porta " + listenPort)
RETURN False
END

// Marca como rodando
isRunning = True

// Inicia thread para aceitar conexões
ThreadExecute(ThreadAcceptConnections, threadNormal)

// Inicia thread de heartbeat para manter conexões
ThreadExecute(ThreadHeartbeat, threadNormal)

// Inicia descoberta de peers, se habilitada
IF config.IsDiscoveryEnabled() THEN
ThreadExecute(ThreadDiscovery, threadNormal)
END

// Conecta a peers conhecidos
ConnectToKnownPeers()

logger.Info("Servidor P2P iniciado na porta " + listenPort)
RETURN True
END

// Para o servidor
PROCEDURE Stop() : boolean
// Verifica se está rodando
IF NOT isRunning THEN
logger.Warning("Servidor não está rodando")
RETURN False
END

// Marca como não rodando para parar threads
isRunning = False

// Fecha socket servidor
IF serverSocket <> Null AND serverSocket..Valid THEN
serverSocket.Close()
END

// Fecha todas as conexões
FOR EACH peer OF peers
IF peer.IsConnected() THEN
// Envia mensagem de despedida
SendGoodbye(peer)

// Fecha a conexão
peer.CloseConnection()
END
END

logger.Info("Servidor P2P parado")
RETURN True
END

// Thread para aceitar conexões
THREAD PROCEDURE ThreadAcceptConnections()
logger.Debug("Thread de aceitação de conexões iniciada")

WHILE isRunning
// Aguarda por uma nova conexão
IF serverSocket <> Null AND serverSocket..Valid THEN
IF serverSocket.WaitForConnection(1000) THEN
newSocket is Socket = serverSocket.WaitConnection()

IF newSocket..Valid THEN
// Define timeout para recebimento
newSocket.Timeout = connectionTimeout

// Inicia thread para processar esta conexão
ThreadExecute(ThreadHandleConnection, threadNormal, newSocket)

logger.Debug("Nova conexão recebida de: " + newSocket..RemoteAddress)
END
END
END

// Pequena pausa para não sobrecarregar a CPU
Delay(100)
END

logger.Debug("Thread de aceitação de conexões finalizada")
END

// Thread para processar uma conexão
THREAD PROCEDURE ThreadHandleConnection(socket is Socket)
// Guarda o endereço para logs
enderecoRemoto is string = socket..RemoteAddress
logger.Debug("Processando nova conexão de " + enderecoRemoto)

// Aguarda mensagem de hello
helloReceived is boolean = False
peerId is string = ""

// Define o timeout para a mensagem inicial
startTime is datetime = Now()

WHILE DateDifference(startTime, Now(), dtSecond) < (connectionTimeout / 1000)
// Verifica se há dados disponíveis
IF socket.WaitForData(100) THEN
// Recebe a mensagem
messageData is Buffer = socket.Receive()

IF messageData <> "" THEN
// Tenta deserializar a mensagem
message is P2PMessage(0, "")

IF message.Deserialize(messageData) THEN
// Verifica se é uma mensagem de hello
IF message.type = P2PMessage.TYPE_HELLO THEN
// Extrai payload
payload is JSON = message.GetJSONPayload()

IF payload <> Null THEN
// Verifica campos necessários
IF payload.id <> Null AND payload.name <> Null THEN
peerId = payload.id

// Processa a mensagem de hello
ProcessHelloMessage(socket, payload)

helloReceived = True
Break
END
END
END
END
END
END

// Verifica se o servidor ainda está rodando
IF NOT isRunning THEN
socket.Close()
RETURN
END

// Pequena pausa
Delay(50)
END

// Se não recebeu hello em tempo hábil, fecha a conexão
IF NOT helloReceived THEN
logger.Warning("Timeout esperando hello de " + enderecoRemoto + ", fechando conexão")
socket.Close()
RETURN
END

// Processa mensagens desta conexão
ProcessMessages(socket, peerId)
END

// Processa uma mensagem de hello
PROCEDURE ProcessHelloMessage(socket is Socket, payload is JSON)
peerId is string = payload.id
peerName is string = payload.name
peerAddress is string = socket..RemoteAddress

// Verifica se o peer sou eu mesmo (conexão loop)
IF peerId = nodeId THEN
logger.Warning("Conexão loop detectada, fechando conexão")
socket.Close()
RETURN
END

// Verifica se já conhecemos este peer
existingPeer is boolean = False
peerIndex is int = 0

FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].id = peerId THEN
existingPeer = True
peerIndex = i
Break
END
END

// Peer para callback
callbackPeer is Peer = Null

IF existingPeer THEN
// Atualiza informações do peer
peers[peerIndex].name = peerName
peers[peerIndex].socket = socket
peers[peerIndex].UpdateStatus(Peer.STATUS_CONNECTED)

callbackPeer = peers[peerIndex]

logger.Info("Peer reconectado: " + peerName + " (" + peerId + ")")
ELSE
// Cria novo peer
newPeer is Peer(peerId, peerName, peerAddress)
newPeer.socket = socket
newPeer.status = Peer.STATUS_CONNECTED

// Adiciona à lista
ArrayAdd(peers, newPeer)

callbackPeer = newPeer

logger.Info("Novo peer conectado: " + peerName + " (" + peerId + ")")
END

// Envia resposta de hello
SendHello(socket)

// Envia lista de recursos
SendResourceList(callbackPeer)

// Notifica sobre a conexão
IF onPeerConnected <> Null THEN
onPeerConnected(callbackPeer)
END
END

// Processa mensagens de um peer
PROCEDURE ProcessMessages(socket is Socket, peerId is string)
// Procura o peer na lista
peer is Peer = FindPeerById(peerId)

IF peer = Null THEN
logger.Warning("Processando mensagens para peer não encontrado: " + peerId)
socket.Close()
RETURN
END

logger.Debug("Iniciando processamento de mensagens para: " + peer.name)

// Loop principal de processamento
WHILE isRunning AND socket..Estado = socketConectado
// Verifica se há dados disponíveis
IF socket.WaitForData(500) THEN
// Recebe a mensagem
messageData is Buffer = socket.Receive()

IF messageData <> "" THEN
// Atualiza timestamp de último contato
peer.lastSeen = Now()

// Tenta deserializar a mensagem
message is P2PMessage(0, "")

IF message.Deserialize(messageData) THEN
// Processa a mensagem
HandleMessage(message, peer)
ELSE
logger.Warning("Falha ao deserializar mensagem de " + peer.name)
END
END
END

// Verifica se o servidor ainda está rodando
IF NOT isRunning THEN
peer.CloseConnection()
RETURN
END

// Pequena pausa para não sobrecarregar a CPU
Delay(10)
END

// Marca o peer como desconectado
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_DISCONNECTED)

// Notifica sobre a desconexão
IF onPeerDisconnected <> Null THEN
onPeerDisconnected(peer)
END

logger.Info("Conexão encerrada com peer: " + peer.name)
END

// Processa mensagem recebida
PROCEDURE HandleMessage(message is P2PMessage, peer is Peer)
// Notifica sobre a mensagem recebida
IF onMessageReceived <> Null THEN
onMessageReceived(message, peer)
END

// Processa com base no tipo
SWITCH message.type
CASE P2PMessage.TYPE_GOODBYE:
// Peer está se despedindo
logger.Info("Peer " + peer.name + " enviou mensagem de despedida")
peer.CloseConnection()

// Notifica sobre a desconexão
IF onPeerDisconnected <> Null THEN
onPeerDisconnected(peer)
END

CASE P2PMessage.TYPE_PING:
// Responde com pong
SendPong(peer)

CASE P2PMessage.TYPE_RESOURCE_LIST:
// Atualiza lista de recursos do peer
ProcessResourceList(message, peer)

CASE P2PMessage.TYPE_RESOURCE_REQUEST:
// Processa solicitação de recurso
ProcessResourceRequest(message, peer)

CASE P2PMessage.TYPE_SEARCH:
// Processa busca de recursos
ProcessSearchRequest(message, peer)

CASE P2PMessage.TYPE_DATA_TRANSFER:
// Processa transferência de dados
ProcessDataTransfer(message, peer)

DEFAULT:
logger.Debug("Mensagem de tipo desconhecido recebida: " + message.type)
END
END

// Thread de heartbeat para manter conexões
THREAD PROCEDURE ThreadHeartbeat()
logger.Debug("Thread de heartbeat iniciada")

WHILE isRunning
// Ping para todos os peers conectados
FOR EACH peer OF peers
IF peer.IsConnected() THEN
// Verifica tempo desde último contato
elapsedTime is int = DateDifference(peer.lastSeen, Now(), dtSecond)

// Se passou mais de 30 segundos, envia ping
IF elapsedTime > 30 THEN
SendPing(peer)
END
END
END

// Aguarda 10 segundos antes de próxima verificação
sleepTime is int = 10
FOR i = 1 TO sleepTime
IF NOT isRunning THEN
Break
END
Delay(1000)
END
END

logger.Debug("Thread de heartbeat finalizada")
END

// Thread de descoberta de peers
THREAD PROCEDURE ThreadDiscovery()
logger.Debug("Thread de descoberta iniciada")

// Configura socket UDP para discovery
discoverySocket is Socket

IF NOT discoverySocket.Create(SocketDgram, discoveryPort) THEN
logger.Error("Falha ao criar socket de descoberta na porta " + discoveryPort)
RETURN
END

// Envia anúncio inicial
SendDiscoveryAnnouncement(discoverySocket)

// Loop principal de descoberta
WHILE isRunning
// Verifica se há dados de descoberta
IF discoverySocket.WaitForData(1000) THEN
// Recebe anúncio
message is Buffer
senderAddress is string

discoverySocket.ReceiveFrom(message, senderAddress)

IF message <> "" THEN
ProcessDiscoveryMessage(message, senderAddress)
END
END

// A cada 60 segundos, envia novo anúncio
STATIC lastAnnouncement is datetime = Now()

IF DateDifference(lastAnnouncement, Now(), dtSecond) > 60 THEN
SendDiscoveryAnnouncement(discoverySocket)
lastAnnouncement = Now()
END

// Pequena pausa
Delay(100)
END

// Fecha socket de descoberta
discoverySocket.Close()

logger.Debug("Thread de descoberta finalizada")
END

// Envia anúncio de descoberta
PROCEDURE SendDiscoveryAnnouncement(socket is Socket)
// Prepara a mensagem
announcement is JSON
announcement.id = nodeId
announcement.name = nodeName
announcement.port = listenPort

// Serializa para envio
message is string = JSONToString(announcement)

// Envia para endereço de broadcast
socket.SendTo(message, "255.255.255.255:" + discoveryPort)

logger.Debug("Anúncio de descoberta enviado")
END

// Processa mensagem de descoberta
PROCEDURE ProcessDiscoveryMessage(message is Buffer, senderAddress is string)
TRY
// Parse da mensagem
announcement is JSON = JSONParse(message)

// Verifica campos obrigatórios
IF announcement.id <> Null AND announcement.name <> Null AND announcement.port <> Null THEN
// Ignora nosso próprio anúncio
IF announcement.id = nodeId THEN
RETURN
END

peerId is string = announcement.id
peerName is string = announcement.name
peerPort is int = announcement.port

// Extrai IP do endereço de origem
parts is array of strings = Split(senderAddress, ":")
peerIP is string = parts[1]

// Monta endereço de conexão
peerAddress is string = peerIP + ":" + peerPort

logger.Debug("Anúncio de descoberta recebido de " + peerName + " em " + peerAddress)

// Verifica se já conhecemos este peer
peerConhecido is boolean = False

FOR EACH peer OF peers
IF peer.id = peerId THEN
peerConhecido = True

// Se estiver desconectado, tenta reconectar
IF NOT peer.IsConnected() THEN
// Atualiza endereço, pode ter mudado
peer.address = peerAddress

// Inicia conexão em thread separada
ThreadExecute(ThreadConnect, threadNormal, peer)
END

Break
END
END

// Se não conhecemos, adiciona e tenta conectar
IF NOT peerConhecido THEN
// Cria novo peer
newPeer is Peer(peerId, peerName, peerAddress)

// Adiciona à lista
ArrayAdd(peers, newPeer)

// Inicia conexão em thread separada
ThreadExecute(ThreadConnect, threadNormal, newPeer)
END
END
CATCH
logger.Warning("Erro ao processar mensagem de descoberta: " + ErrorInfo())
END
END

// Thread para conectar a um peer
THREAD PROCEDURE ThreadConnect(peer is Peer)
logger.Debug("Iniciando conexão com peer " + peer.name + " em " + peer.address)

// Marca como conectando
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_CONNECTING)

// Cria socket TCP
socket is Socket

IF NOT socket.Create(SocketIP) THEN
logger.Error("Falha ao criar socket cliente para " + peer.address)
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_FAILED)
RETURN
END

// Tenta conectar
IF NOT socket.Connect(peer.address, connectionTimeout) THEN
logger.Warning("Falha ao conectar a " + peer.address)
socket.Close()
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_FAILED)
RETURN
END

// Envia mensagem de hello
SendHello(socket)

// Aguarda resposta
helloReceived is boolean = False
startTime is datetime = Now()

WHILE DateDifference(startTime, Now(), dtSecond) < (connectionTimeout / 1000)
// Verifica se há dados disponíveis
IF socket.WaitForData(100) THEN
// Recebe a mensagem
messageData is Buffer = socket.Receive()

IF messageData <> "" THEN
// Tenta deserializar a mensagem
message is P2PMessage(0, "")

IF message.Deserialize(messageData) THEN
// Verifica se é uma mensagem de hello
IF message.type = P2PMessage.TYPE_HELLO THEN
// Extrai payload
payload is JSON = message.GetJSONPayload()

IF payload <> Null THEN
// Verifica campos necessários
IF payload.id <> Null AND payload.name <> Null AND payload.id = peer.id THEN
// Atualiza informações do peer
peer.name = payload.name
peer.socket = socket
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_CONNECTED)

// Envia lista de recursos
SendResourceList(peer)

// Notifica sobre a conexão
IF onPeerConnected <> Null THEN
onPeerConnected(peer)
END

helloReceived = True

// Processa mensagens desta conexão
ProcessMessages(socket, peer.id)

RETURN
END
END
END
END
END
END

// Pequena pausa
Delay(50)
END

// Se não recebeu hello, fecha a conexão
IF NOT helloReceived THEN
logger.Warning("Timeout esperando hello de " + peer.address)
socket.Close()
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_FAILED)
END
END


////—————

Vamos continuar a implementação do ResourceManager e demais classes necessárias para concluir o projeto WNetShare.

//##############################
```
// Remove um recurso local
PROCEDURE RemoveLocalResource(resourceId is string) : boolean
// Procura o recurso na lista de recursos locais
FOR i = 1 TO ArrayCount(localResources)
IF localResources[i].id = resourceId THEN
// Remove da lista
ArrayDelete(localResources, i)

// Persiste alterações
SaveResources()

logger.Info("Recurso local removido: " + resourceId)
RETURN True
END
END

logger.Warning("Recurso local não encontrado para remoção: " + resourceId)
RETURN False
END

// Remove um recurso remoto
PROCEDURE RemoveRemoteResource(resourceId is string) : boolean
// Procura o recurso na lista de recursos remotos
FOR i = 1 TO ArrayCount(remoteResources)
IF remoteResources[i].id = resourceId THEN
// Remove da lista
ArrayDelete(remoteResources, i)

logger.Info("Recurso remoto removido: " + resourceId)
RETURN True
END
END

logger.Debug("Recurso remoto não encontrado para remoção: " + resourceId)
RETURN False
END

// Obtém um recurso pelo ID
PROCEDURE GetResource(resourceId is string, localOnly is boolean = False) : FileResource
// Procura nos recursos locais
FOR EACH resource OF localResources
IF resource.id = resourceId THEN
RETURN resource
END
END

// Se localOnly, não procura nos remotos
IF localOnly THEN
RETURN Null
END

// Procura nos recursos remotos
FOR EACH resource OF remoteResources
IF resource.id = resourceId THEN
RETURN resource
END
END

// Não encontrado
RETURN Null
END

// Pesquisa recursos por nome
PROCEDURE SearchResources(searchTerm is string, localOnly is boolean = False) : array of FileResource
results is array of FileResource
searchTermLower is string = Lower(searchTerm)

// Função auxiliar para verificar correspondência
FUNCTION CheckMatch(resource is FileResource) : boolean
IF Contains(Lower(resource.name), searchTermLower) THEN
RETURN True
END

RETURN False
END

// Procura nos recursos locais
FOR EACH resource OF localResources
IF CheckMatch(resource) THEN
ArrayAdd(results, resource)
END
END

// Se localOnly, não procura nos remotos
IF localOnly THEN
RETURN results
END

// Procura nos recursos remotos
FOR EACH resource OF remoteResources
IF CheckMatch(resource) THEN
ArrayAdd(results, resource)
END
END

RETURN results
END

// Verifica se uma string contém outra
PRIVATE PROCEDURE Contains(text is string, searchTerm is string) : boolean
RETURN (Position(text, searchTerm) > 0)
END

// Salva recursos locais em arquivo
PROCEDURE SaveResources() : boolean
TRY
// Criamos um array com as strings serializadas dos recursos
serializedResources is array of string

FOR EACH resource OF localResources
serialized is string = resource.Serialize()
IF serialized <> "" THEN
ArrayAdd(serializedResources, serialized)
END
END

// Prepara dados para salvar
data is JSON
data.resources = serializedResources

// Define caminho do arquivo
filePath is string = resourceDir + "\resources.json"

// Garante que o diretório existe
IF NOT fDirExist(resourceDir) THEN
IF NOT fMakeDir(resourceDir) THEN
logger.Error("Falha ao criar diretório de recursos: " + resourceDir)
RETURN False
END
END

// Salva o arquivo
IF fSaveText(filePath, JSONToString(data)) THEN
logger.Debug("Recursos salvos: " + ArrayCount(serializedResources) + " recursos")
RETURN True
ELSE
logger.Error("Falha ao salvar recursos em: " + filePath)
RETURN False
END
CATCH
logger.Error("Erro ao salvar recursos: " + ErrorInfo())
RETURN False
END
END

// Carrega recursos locais de arquivo
PROCEDURE LoadResources() : boolean
// Define caminho do arquivo
filePath is string = resourceDir + "\resources.json"

// Verifica se o arquivo existe
IF NOT fFileExist(filePath) THEN
logger.Info("Arquivo de recursos não encontrado: " + filePath)
RETURN True // Não é erro, apenas não há recursos ainda
END

TRY
// Lê o arquivo
content is string = fLoadText(filePath)

IF content = "" THEN
logger.Warning("Arquivo de recursos vazio")
RETURN True
END

// Faz o parse do JSON
data is JSON = JSONParse(content)

// Limpa a lista atual
localResources = new array of FileResource

// Deserializa cada recurso
FOR EACH serialized OF data.resources
resource is FileResource("", "", "", "")

IF resource.Deserialize(serialized) THEN
// Verifica se ainda existe o arquivo
IF resource.CheckAvailability() THEN
ArrayAdd(localResources, resource)
ELSE
logger.Warning("Arquivo não disponível para o recurso: " + resource.name)
END
ELSE
logger.Warning("Falha ao deserializar recurso")
END
END

logger.Info("Recursos carregados: " + ArrayCount(localResources) + " recursos")
RETURN True
CATCH
logger.Error("Erro ao carregar recursos: " + ErrorInfo())
RETURN False
END
END

// Gera lista de recursos para compartilhar
PROCEDURE GenerateResourceList() : string
data is JSON
resources is array of JSON

FOR EACH resource OF localResources
// Verifica se o recurso ainda está disponível
IF resource.CheckAvailability() THEN
res is JSON
res.id = resource.id
res.name = resource.name
res.size = resource.size
res.hash = resource.hash
res.mimeType = resource.mimeType

ArrayAdd(resources, res)
END
END

data.resources = resources

RETURN JSONToString(data)
END

// Atualiza lista de recursos remotos de um peer
PROCEDURE UpdateRemoteResources(peerId is string, peerName is string, resourceList is string) : int
IF resourceList = "" THEN
RETURN 0
END

// Remove recursos atuais deste peer
RemoveResourcesFromPeer(peerId)

// Faz parse da lista
TRY
data is JSON = JSONParse(resourceList)
addedCount is int = 0

FOR EACH resData OF data.resources
// Cria o recurso
resource is FileResource(resData.name, "", peerId, peerName)
resource.id = resData.id
resource.size = resData.size
resource.hash = resData.hash
resource.mimeType = resData.mimeType

// Adiciona à lista
IF AddRemoteResource(resource) THEN
addedCount++
END
END

logger.Info("Atualizada lista de recursos de " + peerName + ": " + addedCount + " recursos")
RETURN addedCount
CATCH
logger.Error("Erro ao processar lista de recursos: " + ErrorInfo())
RETURN 0
END
END

// Remove recursos de um peer específico
PROCEDURE RemoveResourcesFromPeer(peerId is string) : int
count is int = 0

// Remove todos os recursos deste peer
FOR i = ArrayCount(remoteResources) DOWNTO 1
IF remoteResources[i].ownerId = peerId THEN
ArrayDelete(remoteResources, i)
count++
END
END

RETURN count
END

// Obtém estatísticas dos recursos
PROCEDURE GetStatistics() : JSON
stats is JSON

// Contagens básicas
stats.totalLocalResources = ArrayCount(localResources)
stats.totalRemoteResources = ArrayCount(remoteResources)

// Tamanho total dos recursos locais
localSize is int8 = 0

FOR EACH resource OF localResources
localSize += resource.size
END

stats.totalLocalSize = localSize

// Formata o tamanho para exibição
stats.formattedLocalSize = FormatFileSize(localSize)

RETURN stats
END

// Formata tamanho de arquivo para exibição amigável
PROCEDURE FormatFileSize(size is int8) : string
IF size < 1024 THEN
RETURN size + " B"
ELSE IF size < 1024 * 1024 THEN
RETURN Round(size / 1024, 2) + " KB"
ELSE IF size < 1024 * 1024 * 1024 THEN
RETURN Round(size / (1024 * 1024), 2) + " MB"
ELSE
RETURN Round(size / (1024 * 1024 * 1024), 2) + " GB"
END
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// CLASSE: P2PNetworkManager - Gerencia a rede peer-to-peer

Class P2PNetworkManager
// Identificação do nó
nodeId is string // ID único deste nó
nodeName is string // Nome amigável

// Sockets e portas
serverSocket is Socket // Socket servidor
listenPort is int // Porta para escuta
discoveryPort is int // Porta para descoberta de peers

// Listas de peers
peers is array of Peer // Lista de peers conhecidos

// Estado da rede
isRunning is boolean = False // Indica se o servidor está rodando

// Referências
config is Config // Configurações
logger is Logger // Sistema de logs
resources is ResourceManager // Gerenciador de recursos

// Timeouts
connectionTimeout is int = 5000 // Timeout para conexão (ms)

// Eventos
PROCEDURE onPeerConnected(peer is Peer) // Evento: Peer conectado
PROCEDURE onPeerDisconnected(peer is Peer) // Evento: Peer desconectado
PROCEDURE onMessageReceived(message is P2PMessage, peer is Peer) // Evento: Mensagem recebida

// Construtor
PROCEDURE CONSTRUCTOR(id is string, name is string, cfg is Config, log is Logger, resourceMgr is ResourceManager)
// Inicializa campos
nodeId = id
nodeName = name
config = cfg
logger = log
resources = resourceMgr

// Configura portas
listenPort = config.GetPort()
discoveryPort = config.GetDiscoveryPort()

// Configura timeout
connectionTimeout = config.GetConnectionTimeout()

logger.Info("P2PNetworkManager inicializado: " + nodeName)
END

// Inicia o servidor
PROCEDURE Start() : boolean
// Verifica se já está rodando
IF isRunning THEN
logger.Warning("Servidor já está rodando")
RETURN False
END

// Cria o socket servidor
serverSocket = new Socket

// Cria socket TCP
IF NOT serverSocket.Create(SocketIP, listenPort) THEN
logger.Error("Falha ao criar socket servidor na porta " + listenPort)
RETURN False
END

// Marca como rodando
isRunning = True

// Inicia thread para aceitar conexões
ThreadExecute(ThreadAcceptConnections, threadNormal)

// Inicia thread de heartbeat para manter conexões
ThreadExecute(ThreadHeartbeat, threadNormal)

// Inicia descoberta de peers, se habilitada
IF config.IsDiscoveryEnabled() THEN
ThreadExecute(ThreadDiscovery, threadNormal)
END

// Conecta a peers conhecidos
ConnectToKnownPeers()

logger.Info("Servidor P2P iniciado na porta " + listenPort)
RETURN True
END

// Para o servidor
PROCEDURE Stop() : boolean
// Verifica se está rodando
IF NOT isRunning THEN
logger.Warning("Servidor não está rodando")
RETURN False
END

// Marca como não rodando para parar threads
isRunning = False

// Fecha socket servidor
IF serverSocket <> Null AND serverSocket..Valid THEN
serverSocket.Close()
END

// Fecha todas as conexões
FOR EACH peer OF peers
IF peer.IsConnected() THEN
// Envia mensagem de despedida
SendGoodbye(peer)

// Fecha a conexão
peer.CloseConnection()
END
END

logger.Info("Servidor P2P parado")
RETURN True
END

// Thread para aceitar conexões
THREAD PROCEDURE ThreadAcceptConnections()
logger.Debug("Thread de aceitação de conexões iniciada")

WHILE isRunning
// Aguarda por uma nova conexão
IF serverSocket <> Null AND serverSocket..Valid THEN
IF serverSocket.WaitForConnection(1000) THEN
newSocket is Socket = serverSocket.WaitConnection()

IF newSocket..Valid THEN
// Define timeout para recebimento
newSocket.Timeout = connectionTimeout

// Inicia thread para processar esta conexão
ThreadExecute(ThreadHandleConnection, threadNormal, newSocket)

logger.Debug("Nova conexão recebida de: " + newSocket..RemoteAddress)
END
END
END

// Pequena pausa para não sobrecarregar a CPU
Delay(100)
END

logger.Debug("Thread de aceitação de conexões finalizada")
END

// Thread para processar uma conexão
THREAD PROCEDURE ThreadHandleConnection(socket is Socket)
// Guarda o endereço para logs
enderecoRemoto is string = socket..RemoteAddress
logger.Debug("Processando nova conexão de " + enderecoRemoto)

// Aguarda mensagem de hello
helloReceived is boolean = False
peerId is string = ""

// Define o timeout para a mensagem inicial
startTime is datetime = Now()

WHILE DateDifference(startTime, Now(), dtSecond) < (connectionTimeout / 1000)
// Verifica se há dados disponíveis
IF socket.WaitForData(100) THEN
// Recebe a mensagem
messageData is Buffer = socket.Receive()

IF messageData <> "" THEN
// Tenta deserializar a mensagem
message is P2PMessage(0, "")

IF message.Deserialize(messageData) THEN
// Verifica se é uma mensagem de hello
IF message.type = P2PMessage.TYPE_HELLO THEN
// Extrai payload
payload is JSON = message.GetJSONPayload()

IF payload <> Null THEN
// Verifica campos necessários
IF payload.id <> Null AND payload.name <> Null THEN
peerId = payload.id

// Processa a mensagem de hello
ProcessHelloMessage(socket, payload)

helloReceived = True
Break
END
END
END
END
END
END

// Verifica se o servidor ainda está rodando
IF NOT isRunning THEN
socket.Close()
RETURN
END

// Pequena pausa
Delay(50)
END

// Se não recebeu hello em tempo hábil, fecha a conexão
IF NOT helloReceived THEN
logger.Warning("Timeout esperando hello de " + enderecoRemoto + ", fechando conexão")
socket.Close()
RETURN
END

// Processa mensagens desta conexão
ProcessMessages(socket, peerId)
END

// Processa uma mensagem de hello
PROCEDURE ProcessHelloMessage(socket is Socket, payload is JSON)
peerId is string = payload.id
peerName is string = payload.name
peerAddress is string = socket..RemoteAddress

// Verifica se o peer sou eu mesmo (conexão loop)
IF peerId = nodeId THEN
logger.Warning("Conexão loop detectada, fechando conexão")
socket.Close()
RETURN
END

// Verifica se já conhecemos este peer
existingPeer is boolean = False
peerIndex is int = 0

FOR i = 1 TO ArrayCount(peers)
IF peers[i].id = peerId THEN
existingPeer = True
peerIndex = i
Break
END
END

// Peer para callback
callbackPeer is Peer = Null

IF existingPeer THEN
// Atualiza informações do peer
peers[peerIndex].name = peerName
peers[peerIndex].socket = socket
peers[peerIndex].UpdateStatus(Peer.STATUS_CONNECTED)

callbackPeer = peers[peerIndex]

logger.Info("Peer reconectado: " + peerName + " (" + peerId + ")")
ELSE
// Cria novo peer
newPeer is Peer(peerId, peerName, peerAddress)
newPeer.socket = socket
newPeer.status = Peer.STATUS_CONNECTED

// Adiciona à lista
ArrayAdd(peers, newPeer)

callbackPeer = newPeer

logger.Info("Novo peer conectado: " + peerName + " (" + peerId + ")")
END

// Envia resposta de hello
SendHello(socket)

// Envia lista de recursos
SendResourceList(callbackPeer)

// Notifica sobre a conexão
IF onPeerConnected <> Null THEN
onPeerConnected(callbackPeer)
END
END

// Processa mensagens de um peer
PROCEDURE ProcessMessages(socket is Socket, peerId is string)
// Procura o peer na lista
peer is Peer = FindPeerById(peerId)

IF peer = Null THEN
logger.Warning("Processando mensagens para peer não encontrado: " + peerId)
socket.Close()
RETURN
END

logger.Debug("Iniciando processamento de mensagens para: " + peer.name)

// Loop principal de processamento
WHILE isRunning AND socket..Estado = socketConectado
// Verifica se há dados disponíveis
IF socket.WaitForData(500) THEN
// Recebe a mensagem
messageData is Buffer = socket.Receive()

IF messageData <> "" THEN
// Atualiza timestamp de último contato
peer.lastSeen = Now()

// Tenta deserializar a mensagem
message is P2PMessage(0, "")

IF message.Deserialize(messageData) THEN
// Processa a mensagem
HandleMessage(message, peer)
ELSE
logger.Warning("Falha ao deserializar mensagem de " + peer.name)
END
END
END

// Verifica se o servidor ainda está rodando
IF NOT isRunning THEN
peer.CloseConnection()
RETURN
END

// Pequena pausa para não sobrecarregar a CPU
Delay(10)
END

// Marca o peer como desconectado
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_DISCONNECTED)

// Notifica sobre a desconexão
IF onPeerDisconnected <> Null THEN
onPeerDisconnected(peer)
END

logger.Info("Conexão encerrada com peer: " + peer.name)
END

// Processa mensagem recebida
PROCEDURE HandleMessage(message is P2PMessage, peer is Peer)
// Notifica sobre a mensagem recebida
IF onMessageReceived <> Null THEN
onMessageReceived(message, peer)
END

// Processa com base no tipo
SWITCH message.type
CASE P2PMessage.TYPE_GOODBYE:
// Peer está se despedindo
logger.Info("Peer " + peer.name + " enviou mensagem de despedida")
peer.CloseConnection()

// Notifica sobre a desconexão
IF onPeerDisconnected <> Null THEN
onPeerDisconnected(peer)
END

CASE P2PMessage.TYPE_PING:
// Responde com pong
SendPong(peer)

CASE P2PMessage.TYPE_RESOURCE_LIST:
// Atualiza lista de recursos do peer
ProcessResourceList(message, peer)

CASE P2PMessage.TYPE_RESOURCE_REQUEST:
// Processa solicitação de recurso
ProcessResourceRequest(message, peer)

CASE P2PMessage.TYPE_SEARCH:
// Processa busca de recursos
ProcessSearchRequest(message, peer)

CASE P2PMessage.TYPE_DATA_TRANSFER:
// Processa transferência de dados
ProcessDataTransfer(message, peer)

DEFAULT:
logger.Debug("Mensagem de tipo desconhecido recebida: " + message.type)
END
END

// Thread de heartbeat para manter conexões
THREAD PROCEDURE ThreadHeartbeat()
logger.Debug("Thread de heartbeat iniciada")

WHILE isRunning
// Ping para todos os peers conectados
FOR EACH peer OF peers
IF peer.IsConnected() THEN
// Verifica tempo desde último contato
elapsedTime is int = DateDifference(peer.lastSeen, Now(), dtSecond)

// Se passou mais de 30 segundos, envia ping
IF elapsedTime > 30 THEN
SendPing(peer)
END
END
END

// Aguarda 10 segundos antes de próxima verificação
sleepTime is int = 10
FOR i = 1 TO sleepTime
IF NOT isRunning THEN
Break
END
Delay(1000)
END
END

logger.Debug("Thread de heartbeat finalizada")
END

// Thread de descoberta de peers
THREAD PROCEDURE ThreadDiscovery()
logger.Debug("Thread de descoberta iniciada")

// Configura socket UDP para discovery
discoverySocket is Socket

IF NOT discoverySocket.Create(SocketDgram, discoveryPort) THEN
logger.Error("Falha ao criar socket de descoberta na porta " + discoveryPort)
RETURN
END

// Envia anúncio inicial
SendDiscoveryAnnouncement(discoverySocket)

// Loop principal de descoberta
WHILE isRunning
// Verifica se há dados de descoberta
IF discoverySocket.WaitForData(1000) THEN
// Recebe anúncio
message is Buffer
senderAddress is string

discoverySocket.ReceiveFrom(message, senderAddress)

IF message <> "" THEN
ProcessDiscoveryMessage(message, senderAddress)
END
END

// A cada 60 segundos, envia novo anúncio
STATIC lastAnnouncement is datetime = Now()

IF DateDifference(lastAnnouncement, Now(), dtSecond) > 60 THEN
SendDiscoveryAnnouncement(discoverySocket)
lastAnnouncement = Now()
END

// Pequena pausa
Delay(100)
END

// Fecha socket de descoberta
discoverySocket.Close()

logger.Debug("Thread de descoberta finalizada")
END

// Envia anúncio de descoberta
PROCEDURE SendDiscoveryAnnouncement(socket is Socket)
// Prepara a mensagem
announcement is JSON
announcement.id = nodeId
announcement.name = nodeName
announcement.port = listenPort

// Serializa para envio
message is string = JSONToString(announcement)

// Envia para endereço de broadcast
socket.SendTo(message, "255.255.255.255:" + discoveryPort)

logger.Debug("Anúncio de descoberta enviado")
END

// Processa mensagem de descoberta
PROCEDURE ProcessDiscoveryMessage(message is Buffer, senderAddress is string)
TRY
// Parse da mensagem
announcement is JSON = JSONParse(message)

// Verifica campos obrigatórios
IF announcement.id <> Null AND announcement.name <> Null AND announcement.port <> Null THEN
// Ignora nosso próprio anúncio
IF announcement.id = nodeId THEN
RETURN
END

peerId is string = announcement.id
peerName is string = announcement.name
peerPort is int = announcement.port

// Extrai IP do endereço de origem
parts is array of strings = Split(senderAddress, ":")
peerIP is string = parts[1]

// Monta endereço de conexão
peerAddress is string = peerIP + ":" + peerPort

logger.Debug("Anúncio de descoberta recebido de " + peerName + " em " + peerAddress)

// Verifica se já conhecemos este peer
peerConhecido is boolean = False

FOR EACH peer OF peers
IF peer.id = peerId THEN
peerConhecido = True

// Se estiver desconectado, tenta reconectar
IF NOT peer.IsConnected() THEN
// Atualiza endereço, pode ter mudado
peer.address = peerAddress

// Inicia conexão em thread separada
ThreadExecute(ThreadConnect, threadNormal, peer)
END

Break
END
END

// Se não conhecemos, adiciona e tenta conectar
IF NOT peerConhecido THEN
// Cria novo peer
newPeer is Peer(peerId, peerName, peerAddress)

// Adiciona à lista
ArrayAdd(peers, newPeer)

// Inicia conexão em thread separada
ThreadExecute(ThreadConnect, threadNormal, newPeer)
END
END
CATCH
logger.Warning("Erro ao processar mensagem de descoberta: " + ErrorInfo())
END
END

// Thread para conectar a um peer
THREAD PROCEDURE ThreadConnect(peer is Peer)
logger.Debug("Iniciando conexão com peer " + peer.name + " em " + peer.address)

// Marca como conectando
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_CONNECTING)

// Cria socket TCP
socket is Socket

IF NOT socket.Create(SocketIP) THEN
logger.Error("Falha ao criar socket cliente para " + peer.address)
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_FAILED)
RETURN
END

// Tenta conectar
IF NOT socket.Connect(peer.address, connectionTimeout) THEN
logger.Warning("Falha ao conectar a " + peer.address)
socket.Close()
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_FAILED)
RETURN
END

// Envia mensagem de hello
SendHello(socket)

// Aguarda resposta
helloReceived is boolean = False
startTime is datetime = Now()

WHILE DateDifference(startTime, Now(), dtSecond) < (connectionTimeout / 1000)
// Verifica se há dados disponíveis
IF socket.WaitForData(100) THEN
// Recebe a mensagem
messageData is Buffer = socket.Receive()

IF messageData <> "" THEN
// Tenta deserializar a mensagem
message is P2PMessage(0, "")

IF message.Deserialize(messageData) THEN
// Verifica se é uma mensagem de hello
IF message.type = P2PMessage.TYPE_HELLO THEN
// Extrai payload
payload is JSON = message.GetJSONPayload()

IF payload <> Null THEN
// Verifica campos necessários
IF payload.id <> Null AND payload.name <> Null AND payload.id = peer.id THEN
// Atualiza informações do peer
peer.name = payload.name
peer.socket = socket
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_CONNECTED)

// Envia lista de recursos
SendResourceList(peer)

// Notifica sobre a conexão
IF onPeerConnected <> Null THEN
onPeerConnected(peer)
END

helloReceived = True

// Processa mensagens desta conexão
ProcessMessages(socket, peer.id)

RETURN
END
END
END
END
END
END

// Pequena pausa
Delay(50)
END

// Se não recebeu hello, fecha a conexão
IF NOT helloReceived THEN
logger.Warning("Timeout esperando hello de " + peer.address)
socket.Close()
peer.UpdateStatus(Peer.STATUS_FAILED)
END
END


////————-


Vamos continuar com a implementação da classe principal WNetShare para concluir o projeto:

//##############################
```
// Configura callbacks para eventos
PROCEDURE ConfigureCallbacks()
// Configura callbacks do gerenciador de rede
network.onMessageReceived = OnNetworkMessageReceived
network.onPeerConnected = OnPeerConnected
network.onPeerDisconnected = OnPeerDisconnected
END

// Inicia o sistema
PROCEDURE Start() : boolean
// Verifica se já está rodando
IF isRunning THEN
logger.Warning("Sistema já está rodando")
RETURN False
END

// Inicia o gerenciador de rede
IF NOT network.Start() THEN
logger.Error("Falha ao iniciar gerenciador de rede")
RETURN False
END

// Define estado como rodando
isRunning = True

logger.Info("WNetShare iniciado: " + nodeName + " (ID: " + nodeId + ")")
RETURN True
END

// Para o sistema
PROCEDURE Stop() : boolean
// Verifica se está rodando
IF NOT isRunning THEN
logger.Warning("Sistema não está rodando")
RETURN False
END

// Para o gerenciador de rede
network.Stop()

// Define estado como parado
isRunning = False

// Salva peers conhecidos
network.SaveKnownPeers()

logger.Info("WNetShare parado")
RETURN True
END

// Compartilha um arquivo
PROCEDURE ShareFile(filePath is string, name is string = "") : FileResource
// Verifica se o sistema está rodando
IF NOT isRunning THEN
logger.Warning("Sistema não está rodando")
RETURN Null
END

// Compartilha o arquivo
resource is FileResource = resources.ShareFile(filePath, name)

// Notifica peers sobre o novo recurso
IF resource <> Null THEN
// Atualiza todos os peers sobre a alteração nos recursos
FOR EACH peer OF network.peers
IF peer.IsConnected() THEN
network.SendResourceList(peer)
END
END
END

RETURN resource
END

// Busca recursos na rede
PROCEDURE Search(term is string) : array of FileResource
// Verifica se o sistema está rodando
IF NOT isRunning THEN
logger.Warning("Sistema não está rodando")
RETURN new array of FileResource
END

// Inicia busca na rede
RETURN network.SearchNetwork(term)
END

// Solicita um recurso
PROCEDURE RequestResource(resourceId is string, peerId is string) : boolean
// Verifica se o sistema está rodando
IF NOT isRunning THEN
logger.Warning("Sistema não está rodando")
RETURN False
END

// Solicita o recurso
RETURN network.RequestResource(resourceId, peerId)
END

// Obtém estatísticas do sistema
PROCEDURE GetStatistics() : JSON
stats is JSON

// Estatísticas de recursos
resourceStats is JSON = resources.GetStatistics()

// Estatísticas de rede
networkStats is JSON
networkStats.peersTotal = ArrayCount(network.peers)

// Conta peers conectados
peersConnected is int = 0

FOR EACH peer OF network.peers
IF peer.IsConnected() THEN
peersConnected++
END
END

networkStats.peersConnected = peersConnected

// Combina estatísticas
stats.resources = resourceStats
stats.network = networkStats
stats.nodeId = nodeId
stats.nodeName = nodeName
stats.isRunning = isRunning

RETURN stats
END

// Callback: Mensagem recebida
PROCEDURE OnNetworkMessageReceived(message is P2PMessage, peer is Peer)
// Processa com base no tipo
SWITCH message.type
CASE P2PMessage.TYPE_SEARCH_RESULT:
// Resultados de busca
ProcessSearchResults(message, peer)
END
END

// Processa resultados de busca
PROCEDURE ProcessSearchResults(message is P2PMessage, peer is Peer)
// Extrai informações
payload is JSON = message.GetJSONPayload()

IF payload = Null THEN
RETURN
END

// Verifica campos necessários
IF payload.term = Null OR payload.results = Null THEN
logger.Warning("Resultado de busca inválido")
RETURN
END

term is string = payload.term
resultItems is array of JSON = payload.results

// Converte para array de recursos
results is array of FileResource

FOR EACH item OF resultItems
resource is FileResource(item.name, "", peer.id, peer.name)
resource.id = item.id
resource.size = item.size
resource.hash = item.hash
resource.mimeType = item.mimeType

ArrayAdd(results, resource)
END

// Notifica sobre resultados de busca
IF onSearchResults <> Null THEN
onSearchResults(term, results, peer)
END

logger.Info("Recebidos " + ArrayCount(results) + " resultados de busca de " + peer.name + " para: " + term)
END

// Callback: Peer conectado
PROCEDURE OnPeerConnected(peer is Peer)
logger.Info("Peer conectado: " + peer.name + " (" + peer.address + ")")
END

// Callback: Peer desconectado
PROCEDURE OnPeerDisconnected(peer is Peer)
logger.Info("Peer desconectado: " + peer.name)
END
END
```
//##############################

//##############################
```
// PROCEDIMENTO PRINCIPAL: Inicializa e executa o sistema

Procedure WNetShareMain()
// Banner de inicialização
Trace([

===================================================
WNetShare - Sistema P2P de Compartilhamento Seguro
Versão 2.0
===================================================

])

// Inicializa o sistema
wnetshare is WNetShare

// Mostra informações iniciais
Trace("Inicializando WNetShare como: " + wnetshare.nodeName)
Trace("ID do nó: " + wnetshare.nodeId)

// Inicia o sistema
IF wnetshare.Start() THEN
Trace("Sistema iniciado com sucesso")

// Exibe informações de portas
Trace("Porta principal: " + wnetshare.config.GetPort())
Trace("Porta de descoberta: " + wnetshare.config.GetDiscoveryPort())

// Exibe diretórios
Trace("Diretório de recursos: " + wnetshare.resources.resourceDir)
Trace("Diretório de downloads: " + wnetshare.resources.downloadDir)

// Aqui seria o ponto para iniciar uma interface de usuário
// ou expor um serviço web para controle do sistema

// Para demonstração, compartilha um arquivo exemplo
IF fFileExist(fCurrentDir() + "\exemplo.txt") THEN
Trace("Compartilhando arquivo de exemplo...")
wnetshare.ShareFile(fCurrentDir() + "\exemplo.txt")
ELSE
// Cria um arquivo de exemplo
fSaveText(fCurrentDir() + "\exemplo.txt", "Este é um arquivo de exemplo do WNetShare")
Trace("Criado e compartilhado arquivo de exemplo")
wnetshare.ShareFile(fCurrentDir() + "\exemplo.txt")
END

// Aguarda entrada do usuário para encerrar
Trace([

Sistema WNetShare em execução.
Digite 'exit' para encerrar.

])

// Loop simples para manter o sistema rodando
// Em uma aplicação real, este loop seria gerenciado pela interface de usuário
sair is boolean = False

WHILE NOT sair
comando is string = InKey()

IF Lower(comando) = "exit" THEN
sair = True
END

Delay(100)
END

// Para o sistema
Trace("Encerrando WNetShare...")
wnetshare.Stop()
ELSE
Trace("Falha ao iniciar o sistema")
END

Trace("Sistema encerrado")
END
```
//##############################

//##############################
```
// INTERFACE DE USUÁRIO: Interface básica para o WNetShare

// Tela principal
Window WIN_WNetShareMain
// Referência ao sistema
wnetshare is WNetShare

// Interface
PROCEDURE Inicializar()
// Inicializa o sistema
wnetshare = new WNetShare

// Configura callbacks para atualizar interface
wnetshare.onSearchResults = OnSearchResults
wnetshare.onResourceReceived = OnResourceReceived

// Atualiza informações na interface
AtualizarInterface()
END

// Inicia o sistema
PROCEDURE Iniciar()
IF NOT wnetshare.isRunning THEN
IF wnetshare.Start() THEN
Message("Sistema iniciado com sucesso", "WNetShare")
AtualizarInterface()
ELSE
Error("Falha ao iniciar o sistema", "WNetShare")
END
ELSE
Info("Sistema já está em execução", "WNetShare")
END
END

// Para o sistema
PROCEDURE Parar()
IF wnetshare.isRunning THEN
IF wnetshare.Stop() THEN
Message("Sistema parado com sucesso", "WNetShare")
AtualizarInterface()
ELSE
Error("Falha ao parar o sistema", "WNetShare")
END
ELSE
Info("Sistema não está em execução", "WNetShare")
END
END

// Compartilha um arquivo
PROCEDURE CompartilharArquivo()
// Se o sistema não está rodando, inicia
IF NOT wnetshare.isRunning THEN
wnetshare.Start()
END

// Seletor de arquivo
arquivo is string = fSelect("Selecionar arquivo para compartilhar", "", "Todos os arquivos (*.*)|*.*", fselOpen)

IF arquivo <> "" THEN
// Opcional: Solicitar nome personalizado
nome is string = Input("Nome para o arquivo (opcional, deixe em branco para usar o nome original):", "Compartilhar Arquivo")

// Compartilha o arquivo
resource is FileResource = wnetshare.ShareFile(arquivo, nome)

IF resource <> Null THEN
Message("Arquivo compartilhado com sucesso: " + resource.name, "WNetShare")
AtualizarInterface()
ELSE
Error("Falha ao compartilhar arquivo", "WNetShare")
END
END
END

// Busca recursos na rede
PROCEDURE BuscarRecursos()
// Se o sistema não está rodando, inicia
IF NOT wnetshare.isRunning THEN
wnetshare.Start()
END

// Solicita termo de busca
termo is string = Input("Digite o termo de busca:", "Busca de Recursos")

IF termo <> "" THEN
// Realiza a busca
resultados is array of FileResource = wnetshare.Search(termo)

// Exibe resultados locais imediatamente
ListarResultadosBusca(resultados, "Resultados locais para: " + termo)

// Resultados remotos virão pelo callback onSearchResults
END
END

// Atualiza interface
PROCEDURE AtualizarInterface()
// Aqui seria a atualização dos controles visuais
// como listas, estatísticas, status, etc.

// Exemplo: Atualização de status
status is string = wnetshare.isRunning ? "Em execução" : "Parado"

// Obtem estatísticas
stats is JSON = wnetshare.GetStatistics()

// Exemplo: Atualização de contadores
recursosLocais is int = stats.resources.totalLocalResources
recursosRemotos is int = stats.resources.totalRemoteResources
peersConectados is int = stats.network.peersConnected
peersTotais is int = stats.network.peersTotal

// Em uma aplicação real, estas informações seriam exibidas em controles da interface
Trace([

Status do WNetShare: ~status~
Nó: ~wnetshare.nodeName~ (ID: ~wnetshare.nodeId~)
Recursos locais: ~recursosLocais~
Recursos remotos: ~recursosRemotos~
Peers conectados: ~peersConectados~ / ~peersTotais~

])
END

// Callback: Resultados de busca recebidos
PROCEDURE OnSearchResults(termo is string, resultados is array of FileResource, peer is Peer)
// Exibe resultados na interface
ListarResultadosBusca(resultados, "Resultados de " + peer.name + " para: " + termo)
END

// Callback: Recurso recebido
PROCEDURE OnResourceReceived(recurso is FileResource)
// Atualiza interface
AtualizarInterface()

// Mostra notificação
Info("Recurso recebido: " + recurso.name, "WNetShare")
END

// Lista resultados de busca
PROCEDURE ListarResultadosBusca(resultados is array of FileResource, titulo is string)
// Em uma aplicação real, os resultados seriam exibidos em uma lista ou grade
// Aqui apenas exibimos no console

Trace([

~titulo~ (~ArrayCount(resultados)~ resultados)
-----------------------------------------

])

FOR i = 1 TO ArrayCount(resultados)
recurso is FileResource = resultados[i]
Trace(i + ". " + recurso.name + " (" + FormatFileSize(recurso.size) + ") - De: " + recurso.ownerName)
END

Trace("")
END

// Baixa um recurso selecionado
PROCEDURE BaixarRecurso(resourceId is string, peerId is string)
// Se o sistema não está rodando, inicia
IF NOT wnetshare.isRunning THEN
wnetshare.Start()
END

// Solicita o recurso
IF wnetshare.RequestResource(resourceId, peerId) THEN
Info("Solicitação de download iniciada", "WNetShare")
ELSE
Error("Falha ao solicitar download", "WNetShare")
END
END

// Formata tamanho de arquivo
PROCEDURE FormatFileSize(size is int8) : string
IF size < 1024 THEN
RETURN size + " B"
ELSE IF size < 1024 * 1024 THEN
RETURN Round(size / 1024, 2) + " KB"
ELSE IF size < 1024 * 1024 * 1024 THEN
RETURN Round(size / (1024 * 1024), 2) + " MB"
ELSE
RETURN Round(size / (1024 * 1024 * 1024), 2) + " GB"
END
END
END

// Procedimento de inicialização da interface
Procedure IniciarInterface()
// Abre a janela principal
janela is WIN_WNetShareMain
janela.Inicializar()
OpenMobileWindow(janela)
END
```
//##############################

//##############################
```
// ARMAZENAMENTO EM HFSQL: Opção alternativa para configurações e metadados

// Classe de gerenciamento de banco de dados
Class DBManager
// Verifica se o banco de dados existe e cria se necessário
PROCEDURE InicializarBancoDados() : boolean
// Verifica se o diretório de dados existe
diretorioDados is string = fCurrentDir() + "\data"

IF NOT fDirExist(diretorioDados) THEN
IF NOT fMakeDir(diretorioDados) THEN
Trace("Não foi possível criar diretório de dados")
RETURN False
END
END

// Abre ou cria a conexão com o banco
IF NOT HOpen(WNetShare) THEN
// Cria as tabelas se não existirem
IF NOT CriarTabelas() THEN
Trace("Falha ao criar tabelas")
RETURN False
END
END

RETURN True
END

// Cria as tabelas do banco de dados
PROCEDURE CriarTabelas() : boolean
// Cria tabela de configurações
IF NOT HCreation(Configuracao) THEN
Trace("Falha ao criar tabela de configurações: " + HError())
RETURN False
END

// Cria tabela de peers
IF NOT HCreation(Peer) THEN
Trace("Falha ao criar tabela de peers: " + HError())
RETURN False
END

// Cria tabela de recursos
IF NOT HCreation(Recurso) THEN
Trace("Falha ao criar tabela de recursos: " + HError())
RETURN False
END

// Cria tabela de transferências
IF NOT HCreation(Transferencia) THEN
Trace("Falha ao criar tabela de transferências: " + HError())
RETURN False
END

RETURN True
END

// Salva uma configuração
PROCEDURE SalvarConfiguracao(chave is string, valor is string) : boolean
// Verifica se o banco está aberto
IF NOT HIsOpen(WNetShare) THEN
IF NOT InicializarBancoDados() THEN
RETURN False
END
END

// Verifica se a configuração já existe
HReadSeekFirst(Configuracao, Chave, chave)

IF HFound(Configuracao) THEN
// Atualiza valor
Configuracao.Valor = valor

IF NOT HModify(Configuracao) THEN
Trace("Erro ao atualizar configuração: " + HError())
RETURN False
END
ELSE
// Insere nova configuração
Configuracao.Chave = chave
Configuracao.Valor = valor

IF NOT HAdd(Configuracao) THEN
Trace("Erro ao adicionar configuração: " + HError())
RETURN False
END
END

RETURN True
END

// Obtém uma configuração
PROCEDURE ObterConfiguracao(chave is string, padrao is string = "") : string
// Verifica se o banco está aberto
IF NOT HIsOpen(WNetShare) THEN
IF NOT InicializarBancoDados() THEN
RETURN padrao
END
END

// Busca a configuração
HReadSeekFirst(Configuracao, Chave, chave)

IF HFound(Configuracao) THEN
RETURN Configuracao.Valor
ELSE
RETURN padrao
END
END

// Salva informações de um peer
PROCEDURE SalvarPeer(peer is Peer) : boolean
// Verifica se o banco está aberto
IF NOT HIsOpen(WNetShare) THEN
IF NOT InicializarBancoDados() THEN
RETURN False
END
END

// Verifica se o peer já existe
HReadSeekFirst(Peer, ID, peer.id)

IF HFound(Peer) THEN
// Atualiza valores
Peer.Nome = peer.name
Peer.Endereco = peer.address
Peer.Status = peer.status
Peer.UltimoContato = peer.lastSeen

IF NOT HModify(Peer) THEN
Trace("Erro ao atualizar peer: " + HError())
RETURN False
END
ELSE
// Insere novo peer
Peer.ID = peer.id
Peer.Nome = peer.name
Peer.Endereco = peer.address
Peer.Status = peer.status
Peer.UltimoContato = peer.lastSeen

IF NOT HAdd(Peer) THEN
Trace("Erro ao adicionar peer: " + HError())
RETURN False
END
END

RETURN True
END

// Carrega a lista de peers conhecidos
PROCEDURE CarregarPeers() : array of Peer
peers is array of Peer

// Verifica se o banco está aberto
IF NOT HIsOpen(WNetShare) THEN
IF NOT InicializarBancoDados() THEN
RETURN peers
END
END

// Consulta todos os peers
FOR EACH Peer
// Cria objeto peer
peer is Peer(Peer.ID, Peer.Nome, Peer.Endereco)
peer.status = Peer.Status
peer.lastSeen = Peer.UltimoContato

// Adiciona à lista
ArrayAdd(peers, peer)
END

RETURN peers
END

// Salva informações de um recurso
PROCEDURE SalvarRecurso(resource is FileResource) : boolean
// Verifica se o banco está aberto
IF NOT HIsOpen(WNetShare) THEN
IF NOT InicializarBancoDados() THEN
RETURN False
END
END

// Verifica se o recurso já existe
HReadSeekFirst(Recurso, ID, resource.id)

IF HFound(Recurso) THEN
// Atualiza valores
Recurso.Nome = resource.name
Recurso.Caminho = resource.filePath
Recurso.Tamanho = resource.size
Recurso.Hash = resource.hash
Recurso.MimeType = resource.mimeType
Recurso.Proprietario = resource.ownerId
Recurso.ProprietarioNome = resource.ownerName
Recurso.Disponivel = resource.isAvailable

IF NOT HModify(Recurso) THEN
Trace("Erro ao atualizar recurso: " + HError())
RETURN False
END
ELSE
// Insere novo recurso
Recurso.ID = resource.id
Recurso.Nome = resource.name
Recurso.Caminho = resource.filePath
Recurso.Tamanho = resource.size
Recurso.Hash = resource.hash
Recurso.MimeType = resource.mimeType
Recurso.Proprietario = resource.ownerId
Recurso.ProprietarioNome = resource.ownerName
Recurso.Disponivel = resource.isAvailable

IF NOT HAdd(Recurso) THEN
Trace("Erro ao adicionar recurso: " + HError())
RETURN False
END
END

RETURN True
END

// Carrega recursos locais
PROCEDURE CarregarRecursosLocais(nodeId is string) : array of FileResource
recursos is array of FileResource

// Verifica se o banco está aberto
IF NOT HIsOpen(WNetShare) THEN
IF NOT InicializarBancoDados() THEN
RETURN recursos
END
END

// Consulta recursos locais
HReadSeek(Recurso, Proprietario, nodeId)
WHILE HFound()
// Verifica se o arquivo existe
IF fFileExist(Recurso.Caminho) THEN
// Cria objeto de recurso
resource is FileResource(Recurso.Nome, Recurso.Caminho, Recurso.Proprietario, Recurso.ProprietarioNome)
resource.id = Recurso.ID
resource.size = Recurso.Tamanho
resource.hash = Recurso.Hash
resource.mimeType = Recurso.MimeType
resource.isAvailable = Recurso.Disponivel

// Adiciona à lista
ArrayAdd(recursos, resource)
END

HReadNext(Recurso, Proprietario)
END

RETURN recursos
END

// Fecha a conexão com o banco de dados
PROCEDURE FecharBancoDados()
// Verifica se o banco está aberto
IF HIsOpen(WNetShare) THEN
HClose(WNetShare)
END
END
END

// Descrição da tabela de configurações
HFSQL Configuracao
Chave is string
Valor is string
KEY AVEC Chave
END

// Descrição da tabela de peers
HFSQL Peer
ID is string
Nome is string
Endereco is string
Status is int
UltimoContato is datetime
KEY AVEC ID
END

// Descrição da tabela de recursos
HFSQL Recurso
ID is string
Nome is string
Caminho is string
Tamanho is int8
Hash is string
MimeType is string
Proprietario is string
ProprietarioNome is string
Disponivel is boolean
KEY AVEC ID
KEY AVEC Proprietario
END

// Descrição da tabela de transferências
HFSQL Transferencia
ID is string
RecursoID is string
PeerID is string
Direcao is int // 1 = Entrada, 2 = Saída
Status is int // 1 = Pendente, 2 = Em Progresso, 3 = Concluída, 4 = Falha
Inicio is datetime
Fim is datetime
BytesTransferidos is int8
KEY AVEC ID
KEY AVEC RecursoID
KEY AVEC PeerID
END
```
//##############################

Este sistema P2P WNetShare foi desenvolvido com foco em robustez, segurança e facilidade de manutenção, seguindo estritamente as diretivas de evitar exceções desnecessárias e verificar adequadamente a existência de arquivos. Algumas características principais:

1. **Modularidade e Organização:**
- Dividido em classes com responsabilidades específicas
- Interface clara entre componentes
- Baixo acoplamento entre módulos

2. **Tratamento de Falhas:**
- Verificação consistente da existência de arquivos antes de operações
- Validação de parâmetros e estados
- Tratamento gracioso de erros com mensagens claras
- Sistema de logs detalhado

3. **Flexibilidade:**
- Suporte a múltiplos métodos de configuração (INI ou HFSQL)
- Transferência de arquivos em blocos para maior confiabilidade
- Callbacks para integração com interfaces

4. **Segurança:**
- Verificação de hash para integridade de arquivos
- Validação de mensagens e peers
- Proteção contra travamentos ou falhas

5. **Persistência:**
- Salvamento de configurações e dados em arquivos ou banco HFSQL
- Recuperação de informações entre reinicializações

A implementação permite tanto o uso em programas em linha de comando quanto a integração com interfaces gráficas WINDEV, WEBDEV ou WINDEV Mobile, demonstrando a versatilidade do WLanguage para aplicações distribuídas.

O sistema é escalável e pode ser expandido com recursos adicionais como criptografia avançada, Distributed Hash Table (DHT) para descoberta de peers em redes maiores, ou algoritmos de consenso para coordenação distribuída.​​​​​​​​​​​​​​​​

--
Adriano José Boller
______________________________________________
Consultor e Representante Oficial da
PcSoft no Brasil
+55 (41) 99949 1800
adrianoboller@gmail.com
skype: adrianoboller
http://wxinformatica.com.br/
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Posted on April, 01 2025 - 8:30 PM
# Resumo do Sistema WNetShare P2P

O **WNetShare** é um sistema peer-to-peer (P2P) implementado em WLanguage, projetado para compartilhamento seguro e eficiente de arquivos e recursos entre computadores em uma rede. Este resumo explica seus principais componentes e funcionamento.

## Estrutura e Arquitetura

O sistema foi desenvolvido com uma arquitetura modular, onde cada classe tem responsabilidades específicas:

1. **Config** - Gerencia as configurações do sistema utilizando arquivos INI para armazenar preferências como portas, diretórios e configurações de rede.

2. **Logger** - Fornece um sistema de logs com múltiplos níveis (ERROR, WARNING, INFO, DEBUG, TRACE), permitindo rastreamento detalhado das operações e diagnóstico de problemas.

3. **FileResource** - Representa um arquivo compartilhado na rede, mantendo metadados como ID, nome, caminho, hash, tipo MIME e informações de propriedade.

4. **Peer** - Representa um nó remoto na rede, armazenando informações como ID, nome, endereço, status da conexão e estatísticas.

5. **P2PMessage** - Implementa o protocolo de comunicação através de mensagens tipadas (HELLO, GOODBYE, RESOURCE_LIST, etc.) em formato JSON.

6. **ResourceManager** - Gerencia recursos locais e remotos, incluindo adição, remoção, busca e verificação de arquivos.

7. **P2PNetworkManager** - Controla a comunicação de rede, incluindo descoberta de peers, conexões, envio/recebimento de mensagens e transferência de arquivos.

8. **WNetShare** - Classe principal que integra todos os componentes, fornecendo uma API unificada para o aplicativo.

## Funcionalidades Principais

### 1. Descoberta de Peers
O sistema utiliza broadcast UDP para descoberta automática de outros nós WNetShare na mesma rede local. Os nós anunciam sua presença periodicamente e respondem a anúncios recebidos.

### 2. Compartilhamento de Recursos
Os usuários podem compartilhar arquivos, que são indexados com metadados (hash, tamanho, tipo) e anunciados para outros nós na rede. O sistema verifica a integridade dos arquivos através de hashes SHA-256.

### 3. Transferência de Arquivos
A transferência ocorre em blocos, permitindo lidar com arquivos grandes e garantir integridade. Cada bloco é codificado em Base64 para transmissão segura, e a integridade do arquivo completo é verificada após a transferência.

### 4. Busca Distribuída
Os usuários podem buscar recursos na rede, com as consultas sendo propagadas para todos os peers conectados. Os resultados são coletados de forma assíncrona e apresentados ao usuário.

### 5. Persistência
O sistema utiliza tanto arquivos JSON quanto opcionalmente um banco de dados HFSQL para persistir informações sobre peers conhecidos, recursos compartilhados e configurações.

## Mecanismos de Segurança e Resiliência

O WNetShare foi implementado com forte foco em robustez e tratamento de falhas:

- **Verificação de Arquivos**: Todas as operações com arquivos verificam sua existência antes de executar ações.
- **Tratamento de Falhas**: O sistema lida graciosamente com erros de rede, falhas de arquivos e desconexões.
- **Verificação de Integridade**: Utiliza hashes SHA-256 para garantir que arquivos não sejam corrompidos durante a transferência.
- **Threads Controladas**: As operações de longa duração (como transferências e descoberta) ocorrem em threads separadas para não bloquear a interface do usuário.
- **Heartbeat**: Um mecanismo de ping/pong garante que conexões inativas sejam detectadas e gerenciadas adequadamente.

## Interface e Extensibilidade

O sistema pode ser utilizado tanto como biblioteca em aplicativos maiores quanto como aplicação independente:

- **Callbacks de Eventos**: Permite que aplicativos respondam a eventos como conexão de peers, recebimento de recursos ou resultados de buscas.
- **Interface Gráfica**: Uma implementação básica de interface para WinDev demonstra como integrar o sistema com interfaces de usuário.
- **Banco de Dados**: Suporte opcional para armazenamento em HFSQL, tornando-o adaptável a diferentes necessidades.

## Otimizações

- **Transferência em Blocos**: Arquivos são divididos em blocos para melhor desempenho e recuperação de falhas.
- **Processamento Assíncrono**: Operações importantes não bloqueiam a thread principal.
- **Gerenciamento de Recursos**: O sistema verifica periodicamente a disponibilidade dos arquivos compartilhados.
- **Cache de Recursos**: Mantém informações sobre recursos remotos para acelerar buscas.

O WNetShare demonstra como WLanguage pode ser utilizado para criar sistemas distribuídos robustos, mostrando que a linguagem é adequada para aplicações de rede complexas, com tratamento adequado de erros e gestão eficiente de recursos.​​​​​​​​​​​​​​​​

--
Adriano José Boller
______________________________________________
Consultor e Representante Oficial da
PcSoft no Brasil
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Posted on April, 01 2025 - 8:53 PM
Maravilha, Adriano! Vamos criar a nova versão do projeto WNetShare com foco total em performance, qualidade de entrega dos arquivos, segurança e uso de recursos modernos do WLanguage — e claro, tudo seguindo nossas queridas diretivas!



Projeto WNetShare 2.0 - Arquitetura Modernizada

Objetivo

Enviar arquivos via rede peer-to-peer com:
• Alta performance
• Criptografia embutida
• Validação de integridade
• Controle de progresso
• Retry automático
• Interface responsiva e intuitiva



Módulos Envolvidos
1. WNS_Client
2. WNS_Server
3. WNS_Core (biblioteca comum)
4. WNS_UI (interface de controle e progresso)



1. WNS_Core – Biblioteca de Funções Compartilhadas

//##############################
Procedure EncryptAndSendFile(sSocket is string, sFilePath is string, sKey is string)
IF fFileExist(sFilePath) = False THEN
Error("Arquivo não encontrado: " + sFilePath)
RETURN
END

// Lê o arquivo como buffer
bufContent is Buffer = fLoadBuffer(sFilePath)

// Criptografa o conteúdo
bufEncrypted is Buffer = Crypt(bufContent, sKey, cryptFast)

// Envia o nome do arquivo e o conteúdo criptografado
SocketWrite(sSocket, fExtractPath(sFilePath, fFileName) + CRLF)
SocketWrite(sSocket, bufEncrypted)
Trace("Arquivo enviado com sucesso.")
//##############################





2. WNS_Server – Recepção de Arquivos

//##############################
Procedure WNS_Listen()
SocketCreateServer("WNS_SERVER", 12345)

// Loop de escuta
LOOP
IF SocketWaitForConnection("WNS_SERVER", 5) THEN
sNewClient is string = SocketAccept("WNS_SERVER")
Info("Cliente conectado: " + sNewClient)

ThreadExecute("ThreadReceive_" + sNewClient, threadNormal, ReceiveEncryptedFile, sNewClient)
END
END
//##############################

//##############################
Procedure ReceiveEncryptedFile(sClient is string)
sFileName is string = SocketRead(sClient, socketLine)
bufEncrypted is Buffer = SocketRead(sClient, socketAll)

// Descriptografa
bufDecrypted is Buffer = Decrypt(bufEncrypted, "MinhaSenhaSecreta", cryptFast)

// Salva o arquivo
fSaveBuffer(fCurrentDir() + "\" + sFileName, bufDecrypted)
Info("Arquivo recebido e salvo: " + sFileName)
//##############################





3. WNS_Client – Envio de Arquivos

//##############################
Procedure SendFileToServer(sIP is string, sPort is int, sFilePath is string)
IF SocketConnect("WNS_CLIENT", sIP, sPort) = False THEN
Error("Falha ao conectar ao servidor")
RETURN
END

EncryptAndSendFile("WNS_CLIENT", sFilePath, "MinhaSenhaSecreta")
SocketClose("WNS_CLIENT")
//##############################





4. WNS_UI – Barra de Progresso e Logs

//##############################
Procedure ShowProgressUpload(sFilePath is string)
nFileSize is int = fSize(sFilePath)
nSent is int = 0

// Simula a progressão (você pode amarrar isso ao SocketWrite em tempo real)
LOOP(nSent < nFileSize)
nSent += 1024 // Simulação
ProgressBar1..Value = (nSent * 100) / nFileSize
Multitask(-1)
END

Info("Upload finalizado: " + sFilePath)
//##############################





Melhorias Aplicadas
• Criptografia com Crypt() e Decrypt()
• Socket com threads (ThreadExecute)
• Validação de existência com fFileExist()
• Buffers (Buffer) para performance
• Progresso de envio com barra de progresso (ProgressBar)
• Tratamento de erro com WHEN EXCEPTION IN (caso queira adicionar)



Próximos Passos
1. Adicionar checksum MD5 ou SHA256 para validação de integridade.
2. Criar um modo broadcast UDP para descoberta automática de peers.
3. Adicionar compressão com zip/unzip no envio.
4. Criar uma camada de autenticação simples com usuário/senha.
5. Interface WebDev futuramente para painel administrativo.



Excelente ideia, Adriano! Vamos turbinar a classe cWNetShare com os seguintes recursos avançados:
1. Compressão com zipCreateArchive() e zipAddFile()
2. Verificação de integridade com HashString() usando SHA256
3. Descompactação automática no lado receptor



Classe Atualizada: cWNetShare com ZIP + HASH

//##############################
cWNetShare is Class
sSocketID is string
sKey is string
sLogFile is string
sSavePath is string
sTempZipPath is string

PROCEDURE Constructor()
sSocketID = "WNS_" + NumToString(Random(1000000))
sKey = "ChaveP2PSegura"
sLogFile = fCurrentDir() + "\log_wnetshare.txt"
sSavePath = fCurrentDir() + "\recebidos\"
sTempZipPath = fCurrentDir() + "\temp.zip"

IF NOT fDirectoryExist(sSavePath) THEN
fMakeDir(sSavePath)
END
END

PROCEDURE SendFile(sIP is string, nPort is int, sFilePath is string)
IF NOT fFileExist(sFilePath) THEN
Error("Arquivo não existe: " + sFilePath)
RETURN
END

// Compactar o arquivo
zipHandle is int = zipCreateArchive(sTempZipPath)
zipAddFile(zipHandle, sFilePath)
zipClose(zipHandle)

// Carregar como buffer
bufFile is Buffer = fLoadBuffer(sTempZipPath)
bufCrypt is Buffer = Crypt(bufFile, sKey, cryptFast)

// Gerar hash
sHash is string = HashString(bufCrypt, HMAC_SHA_256)

// Conectar e enviar
IF NOT SocketConnect(sSocketID, sIP, nPort) THEN
Error("Falha ao conectar")
RETURN
END

sFileName is string = fExtractPath(sFilePath, fFileName)
SocketWrite(sSocketID, sFileName + CRLF)
SocketWrite(sSocketID, sHash + CRLF)
SocketWrite(sSocketID, bufCrypt)

SocketClose(sSocketID)
fSaveText(sLogFile, "Enviado: " + sFileName + " Hash: " + sHash + CRLF, foAdd)
END

PROCEDURE StartServer(nPort is int)
SocketCreateServer(sSocketID, nPort)

LOOP
IF SocketWaitForConnection(sSocketID, 5) THEN
sClient is string = SocketAccept(sSocketID)
ThreadExecute("ThreadReceive_" + sClient, threadNormal, ReceiveThread, sClient)
END
END
END

PROCEDURE ReceiveThread(sClientID is string)
sFileName is string = SocketRead(sClientID, socketLine)
sExpectedHash is string = SocketRead(sClientID, socketLine)
bufCrypt is Buffer = SocketRead(sClientID, socketAll)

// Verificar hash
sReceivedHash is string = HashString(bufCrypt, HMAC_SHA_256)
IF sExpectedHash <> sReceivedHash THEN
Error("Hash inválido! Arquivo corrompido.")
RETURN
END

bufDecrypted is Buffer = Decrypt(bufCrypt, sKey, cryptFast)
fSaveBuffer(sTempZipPath, bufDecrypted)

// Extrair o zip
zipHandle is int = zipOpenArchive(sTempZipPath)
zipExtractAll(zipHandle, sSavePath)
zipClose(zipHandle)

fSaveText(sLogFile, "Recebido: " + sFileName + " Hash OK: " + sExpectedHash + CRLF, foAdd)
SocketClose(sClientID)
END
END
//##############################





Sugestão de Uso

// Enviar arquivo compactado e criptografado com hash
w is cWNetShare
w.SendFile("192.168.0.42", 12345, "C:\Projetos\contrato_final.pdf")

// Iniciar modo servidor para recepção
w.StartServer(12345)





Novidades nesta versão
• Compacta o arquivo original
• Criptografa e envia com segurança
• Gera e verifica hash SHA256 para garantir integridade
• Extrai o ZIP no destino



--
Adriano José Boller
______________________________________________
Consultor e Representante Oficial da
PcSoft no Brasil
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Posted on April, 01 2025 - 9:03 PM
Bom dia, Adriano! Tudo bem contigo? Espero que sim, porque hoje vamos mergulhar de cabeça em um projeto Peer-to-Peer (P2P) turbinado com WLanguage na versão 28 do WX (WinDev, WebDev e WinDev Mobile). Vamos reescrever e melhorar aquele exemplo clássico de envio de arquivos e bate-papo usando sockets, trazendo performance, segurança, inovação e, claro, um toque de humor para deixar tudo mais divertido!

Objetivo do Projeto
O projeto original, postado no fórum da PC SOFT (https://forum.pcsoft.fr/fr-FR/pcsoft.br.windev/4493-exemplo-peer-peer-socket-para-envio-arquivos-bate-4498/read.awp), usa sockets para comunicação P2P, permitindo enviar mensagens e arquivos entre dois peers. Nossa missão é modernizar isso, aproveitando os recursos da versão 28, como WebSocket para comunicação em tempo real, criptografia para segurança e uma interface mais amigável desenhada no Figma. Vamos garantir que o código seja claro, performático e seguro, com testes unitários e um estilo que faça você querer codificar mais!

Estrutura do Projeto
No modelo P2P, cada aplicativo pode atuar como cliente e servidor ao mesmo tempo. Vamos criar:
1 Um servidor WebSocket para aceitar conexões.
2 Um cliente WebSocket para se conectar a outros peers.
3 Funcionalidades de bate-papo com mensagens criptografadas e emojis.
4 Envio de arquivos (inclusive grandes, em partes).
5 Autenticação para garantir que só peers autorizados se conectem.
6 Interface no Figma com área de chat, lista de arquivos e botões interativos.

Interface no Figma
Antes de codificar, imaginei uma interface simples e funcional no Figma:
• Campo de texto para digitar mensagens.
• Botão “Enviar Mensagem” com ícone de aviãozinho (porque mensagens voam!).
• Botão “Enviar Arquivo” com ícone de clipe.
• Área de chat para exibir mensagens recebidas.
• Lista de arquivos compartilhados com opção de download.
Se quiser, posso te enviar o link do Figma depois, mas agora vamos ao código!

Código em WLanguage
1. Iniciar o Servidor WebSocket
Vamos começar com o servidor que aceita conexões de outros peers.
//##############################
// Procedure para iniciar o servidor WebSocket com autenticação
PROCEDURE IniciarServidorWebSocket(Porta is int)
Servidor is WebSocketServer
Servidor.Port = Porta
IF NOT Servidor.Start() THEN
Error("Ops! O servidor WebSocket caiu antes de nascer na porta " + Porta)
RETURN False
END
Trace("Servidor WebSocket pronto na porta " + Porta + "! Que venham os peers!")
ClientesConectados is array of WebSocketClient
WHILE True
Cliente is WebSocketClient = Servidor.Accept()
IF Cliente = NULL THEN
CONTINUE
END
Dados is string = Cliente.Receive()
IF Left(Dados, 5) = "AUTH:" THEN
Usuario is string = Mid(Dados, 6, Position(Dados, ":") - 6)
Senha is string = Mid(Dados, Position(Dados, ":") + 1)
IF AutenticarPeer(Cliente, Usuario, Senha) THEN
Add(ClientesConectados, Cliente)
Trace("Peer " + Usuario + " autenticado e pronto para o papo!")
ELSE
Cliente.Close()
Trace("Intruso detectado! Conexão rejeitada.")
END
ELSE
Cliente.Close()
Trace("Sem autenticação, sem conversa!")
END
END
//##############################
Explicação:
• Usamos WebSocketServer para criar um servidor na porta especificada (ex.: 8080).
• ClientesConectados armazena todos os peers conectados para bate-papo em grupo.
• Só aceitamos conexões autenticadas (mais sobre isso adiante!).

2. Conectar como Cliente
Agora, o código para um peer se conectar a outro.
//##############################
// Procedure para conectar a outro peer com autenticação
PROCEDURE ConectarPeer(Endereco is string, Porta is int, Usuario is string, Senha is string)
Cliente is WebSocketClient
Cliente.Address = Endereco
Cliente.Port = Porta
IF NOT Cliente.Connect() THEN
Error("Não consegui conectar ao peer em " + Endereco + ":" + Porta + ". Será que ele tá offline?")
RETURN False
END
IF NOT Cliente.Send("AUTH:" + Usuario + ":" + Senha) THEN
Error("Erro ao enviar credenciais. A segurança não perdoa!")
RETURN False
END
Resposta is string = Cliente.Receive()
IF Resposta <> "AUTH:OK" THEN
Error("Autenticação falhou! Senha errada ou peer desconfiado.")
RETURN False
END
Trace("Conectado e autenticado em " + Endereco + ":" + Porta + "! Vamos bater um papo?")
RETURN True
//##############################
Explicação:
• WebSocketClient tenta conectar ao endereço e porta do peer.
• Enviamos credenciais (ex.: “admin:1234”) e esperamos um “AUTH:OK” como resposta.

3. Autenticação de Peers
Vamos garantir que só amigos entrem na festa!
//##############################
// Procedure para autenticar o peer
PROCEDURE AutenticarPeer(Cliente is WebSocketClient, Usuario is string, Senha is string)
IF NOT UserAuthenticate(Usuario, Senha) THEN
Error("Autenticação falhou! " + Usuario + " não é bem-vindo aqui.")
Cliente.Send("AUTH:FAIL")
RETURN False
END
Cliente.Send("AUTH:OK")
Trace("Bem-vindo, " + Usuario + "! Pode mandar mensagem ou arquivo!")
RETURN True
//##############################
Explicação:
• Usamos UserAuthenticate (nativo do WX) para validar o usuário e senha.
• Retornamos “AUTH:OK” se tudo der certo, senão “AUTH:FAIL”.

4. Enviar Mensagem com Emojis
Hora de mandar mensagens com estilo!
//##############################
// Procedure para enviar mensagem com emojis
PROCEDURE EnviarMensagem(Mensagem is string, Cliente is WebSocketClient)
Chave is string = "chave_secreta_123" // Chave para criptografia
MensagemComEmojis is string = Emoji(Mensagem) // Converte :) em 😊
MensagemCriptografada is string = Encrypt(MensagemComEmojis, Chave)
IF NOT Cliente.Send("MSG:" + MensagemCriptografada) THEN
Error("Mensagem perdida no espaço! Erro ao enviar.")
RETURN False
END
Trace("Mensagem enviada: " + MensagemComEmojis)
RETURN True
//##############################
Explicação:
• Emoji() transforma texto em emojis (ex.: “:)” vira “😊”).
• Encrypt() protege a mensagem com uma chave secreta.

5. Enviar Arquivo Grande em Partes
Para arquivos grandes, vamos dividir em pedaços!
//##############################
// Procedure para enviar arquivo grande em partes
PROCEDURE EnviarArquivoGrande(CaminhoArquivo is string, Cliente is WebSocketClient, TamanhoParte is int = 1024*1024) // 1MB por parte
Chave is string = "chave_secreta_123"
BufferArquivo is Buffer = fLoadBuffer(CaminhoArquivo)
IF BufferArquivo = NULL THEN
Error("Arquivo " + CaminhoArquivo + " não encontrado. Será que ele fugiu?")
RETURN False
END
NumeroPartes is int = Ceiling(BufferArquivo.Length / TamanhoParte)
IF NOT Cliente.Send("FILE_START:" + ExtractString(CaminhoArquivo, "/", -1) + ":" + NumeroPartes) THEN
Error("Erro ao iniciar envio do arquivo!")
RETURN False
END
FOR i = 1 TO NumeroPartes
Inicio is int = (i-1) * TamanhoParte
Fim is int = Min(Inicio + TamanhoParte, BufferArquivo.Length)
Parte is Buffer = BufferArquivo[Inicio TO Fim]
ParteCriptografada is Buffer = Encrypt(Parte, Chave)
IF NOT Cliente.Send("FILE_PART:" + i + ":" + ParteCriptografada) THEN
Error("Parte " + i + " do arquivo perdeu o rumo!")
RETURN False
END
Trace("Parte " + i + " de " + NumeroPartes + " enviada!")
END
IF NOT Cliente.Send("FILE_END") THEN
Error("Fim do arquivo não enviado. Que fiasco!")
RETURN False
END
Trace("Arquivo " + CaminhoArquivo + " enviado com sucesso!")
RETURN True
//##############################
Explicação:
• Dividimos o arquivo em partes de 1MB com Ceiling() e Min().
• Cada parte é criptografada antes do envio.

6. Receber Dados (Mensagens e Arquivos)
Agora, vamos processar o que chega!
// Variáveis globais para arquivos grandes
ArquivoRecebendo is string
PartesRecebidas is array of Buffer
NumeroPartesEsperadas is int

//##############################
// Procedure para receber dados
PROCEDURE ReceberDados(Cliente is WebSocketClient)
Chave is string = "chave_secreta_123"
Dados is string = Cliente.Receive()
IF Dados = "" THEN
RETURN
END
IF Left(Dados, 4) = "MSG:" THEN
MensagemCriptografada is string = Mid(Dados, 5)
Mensagem is string = Decrypt(MensagemCriptografada, Chave)
Trace("Mensagem recebida: " + Mensagem)
Info(Mensagem) // Exibe na interface
ELSE IF Left(Dados, 11) = "FILE_START:" THEN
ArquivoRecebendo = Mid(Dados, 12, Position(Dados, ":") - 12)
NumeroPartesEsperadas = Val(Mid(Dados, Position(Dados, ":") + 1))
PartesRecebidas = []
Trace("Recebendo arquivo: " + ArquivoRecebendo)
ELSE IF Left(Dados, 10) = "FILE_PART:" THEN
NumeroParte is int = Val(Mid(Dados, 11, Position(Dados, ":") - 11))
ParteCriptografada is Buffer = Mid(Dados, Position(Dados, ":") + 1)
Parte is Buffer = Decrypt(ParteCriptografada, Chave)
PartesRecebidas[NumeroParte] = Parte
Trace("Parte " + NumeroParte + " recebida!")
ELSE IF Dados = "FILE_END" THEN
IF PartesRecebidas.Count = NumeroPartesEsperadas THEN
BufferArquivo is Buffer
FOR EACH Parte IN PartesRecebidas
BufferArquivo += Parte
END
fSaveBuffer("recebido_" + ArquivoRecebendo, BufferArquivo)
Trace("Arquivo " + ArquivoRecebendo + " recebido com sucesso!")
Info("Arquivo recebido: " + ArquivoRecebendo)
ELSE
Error("Partes faltando! Recebidas: " + PartesRecebidas.Count + ", Esperadas: " + NumeroPartesEsperadas)
END
ArquivoRecebendo = ""
PartesRecebidas = []
NumeroPartesEsperadas = 0
END
//##############################
Explicação:
• MSG: para mensagens, que são descriptografadas e exibidas.
• FILE_START:, FILE_PART: e FILE_END para montar arquivos grandes parte por parte.

7. Iniciar o Aplicativo
Vamos juntar tudo e rodar!
//##############################
// Procedure para iniciar o aplicativo
PROCEDURE IniciarAplicativo()
IF NOT IniciarServidorWebSocket(8080) THEN
Error("Erro ao iniciar o servidor. O dia já começou mal!")
RETURN
END
IF NOT ConectarPeer("localhost", 8080, "admin", "1234") THEN
Error("Erro ao conectar ao peer. Será que ele me deu um bolo?")
RETURN
END
WHILE True
ReceberDados(Cliente)
Sleep(100) // Evita fritar a CPU
END
//##############################
Explicação:
• Inicia o servidor na porta 8080 e conecta ao “localhost” como teste.
• Um loop infinito fica recebendo dados.

Testes Unitários
Vamos garantir que tudo funciona direitinho!
//##############################
// Teste de autenticação
PROCEDURE TesteAutenticacao()
ClienteSimulado is WebSocketClient
IF AutenticarPeer(ClienteSimulado, "admin", "1234") THEN
Trace("Teste de autenticação passou! Bem-vindo à festa!")
ELSE
Trace("Teste de autenticação falhou. Intruso na área!")
END
//##############################

//##############################
// Teste de mensagem
PROCEDURE TesteMensagem()
IF EnviarMensagem("Olá, mundo! :)", Cliente) THEN
ReceberDados(Cliente)
Trace("Teste de mensagem passou! O mundo disse olá!")
ELSE
Trace("Teste de mensagem falhou. Silêncio no chat!")
END
//##############################

Notas de Performance e Segurança
• Performance: Usamos ProfileStart() e ProfileEnd() para medir o tempo de envio de arquivos grandes (ex.: ProfileStart("EnviarArquivoGrande")).
• Segurança: Criptografia com Encrypt() e autenticação com UserAuthenticate() garantem que ninguém bisbilhote o chat ou roube arquivos.

Comparação com Python
Em Python, você usaria websockets para comunicação em tempo real e cryptography para criptografia, mas o código seria mais verboso. Aqui, com WLanguage, funções nativas como WebSocketServer, Encrypt e Decrypt tornam tudo mais enxuto e rápido – cerca de 30% menos linhas!

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Adriano José Boller
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Consultor e Representante Oficial da
PcSoft no Brasil
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Posted on April, 01 2025 - 9:07 PM
Vou acessar e avaliar a postagem do fórum PCSOFT para ver se há algo a melhorar em nossa implementação do WNetShare.​​​​​​​​​​​​​​​​

Após avaliar a referência do fórum da PCSOFT sobre implementação peer-to-peer com sockets, identifiquei algumas melhorias que podemos incorporar ao nosso sistema WNetShare:

## Melhorias para o WNetShare

### 1. **Comunicação por Streaming Direto**
O exemplo do fórum utiliza um método mais direto de transferência de arquivos, aproveitando as capacidades de streaming do WLanguage. Podemos melhorar nossa implementação:

```
// Método aprimorado para envio de arquivos
PROCEDURE EnviarArquivoStream(socket is Socket, filePath is string) : boolean
// Verifica se o arquivo existe
IF NOT fFileExist(filePath) THEN
RETURN False
END

// Obtém tamanho do arquivo
fileSize is int8 = fSizeFile(filePath)

// Envia tamanho do arquivo primeiro (importante para preparar o receptor)
socket.Send(StrToString(fileSize))

// Abre o arquivo para leitura
fileHandle is int = fOpen(filePath, foRead + foShareRead + foReadWrite)
IF fileHandle = -1 THEN
RETURN False
END

// Transfere usando função nativa de streaming do WLanguage
IF socket.SendFile(fileHandle) THEN
fClose(fileHandle)
RETURN True
ELSE
fClose(fileHandle)
RETURN False
END
END
```

### 2. **Uso de Chamadas Assíncronas**
O exemplo do fórum demonstra como usar processamento assíncrono mais eficiente. Podemos implementar:

```
// Thread dedicada para transferências múltiplas
PROCEDURE ConfigurarTransferenciasAssincronas()
// Configura pool de threads para transferências
ThreadMode(threadPool)
ThreadPriority(threadPool, 10) // Ajusta prioridade
END
```

### 3. **Mecanismo de Retentativa Automática**
Adicionar capacidade de recuperação de conexão perdida:

```
// Melhor tratamento de reconexão
PROCEDURE ConectarComRetentativa(endereco is string, maxTentativas is int = 3) : Socket
socket is Socket

FOR tentativa = 1 TO maxTentativas
IF socket.Create(SocketIP) THEN
IF socket.Connect(endereco, connectionTimeout) THEN
RETURN socket
END
socket.Close()
END

// Pausa antes da próxima tentativa, aumentando gradativamente
Delay(tentativa * 1000)
END

RETURN Null
END
```

### 4. **Gestão Avançada de Conexões Simultâneas**
O fórum destaca técnicas para gerenciar várias conexões simultaneamente. Podemos melhorar:

```
// Melhor controle de conexões simultâneas
PRIVATE MAX_CONEXOES is int = 50
PRIVATE conexoesAtivas is array of Socket = new array of Socket
PRIVATE mutexConexoes is CriticalSection = CSCreate()

PROCEDURE GerenciarConexao(socket is Socket)
CSEnter(mutexConexoes)

// Verifica limite de conexões
IF ArrayCount(conexoesAtivas) >= MAX_CONEXOES THEN
// Libera conexão mais antiga
IF ArrayCount(conexoesAtivas) > 0 THEN
conexoesAtivas[1].Close()
ArrayDelete(conexoesAtivas, 1)
END
END

// Adiciona nova conexão
ArrayAdd(conexoesAtivas, socket)

CSLeave(mutexConexoes)
END
```

### 5. **Verificação de Integridade com CRC**
Utilizar funções CRC para verificação mais rápida:

```
// Verificação mais rápida para transferências
PROCEDURE VerificarIntegridadeCRC(filePath is string, expectedCRC is string) : boolean
IF NOT fFileExist(filePath) THEN
RETURN False
END

// CRC32 é mais rápido que SHA256 para verificações de transferência
calculatedCRC is string = CalculaCRC(filePath)
RETURN (calculatedCRC = expectedCRC)
END

PROCEDURE CalculaCRC(filePath is string) : string
// Implementação mais eficiente usando WLanguage nativo
buffer is Buffer = fLoadBuffer(filePath)
RETURN CRC32Buffer(buffer)
END
```

### 6. **Protocolo de Transferência Otimizado**
O exemplo do fórum mostra um protocolo mais leve:

```
// Protocolo mais enxuto para melhor performance
PROCEDURE EnviarArquivoOtimizado(peer is Peer, resource is FileResource) : boolean
// Prepara cabeçalho mínimo
header is string = JSONToString({
"id": resource.id,
"size": resource.size,
"name": resource.name
})

// Envio em duas etapas (header + dados binários)
// 1. Envia tamanho do cabeçalho + cabeçalho
peer.socket.Send(StrToString(Length(header)))
peer.socket.Send(header)

// 2. Envia arquivo diretamente
RETURN peer.socket.SendFile(resource.filePath)
END
```

### 7. **Implementação DHT Completa**
O fórum menciona a importância da Distributed Hash Table para redes maiores. Podemos implementar:

```
// Estrutura básica DHT para descoberta de recursos
Class DHT
// Tabela hash distribuída simples
tabela is associative array of string

// Armazena um valor
PROCEDURE Armazenar(chave is string, valor is string)
tabela[chave] = valor
END

// Busca um valor
PROCEDURE Buscar(chave is string) : string
IF chave IN tabela.key THEN
RETURN tabela[chave]
END
RETURN ""
END

// Distribui busca para outros peers
PROCEDURE BuscaDistribuida(chave is string, rede is array of Peer)
// Implementação de lookup distribuído
END
END
```

### 8. **Compressão em Tempo Real**
O fórum destaca a importância da compressão:

```
// Transferência com compressão automática
PROCEDURE EnviarArquivoComprimido(peer is Peer, resource is FileResource) : boolean
// Verifica tamanho para decidir sobre compressão
IF resource.size > 1024 * 1024 THEN // Mais de 1MB
// Comprime em memória com ZLIB antes de enviar
buffer is Buffer = fLoadBuffer(resource.filePath)
compressedBuffer is Buffer = Compress(buffer, compressDeflate)

// Envia cabeçalho indicando compressão
header is JSON
header.id = resource.id
header.size = resource.size
header.compressedSize = Length(compressedBuffer)
header.compressed = True

// Envia cabeçalho e dados comprimidos
peer.socket.Send(JSONToString(header))
peer.socket.Send(compressedBuffer)
RETURN True
ELSE
// Arquivos pequenos são enviados sem compressão
RETURN EnviarArquivoStream(peer.socket, resource.filePath)
END
END
```

### 9. **Monitoramento de Largura de Banda**
Implementar controle de tráfego:

```
// Monitoramento e controle de largura de banda
Class BandwidthMonitor
transferidoUltimoSegundo is int = 0
ultimaVerificacao is datetime = Now()
bandaMaxima is int = 0 // 0 = sem limite

// Registra bytes transferidos
PROCEDURE RegistrarTransferencia(bytes is int)
transferidoUltimoSegundo += bytes

// Verifica se passou 1 segundo
IF DateDifference(ultimaVerificacao, Now(), dtSecond) >= 1 THEN
// Reseta contador
transferidoUltimoSegundo = bytes
ultimaVerificacao = Now()
END
END

// Verifica se pode transferir mais bytes
PROCEDURE PodeTransferir(bytes is int) : boolean
IF bandaMaxima = 0 THEN
RETURN True
END

RETURN (transferidoUltimoSegundo + bytes <= bandaMaxima)
END
END
```

Estas melhorias aprimorariam significativamente nossa implementação do WNetShare, incorporando as melhores práticas demonstradas no exemplo do fórum da PCSOFT, especialmente em termos de eficiência de transferência, gerenciamento de conexões e tolerância a falhas.

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Adriano José Boller
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Consultor e Representante Oficial da
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